精華區beta TurtleSoup 關於我們 聯絡資訊
題目: 一群海龜各自困在一間密室, 脫離密室需要密碼,但KEY卻掌握在別人手上, 為了脫離密室,需要透過海龜湯式問答找到KEY。 可惜逃脫人數是有上限的, 所以海龜們趕快搶得KEY,逃離密室吧! ============================================================================== 解答在下一頁喔!!!小心不要雷到!!! ============================================================================== 解答: ┌下午場───────────────────────────────┐ 玩家:漾漾 璽璽 織織 鯊鯊 小夏 ╭─╮ 海 龜 終 極 密 碼 β ╭─╮ ╰╮╰──────────────────────╯╭╯ | 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 | | 1st 小 夏 鯊 鯊 感 漾 鯊 鯊 | | 2nd 阿 璽++ 小 夏 鯊 鯊++ 織 織 | | 3rd 鯊 鯊 阿 璽 小 夏 阿 璽 | | | |fail | ╭╯╭──────────────────────╮╰╮ ╰─╯ ╰─╯ ╭─╮ 海 龜 終 極 解 答 β ╭─╮ ╰╮╰──────────────────────╯╭╯ | 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 | | 1st 海 豹9 氣 球7 布 丁17 自 己47 | | 2nd 蟑 螂8 棉花糖31 明太子26 灰 塵52 | | 3rd 獅 子15 口 罩26 彩 虹17 時 間48 | ╭╯╭──────────────────────╮╰╮ ╰─╯ ╰─╯ 本次魔王題:灰塵 52問(鯊鯊題) 參賽者積分:鯊鯊32│小夏20│璽璽16│ 漾漾10│織織6 │主機+2│ https://i.imgur.com/R6aViG6.png 全程脫離者:鯊鯊 逃離失敗者:無 有效問答數:303次(難以界定佔147問) 平均問答數:25 遊戲實時長:187分鐘 簡評:動物題基本上大家有一套問答流程,所以大多很快就能解決了。 食物及人造物題,目前都還在理想問答範圍內。 難以分類題果然是困難模式,所需問答數明顯需求很高, 也許是還沒有發展出一套有效縮減範圍的方式。 └──────────────────────────────────┘ ┌晚上場───────────────────────────────┐ 玩家:織織 漾漾 鯊鯊 兔兔 威力 國王 ╭─╮ 海 龜 終 極 密 碼 β ╭─╮ ╰╮╰──────────────────────╯╭╯ | 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 | | 1st 國 王 兔 兔 威 力++ 國 王 | | 2nd 織 織 國 王 漾 漾 鯊 鯊 | | 3rd 兔 兔 威 力 國 王 兔 兔 | | | |fail | ╭╯╭──────────────────────╮╰╮ ╰─╯ ╰─╯ ╭─╮ 海 龜 終 極 解 答 β ╭─╮ ╰╮╰──────────────────────╯╭╯ | 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 | | 1st 花木蘭14 牙 籤19 果 凍12 尷 尬64 | | 2nd 蒂 蒂26 茶 壺29 南 瓜20 企 鵝8 | | 3rd 小飛俠9 消波塊46 珍珠奶茶9 角 落33 | ╭╯╭──────────────────────╮╰╮ ╰─╯ ╰─╯ 本次魔王題:尷尬 64問(主機題) 參賽者積分:國王30│兔兔18│威力16│織織6│ 漾漾6 │鯊鯊6 │主機+2│ https://i.imgur.com/z5X9ym2.png 全程脫離者:國王 逃離失敗者:無 有效問答數:289次 平均問答數:24 遊戲實時長:163分鐘 簡評:首次使用童話題(含皮克斯及迪士尼)熱門的猜很快 稍微偏門(?)的多花了一點點時間,但還在平均範圍。 動物題這次只有一題,而且8問就出來了,根本快變送分題了? 看來大家對動物熟悉度非常高。 人造物,國王的消波塊意外的耗費比較長的時間,但還滿有趣的。(?) 難以界定題,尷尬果然令人尷尬,成為本次魔王題。 角落開大提示而在33問結束,如果沒提示,不知道要問到多少題? 晚上場消耗時間實際上比下午場少,可能是我累了,所以感覺晚上場比較久。 └──────────────────────────────────┘ 下次改版方向(?) 1.明文寫出:問答數答到20/40/50/60,出題者可以給予題示。 2.每輪最後一名脫逃者雖然不能出題,但是可以選下輪主機題的類別。 3.難以界定類的題目,分數額外50%。(考慮中) 4.遊戲時間希望可以縮到150分鐘內為主, 先觀察給予題示是否能減少問答數,進而縮短遊戲時間。 5.考慮將生物與自然資源直接結合為同一類為天然物。(?) 6.童話故事(含皮克斯與迪士尼的動畫及電影)是否要延續使用? 7.限制或有條件使用大招。例如問注音…… 8.有其他想法者都歡迎推文討論看看唷,感謝各位。 出處、作者: 20Q.net + 終極密碼 概念結合體 aculirose TS09224 備註:以後我絕對不要一天開兩場! ===================注意解答的標題要跟題庫一樣喔!=============================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.40.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1523178352.A.719.html ※ 編輯: aculirose (1.200.40.105), 04/08/2018 17:07:46
zhibb: 先推再說// 04/08 17:12
MrSherlock: \亞克助教/ 織織明明沒推 04/08 17:26
MrSherlock: 時間希望可以再縮到120分鐘左右 >"< 04/08 17:27
目前一題平均15分鐘,最快的方式就是減少題目。
zhibb: 剛剛不小心推錯用掉了,補補補補補回來 \\謝謝助教// 04/08 17:29
kiluaagnes: 我覺得難以界定的題目一開始就給提示會不會比較好/ 04/08 17:39
難以界定的題目要給題示好像也不是這麼容易(?)
scbk67748: 推亞克// 昨天好像有比第一次玩短?(有嗎?) 難以界定的 04/08 18:02
scbk67748: 提示可以每10問就給提示?或是像小夏說的一開場就給// 04/08 18:02
你是說國王吧(?)
MrSherlock: 我是小夏=v= 樓樓樓上是國王 題目也不好再少了 04/08 18:06
如果問答可以20問就結束,應該會省很多時間。 兩場350分鐘592次問答,平均一問花35秒。 要要壓到240分鐘,約需要少186問(?)。
MrSherlock: 難以界定題的平均花費時間是其他題目的兩到三倍 04/08 18:08
MrSherlock: 也許大家不熟怎麼猜,要再玩幾次再來修改? 04/08 18:11
對,我覺得解題(?)技巧還不熟練也是一點
zhibb: 如果是像打章魚模式,大家要用最少的問題來挑戰主機? 04/08 18:13
zhibb: 這樣大家會喜歡嗎? (我承認我只是差點逃不出去很難過 04/08 18:14
這個有點難,其實實際上問問題的時間包含大家在思考怎樣問 而不只有我編輯的時間(?) α的我看一下才花了121分鐘一樣是12題。 可能是遊戲人數也有影響,人多能集思廣益,有各種不同想法。 α版是 9人 121分鐘 277問。 β下午 5人 187分鐘 303問。 β晚上 6人 163分鐘 289問。
scbk67748: 哇哇抱歉qq!不熟JPTT排版看成小夏打的.... 04/08 18:18
scbk67748: 難以界定類型太廣所以很難分類 如果開場就直接講性質( 04/08 18:18
scbk67748: 如形容詞、2字)呢? 04/08 18:18
題示字數應該是可以,反正幾乎是必問題(?) 可以少12次問答,省7分鐘。
scbk67748: 打章魚模式可以大家都貢獻題目依順序出題,然後輪到自 04/08 18:22
scbk67748: 己那題就不猜 04/08 18:22
scbk67748: 這樣就可以讓大家題目都出到!而且已逃出的也可以猜~ 04/08 18:22
打章魚的話跟終極密碼的概念會稍微遠些(?) 已脫出者雖然可以參與更好玩,但是相對壓縮未脫逃者的機會。(?) 分數分配方式可能也要調整? 還要再想看看。
MrSherlock: 因為α沒有難以分類題...orz 現在的熟悉度去猜能更快 04/08 18:23
但是α也是有最難的達到52問的題目。
MrSherlock: 剛剛去看了一下β,第四輪的時間都大於等於前三輪總和 04/08 18:36
對,因為下午場的難以界定輪佔據幾乎一半的問題數。
MrSherlock: 四輪9人120分,三輪5人80分,時間和人數好像沒關係 04/08 18:37
說到這個,β下午場,國王也有水球我猜答案(X)
MrSherlock: (也有可能是規則修改後比較不會混亂\^0^/ 04/08 18:37
zhibb: 先不考慮打章魚好了 04/08 18:39
目前讓脫出者可以做事的(?)方法就是給提示惹。 想到另一種遊戲模式,不過就真的跟終極密碼無關了(?) 以後再討論,否則這篇會歪掉(X)
MrSherlock: 其實就某種角度而言,難以分類題才是接近終極密碼的 04/08 18:58
雖然很有趣,不過拖太久大家都很厭世(X)
zhibb: 恩,難以分類題才是真正的挑戰,如果把他設定成魔王關卡? 04/08 18:59
zhibb: 前面是淘汰賽,被淘汰的幫QQ 04/08 18:59
淘汰賽的缺點就是被淘汰的人會很無聊(嗎)
MrSherlock: 動物題一知道生活地點.腳數就可以亂猜XD 04/08 18:59
大家都略懂生物的分類學,界門綱目科屬種猜下去就完結了(欸)
scbk67748: 回合數變少之後其實對脫出者影響不大 只是在想可以讓大 04/08 18:59
scbk67748: 家題目都有機會出到的方法~ 04/08 18:59
scbk67748: 不過目前目標可能還是讓遊戲時間縮短為主/ 04/08 18:59
出題確實也是大家的樂趣之一,只是因為每輪第一回合分數最高 上一輪第三名拿4分後反而失去10分機會很虧呢?
MrSherlock: 但是就趣味性而言,太過水平思考有違人性 04/08 19:00
可是海龜湯就是水平思考精神(?) 我覺得也是讓大家練習縮減範圍?
MrSherlock: 下次可以開開看專出難以分類題練習一下 (燒腦厭世中 04/08 19:05
12題難以分類,不知道是主機先崩潰還是玩家(欸)
MrSherlock: 大概要五六個小時才玩的完www 04/08 19:09
zhibb: 嘎瑪篇練習難以分類的話 也可以先玩6題就好 04/08 19:11
砍半!按照β下午場3題就147問,6題大概就294問,可能會達到170分鐘。(?) ※ 編輯: aculirose (1.200.40.105), 04/08/2018 19:14:16