作者CirnoThe9 (氵( '')つ⑨)
看板Touhou
標題[ ⑨ ] 2/5桌遊戰記
時間Mon Feb 7 02:10:50 2011
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這次揪得有點臨時,又剛好碰在年假期間,
幸好還是湊到六個人了~XD
↓(先以此稱之)
這次的成員:阿秋、月鍵、小町、姆Q、ABさん、⑨
『想起:第一次流團的那個時候』
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第一場先開的是魔法迦,
在過年期間玩這種有博弈性質的遊戲最適合了!
開場在籌碼灑了一票時,
早苗的一發三分球...啊不是,一發奇蹟扭轉了戰局。
早苗→當你的牌型最小時,視同贏得遊戲。
接著早苗持續發威,在場上炸得你死我活時再攔下了兩個頭籌。
直到一場大家都拿了散到不行的牌組...帳面的A此時才暴露缺點。
另外一個令人意外的狀況:
場上累積一票籌碼→
阿九出來打斷牌局→
公注疊成一座小山→
阿九再度出來亂場→
偶臭了嗎(′‧ω|
公注疊成一座大山
↓其實是82元,因為籌碼比較大顆
此時公注已經累積到8200萬慧音幣...令人絕望的壓倒性數字,
接著咱使用觀看手牌的能力觀察莊家小町,
嗯...!
是魔理沙!
魔理沙→打出此牌,拿走場上的公注
很好,唯一能攔截的牌已經被壓到底牌去了,
無力可回天╰(〒皿〒)╯
姆Q:拿了三張懲罰卡(′‧ω|
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第二場是歡樂燒腦嘴砲三合一的異考錄,
太久沒講這遊戲的規則,有點忘記部分細節,
而且當天場地內喧嘩聲還挺大的,所幸月鍵跟小町的適時相助XD
隔壁的麻雀桌:蛤?
老實說這款對第一次玩的玩家算是比較不親切些,
另外這次玩起來前中期戰的頻率比較低,整體而言...比較和善(無誤)
小町:更多的鳥頭!!!
月鍵:更多的笨蛋!!!
其中注目的一場:
小五VS勇儀
小五:我看透妳的心了,所以我們戰力都是10!
勇儀:隨便啦 (以骰子的巨大差距直接打趴)
果然目光跟得上,手腳還是得跟上才行XD
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中場休息兼晚餐後,阿秋先行離開,
而咱們五個人決定繼續戰到晚上~
(老馬)
晚上以彈幕畫報為主,
果然是骰子一出就驚叫連連的恐怖遊戲(無誤?
今天果然是運氣爆發的日子,只是運氣爆發點都挺微妙的,
原本乏人問津(?)的Lv7小町,變成第一手就攻下的熱門角色,
上司映姬也往往在最終戰中馬上就淪陷。
\ / この幻想郷では常識に囚わ
草田: ● ● れてはいけないのですね!
" ▽ "
注目的狀況:
小町 取得 帕邱莉卡片
姆Q 取得 小町卡片
帕邱莉→指定全部的奇數或偶數骰子重骰
小町→去除一顆骰子,另加骰兩顆骰子
小町使用帕邱莉的能力!
偶數全部重骰...結果相同
姆Q使用小町的能力!
去一加二...結果總數變小
⑨:啊姆Q都馬過小町了,小町馬回去也是理所當然滴
本次的語錄:
『我要把鈴仙...』『變成兔子!』
『你這個點數可以拿Letty、レティ還有蕾緹,嗯,蕾蒂!』
(骰出1,1,3,3,5,5)
『你再動六個骰子就有幽幽子了。』
(幽幽子的條件是出現六個以上的偶數)
(骰8顆骰)『距離神奈子是19點,距離映姬是16點,距離八雲紫要動六個骰子,距離萃香
也是六個骰子!』 今晚你選哪一位!
(拿卡應該比較快...)
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另外趁著空檔開了一場普通版的闇影獵人,
很普通,普通到沒擴充沒中文化。
⑨&誠:讓專業的來
雖然不是東方物,
不過還是想稍微炫耀一下:
咱的吸血鬼憑著強運成功手刃兩名獵人ヽ(゚∀。)ノ
姆Q&小町:踹共!
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總之,今天是個充滿東方&桌遊的一天,
感謝前來參加的諸位,幫忙講解規則的小町和月鍵,以及今天帶來的歡聲!
希望下次還能與各位繼續同遊(‵‧ω‧′)
※註:因為隔了一天,感覺有漏掉什麼梗沒講...(抓頭
----------以上閒聊,以下閒聊------------
這兩天想到一個東西:
彈幕畫報是個規則簡單歡樂度也挺高的遊戲,
遊戲時間較短和好上手是它的優點,
不過缺點呢,就是玩家之間的直接互動性太少,
...如果嘴砲不算的話啦XD
同時這遊戲要追加擴充也還算直接,以等比例地追加角色牌上去即可,
比較難的部分就是角色的需求和能力強度要一一計算過,以免崩壞。
所以,針對這款遊戲的缺點,想到一個解決方案─
追加
『妨害型』的角色牌
※妨害型的角色牌,在能力的部分會特別標註『妨害型』
※該角色的攻略需求與其他角色無異。
※角色的能力與一般角色不同:她必須在決定攻略等級後並且擲骰前發動,發動後效果將
影響全場玩家(包括自己),直到下次輪到自己時重置該角色。
※當玩家受到妨害型角色牌影響時,必須在第一次擲骰後先作完妨害角色的影響。
(所以若使用兩張幫助卡重骰時,將不再受影響)
能力的效果:
1.場上點數最高/低的N顆骰子必須重骰。
2.立刻追加N顆數字為M的骰子。
3.移除最多N顆場上點數為M的骰子。
4.在計算點數總和時,無條件增加/減少N點,這個數字不受任何能力影響。
5.指定N顆骰子的數字+/-M,可以的話以符合骰子的規則優先。
6.保留(等同於攻略等級-2)顆骰子,剩下的骰子必須重骰。
←這個怎麼看起來不太妨害
以上的能力完全沒有抓數值,只是講個大概的構思。
※妨害型的角色,影響的攻略目標上限為『自己的等級+1』,意即若發動了5級的妨害效
果,會影響到的只有這次攻略6級以下角色的玩家(包括自己當前的目標)。
※考慮放入7級的妨害型角色,但是不影響8級的目標。
眾頭目:(盯~~~)
※其他玩家可以防治這次的妨害效果,方法有二:
1.橫置一張等級等於大於對方的角色牌。
←派出去把鬧場的傢伙擋在門外
2.棄掉一張狀態不限的幫助卡。
←自己上場...
※場上可能會有多張妨害型角色同時發動效果,判定順序為從離自己最遠者依序生效,若
一名玩家發動兩張以上時則自行定義先後順序。同理,要防範兩個以上的妨害時,就得作
同樣次數的上述動作。
※妨害型角色在辦報階段時,該能力將只對自己生效,並且可以在擲骰後再決定是否發動
,意即在此階段時妨害性角色的功能與一般角色相同。
所以"4"的能力就無效..."6"的能力可能要再定義。
這個構想可能會造成一些結果:
1.妨害型的能力不太容易作平衡,太強會造成imba靈氣機,太弱會被直接無視。
※因為妨害型的能力為全場,同時也包括自己,所以除了會打出組合技之外,還連帶影響
其他玩家,所以數值的能力將會略低於同等級的一般角色。
2.遊戲時間可能會拉長。
※老馬機率↑ 幫助卡流動速度↑ 場上卡片總數↑
3.玩家會直接產生互動,可以視對方的目標作干擾。
※例如A專攻數字需求低的角色,此時發動追加骰或是拉高數值的妨害,請君老馬~
4.地靈殿之後的角色有正當理由登場了。
※其實不用這構想也可以達成w \大醬/
另外,可以再放入一張Lv8的白蓮姐姐,
只是Lv8的攻略條件其實還滿固定的(因為都是非常極端的數值)...再考慮(′‧ω‧‵)
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今天燒錢又燒體力...早上有想到什麼遺漏的再補充~。
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▲◤\ 》 《 /◥◣ 霧の湖の妖精 名無しの大妖精 月 鍵
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※ 編輯: CirnoThe9 來自: 114.24.3.203 (02/07 02:13)
推 PatchouliMuQ:阿九踹共! 02/07 02:14
→ SakuyaIzayoi:我也要彈幕畫報啊~~~ 02/07 02:17
→ CirnoThe9:嗚呼呼...咱...手頭沒檔案(゚∀。) 02/07 02:19
→ SakuyaIzayoi:唉 我對這遊戲的怨念就是每次都收服不了蕾咪... 02/07 02:22
→ CirnoThe9:つ[大師球] 02/07 02:23
推 AkiMinoriko:第一次玩魔法迦就正負0 02/07 02:36
→ SakuyaIzayoi:第二次玩魔法迦就包辦了所有懲罰卡... 02/07 02:38
推 AkiMinoriko:用妹樣一次拉掉三個地區超爽0_0 02/07 02:48
推 KomachiO:映姬大人咱喜歡妳呀~~~~>/////< 02/07 10:02
推 ab95687:整場被落雷玩到死= = 狼人完全無用化 骰子真的是老馬無限 02/07 13:24
推 PatchouliMuQ:你累積太多仇恨值了...還沒開牌就在亂打 XD 02/07 13:33
推 Celatic:你還忘了在結束前所有等級8全被拿完XD 02/07 14:17
→ CirnoThe9:正負零的確是奇蹟之一XD 俗話說不賠就是賺(? 02/07 15:04
→ CirnoThe9:以前第一階段打完通常只有一兩張Lv8被拿走...(默 02/07 15:04
推 ab95687:結果兩回裡只有一張剩下 另一回全被拿走XDD 02/07 15:08