作者persons (壯遊-80's的狂熱)
看板Toy
標題Re: Figures.com的專訪
時間Thu Sep 20 00:02:56 2007
...續前
F:可以透露一些有關Lost秘密檔案,以及目前為止你聽到的消息
BM: 目前我聽到的消息都不錯。人偶非常精緻,
搭配的底座是依據真實場景製作,甚至道具的製作也比影集中來的精準。
我們沒有依照慣例去製作道具,但還是獲得很多正面的迴響。
以製造部門的角度來看,他們對成品感到很興奮。
他們很喜歡這些玩偶,我想這情況會持續下去。
我們收集演員的相關資料以及各種細節,
但並未獲得往後劇情發展的任何細節
不過對於製作人偶部分的資訊是相當足夠。
我們受到最大的發展限制是影集目前尚未開始播放(人偶便無法發售)。
當大家開始談論影集時,玩具卻還未上架販售,這也是我們需要調整的部份。
Lost二代已經上架,但三代會等新一季開播時才上架,
不管是對店家或是fans,這都是他們想見到的結果。
F: 我們注意到spawn也出了動畫(公仔)風格的造型,
而基於大多數的fans表示,他們比較喜愛更真實、符合漫畫設定的造型。
會將spawn系列發展成兩條支線嗎:動畫風格與漫畫風格?
BM: 根據老麥的意思,spawn還是只有單一系列。
Spawn對老麥而言是一生最大的心血,也因為spawn系列持久不衰,亦是他最大的驕傲。
突然的風格轉變,這算是一個測試,我們想看看是否能吸引到一些更年輕的族群,
但在風格設計上(的考量),我們亦想吸引到那些原本對spawn歷史不熟悉的新玩家。
這個做法嚴格說起來是一個嘗試,看消費者到底真的想要什麼
我們也是想讓消費者知道spawn的玩偶不是那麼難以接受(風格黑暗)。
它有黑暗但也有經典的一面。但新風格(公仔)也許不會持續發展下去。
在spawn的世界中,我們已創造了無數的腳色,焦點也將放在不同造型的spawn上。
最新一代(spawn34)是”Ages of Spawn”。
背後的想法是”Spawn存在於各個年代”,而這也是我們過去一直沒有製作過的。
我想這代將會非常受歡迎。只要是spawn的fans,
看過最新的造型之後一定說是製作這系列的時候了
而對公仔風失望的fans,將會在”Ages of Spawn”這代中找回他們想要的
F: fans其實很喜歡不同造型的spawn,像是古羅馬神鬼戰士、
或是中古黑暗世紀般的造型
BM: 沒錯!那也是為何我們要製作Ages of Spawn,
我們聽到fans的心聲,也聽到他們的失望。我們是很想叫之前的雕刻師滾蛋
F: 現在有很多的問題是,一些連鎖販賣店或是零售店家,
他們不願將空間擺上一隻價值15塊美金的玩偶,
因為同樣的空間可以放上二至三片,且一片價值50塊美金的遊戲片
若是發行12吋的人偶,將如何面對這種局面?
老麥最近也沒出太多12吋的人偶,你注意到這之間的變化了嗎
BM: 我們一直在評估這情況。其實你看目前玩具的發售日期,
都是在18個月前就決定好了,這也是以當時的市場機制所做的評估。
而市場情況改變時,我們的計畫也跟著改變,消費者,連鎖販賣店亦是如此。
以利潤來看,連鎖量販店的利潤還是比較(我們)好,
因為他們不用販售太多的玩偶,他們還是能賺取高額的利潤。
對於大型玩偶最大的問題是製作成本。
我們注意到現在的成本一直攀升,若我們想將玩偶做的更精緻,
成本甚至會更高。我們一直想擺脫這問題,
同時又產生另一問題:消費者準備好接受更高價的產品了嗎?
假設這些大型玩偶製作更精細,量少,但當連鎖量販店不願販售這些時,
這將會使市場價格攀升,但(即使)玩偶能做的更精細。
我們總是試著為消費者制定一個水平,對於喜愛spawn的消費者,
他們應該至少有能力買超過一隻玩偶。這也是為何我們一直不願出高單價的產品。
我們不願讓消費者認為玩具很難買到,或是我們一直在佔他們便宜。
當我們開始製作高價產品時,我們唯一要做的是確保消費者已做好心理準備,
並知道他們支持(追求)的是什麼。
較小尺寸的玩偶將還是能支配市場,因為我們還未看到(尺寸小的玩偶)價格上升,
我們期待大家還是能買超過一隻以上的玩具。
另外,一些人也許一年只花錢買一隻高單價的玩偶,所以這隻玩偶必定是很引人注目
F: 那老麥會繼續將過去的腳色製作成12吋人偶嗎?
像桃樂斯、spawn、或是開發新的產品
BM: 我們會開發新產品。而12吋桃樂斯是為club fans(俱樂部版本)製作的。
有些產品會製造,有些不會。即使fans表示只要我們製作他們一定會買。
對於俱樂部版本是因為連鎖量販店不願販售,但fans想要。
總之,連鎖量販店曾經看到大型玩偶後便表示,他們壓根不想販售
我們製作出有別於6吋大小的大型玩偶。且當我們製作大型玩偶時,
這表示之前的6吋很受歡迎。
嚴格說起來,大尺寸可以顯現出更精緻的一面,
但老麥也一直再問:若它價值100快美金,誰會買啊?
F: 你對Medicom's 12 Spawn的意見如何
BM: 這告訴我們高單價是行的通的。
如果我們能發售一些很特別的東西,大家可能會喜歡,
但他們不會一年買個50隻,他們甚至不會買到10隻。
但每隔一段時間,那些真的喜愛這些作品的收藏家就會購買這些(高單價)產品
F: 所以未來fans可以買到精緻的18吋spawn嗎?
BM: 我們還未決定,但我們傾向製作出劃時代的作品。
我們能製作出各種大尺寸的玩偶。
差別在於價格,或消費者是否已打算去購買而已。
如果未來我們這樣做了,那玩偶就會反映出它的價格與價值
F: 我們知道Halo的尺寸設定為5吋,你能預測哪些搭配的載具亦是5吋規格的嗎
BM: 等Halo系列陸續發售時,你會見到各式各樣的尺寸了。
現在決定的尺寸是依據Master Chief,因為它是遊戲(玩具)中的主角,
很多東西得依據它設定。
就載具而言,我們得知道市場的需求。
若是可以製作搭配5吋人偶的載具,那大家當然可以擺出像遊戲畫面中的場景,
但也只有在(載具)價格不會太高的情況下。
以麥法蘭公司的觀點,(若)製作(5吋)Master Chief所乘坐的Warthog,
我們會考慮到呈現諸多細節,換句話說,價格會比較昂貴。
不要說這不會發生,若是我們製作這樣一臺Warthog,
我們一定會做的很精細,而價格可以反映這一切。
F: 解釋為何決定要製作辛普森的人偶
BM: 我們常和一批同樣的人討論電影,所以他們知道我們在尋求製作怎樣的東西。
而製作辛普森卡通的那些人知道我們有能力作出精細的東西。
辦公室也有很多辛普森迷,也許不是最大的fans,但至少對辛普森都很熟悉,
所以我們就製作了一些人偶可以改變其位置,變換場景的玩具。
F: 會有像Twisted Christmas這樣年度的作品嗎(這題我猜是搭配節慶而出的玩具)
BM: 我們正在審視適合的作品,但這還是取決於fans。
我們正尋求合適的方案,就內部本身也討論了好一陣子,
才決定Twisted Christmas的造型。
在2008年,我們想發展新的Monsters/Fantasy系列,讓男性與女性都接受這系列,
所以人偶的尺度會改變,同樣訴求的年齡層也會改變。這項消息近期便會宣佈。
讓喜愛Monsters的人不會買到一隻被麥法蘭公司扭曲,穿著暴露的女性腳色。
F: 若這策略成功,價格會跟著調漲嗎
BM: 這是個好問題,我並無具體的答案。
但老麥感受到每個人都在勒緊褲帶過日子,
所以他對玩具是否能夠容易買到是很敏感的。
基本辦法是玩偶可能無法太精緻,但仍有一定品質,藉以穩定價格。
有一些專門為他人製作玩具的玩家將會很喜歡它,
但也不至於像一塊空白畫布或是未上色的半成品。
我們得考慮不同價格下產生的意見。
要製造一個很棒、精緻但價格低廉的玩具是很不容易的
F: 新的Monster系列會有全新的故事架構嗎
BM: 將有全新的故事架構
F: 解你抽空回答我們這麼多問題,我們期待2008年麥法蘭將呈現何種作品於fans前
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推 nightcrawler:可是我喜歡扭曲而且穿著暴露的女性角色啊 哭哭 09/20 10:41
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