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※ 引述《dulinove (退休老人-杜里諾夫)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 dulinove 信箱] : 作者: dulinove (杜理諾夫議長) 看板: C_Chat : 標題: [東方] 神主的演講(上) : 時間: Thu Dec 13 21:02:28 2007 : 神主: : 說到系列作就給人一種想要賺錢的感覺不是嗎。我想避免讓人產生這種想法。 : 只是保留有東方的世界觀,而系統則是全新的。所以東方並不是系列作。雖然已經是一個 : 系列了。(會場爆笑) 難怪一堆同人作品看下來 我慢慢感覺到一個現像 有點不是很好描述 紅魔館、八雲家、永遠亭、妖怪之山、花田、天界、地靈殿、命蓮寺.... 單純這幾個GROUP之間很少看到有什麼互動 不然通常都透過紅白、黑白、藍白、傲嬌王和墊子王來有所互動的.... 我這樣描述不知道大家能否理解 我這樣認知有問題嗎? --- 好像就我在這個版上玩比較大喔.... -- ◢███◣ 柏 1.討噓的你們還太嫩 以前我一出來都被噓到XX 油 2.打個炮也要出來說嘴 擺明就是太嫩 ─⊙-⊙- 經 3.幹你媽的 炸死你全家 皿  典 4.把你那可悲的點三八收一收 該吃飯了 ◣ ︶◢ 名 5.幹你媽的 不要再找我買電動了 ◢█▃ ▃◣ 句 6.去死好了 我看你連台科門口要飯的資格都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.9.147
cpcexe:因為新作如果沒有該勢力的自機 本來就不太容易有互動吧 06/17 21:41
cpcexe:(遊戲裡面) 06/17 21:41
a12073311:在漫畫版則是有解釋成 如果人家發動異變時不去搗亂 06/17 22:03
a12073311:那麼輪到自己發動異變的時候 人家也不會來搗亂 06/17 22:04
a12073311:算是各大勢力間的默契 06/17 22:04
Heymay123:萃和緋才比較有互動? 雖然不是彈幕作 06/17 22:21
azureblaze:因為都是懶人沒有直接利害關係不會出手 06/17 23:17
makoto888:通常妖力越強的妖怪越懶的拿出真本事打個你死我活 06/17 23:25
makoto888:大部分都玩玩,玩累了就不打 06/17 23:25
YakumoRan:我很勤勞..... 06/17 23:48
sswolf123:我也是覺得沒直接利害關係就不會出手.同人作品要有互動 06/18 00:40
sswolf123:的話本身生活上也要有所接點才行(像妹紅炭跟夜雀屋台). 06/18 00:41
YakumoRan:人家明明很勤勞而且愛好和平... QQ 06/18 00:42
sswolf123:比起大互動.小互動的還是很多很多(白玉樓跟永遠亭.白玉 06/18 00:42
sswolf123:樓跟紅魔館.鬧事的好地方博麗神社...其實想一下好多) 06/18 00:43
KawasumiMai:因為如果一天到晚有互動,劇情因素可能會導致 06/18 01:06
KawasumiMai:06作6面,07作10面,08作15面,09作23面的遊戲 06/18 01:06
KawasumiMai:所以還是把互動侷限在新人物間就好了,剩下的給腦補 06/18 01:06
pairslipper:玩一個共23面的射擊遊戲會瘋掉吧www 06/18 10:39
KawasumiMai:\23面本身不是問題,沒一次破關沒EX才叫人崩潰w 06/18 13:25
sugarsnow:樓上www 6面全程就大約半個小時了... 23面是要打多久XD 06/18 13:30
pc945:給樓上:如果是23關的「Boss Rush」(頭目連環戰)模式時間 06/18 15:52
pc945:該會比較少,自己試過某STG在兩輪七關外加Final Boss共十五 06/18 15:53
pc945:關大約需要15分鐘,因此23關的Boss Rush應該不會超過半小時 06/18 15:54
pc945:(?);不過東方模式那可又不一定了....... 06/18 15:55
litcurler:主角:我要打十個(?) 06/18 16:05
pairslipper:假如SC量隨關數增加的話,玩到一半就有EX的數量了XD 06/18 19:24
pairslipper:然後在最後一關挑戰個30張SC如何? 06/18 19:26
anauma:要補互動也不必寫進遊戲叫她們打架啊XD 06/18 19:48
anauma:出非遊戲的媒體 像文花帖 求聞史記 儚月抄 等來補就很適合 06/18 19:50
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DD511103 (藤林杏小姐(29大頭)) 站內: Touhou 標題: Re: 神主在一橋大學的演講(上) 時間: Sat Jun 18 20:18:16 2011
cpcexe:因為新作如果沒有該勢力的自機 本來就不太容易有互動吧 06/17 21:41
cpcexe:(遊戲裡面) 06/17 21:41
Heymay123:萃和緋才比較有互動? 雖然不是彈幕作 06/17 22:21
KawasumiMai:因為如果一天到晚有互動,劇情因素可能會導致 06/18 01:06
KawasumiMai:06作6面,07作10面,08作15面,09作23面的遊戲 06/18 01:06
KawasumiMai:所以還是把互動侷限在新人物間就好了,剩下的給腦補 06/18 01:06
anauma:要補互動也不必寫進遊戲叫她們打架啊XD 06/18 19:48
anauma:出非遊戲的媒體 像文花帖 求聞史記 儚月抄 等來補就很適合 06/18 19:50
就沒什麼同人會自己來搞個各個團體之間的互動嗎 怎麼看來都是像神主怎麼做 同人再去怎麼搞的狀況.... 反倒我「八意永琳心理諮詢」開始就是我想怎麼搞就怎麼搞 連人物都可以大搬家~~~~ -- ◢███◣ _◢◣_ 柏靜葉:幹你媽的! ◤)◤◤█▉▉▉█ 柏穰子:幹,姐姐, 秋天可是我們的季節呢!⊙-⊙─█ █─⊙-⊙炸了故意無視我倆的人吧! ◢█◣◢█ ◤◥ Λ ▎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.185.21 ※ 編輯: DD511103 來自: 114.24.185.21 (06/18 20:22)
iltusyou:其實還蠻多的啊 0.0a 06/18 20:25
n220110:不是沒有 只是比較少而已 06/18 21:01
caten:NICO上隨便翻一翻還蠻多的 06/18 21:04
caten:至於實體本通常走CP都繪走既有,所以很少有跨作品的東西 06/18 21:06
caten:但是不講求配對的作者,如徒步就真的是隨性畫了 06/18 21:07
caten:畢竟實體本有販售這個現實面的問題 06/18 21:10
KawasumiMai:裏界很多互動.......各種都有(攤手 06/18 21:20
caten:裏本有是有,但是通常讀者想看的"互動"和這邊指的互動不一樣 06/18 21:23
caten:吧XD 06/18 21:23
featherfish:跨作品的(互動/大亂鬥)我覺得不算少耶...相對少而已 06/18 21:29
FlandreUFF:比較特別的,我想就是河城みとり也有本吧 06/18 21:33
FlandreUFF:其實東方真的不少自由創作品 06/18 21:34
caten:みとり雖說有本,但主要來源也是NICO上 06/18 21:38