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題目: 打我!快點! 出處: 備註: ===============遊戲結束後,請將[Play]改為[完食]!(按大T修改標題)============== ========遊戲中,玩家推文需在24行之後;發文時,此行數值大於15(見右下角)======== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.152.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1588339699.A.7F5.html
arthurduh1: 我!05/01 21:28
arthurduh1: 我!快點!05/01 21:29
?????
flyLS: 在遊戲中?05/01 21:29
對!!
chubbyneko: 主詞是人/生物/非生物?05/01 21:41
如果你是問什麼東西要打我,那是非生物
arthurduh1: 我被打的話,在遊戲中會得利?我是玩家方/電腦方?05/01 21:45
單純就「被打」這個動作,應該是沒有得利也沒有損失 我是玩家
arthurduh1: 會被打的是 我的實體/我所操控的物件?05/01 21:48
我所操控的物件
flyLS: 被打掛可以回到存檔點/回體/回魔? 05/01 21:49
前提錯誤 (沒有被打掛)
arthurduh1: 遊戲外,有其他重要角色?05/01 21:50
chubbyneko: 物件為圓形嗎05/01 21:55
flyLS: 想補魔補體,先被打/打回去用掉魔力/體力,才補得到最大值05/01 21:55
flyLS: ?05/01 21:55
arthurduh1: 是電腦遊戲?是 PVP/PVE/組隊/盡量取分 的遊戲?05/01 21:56
不是 / 遊戲有PVP和PVE要素,湯中的情況跟PVE有關
xyoras: 我被打會更快/更慢的結束遊戲?我想拖長遊戲時間?05/01 22:01
更快
laicat: 賣塊?遊戲 任務要自殺?05/01 22:01
否 / 否
s5315s3302s: 有任務或者作戰目標這類的東西嗎?如有被打會達成嗎? 05/01 22:01
arthurduh1: 是角色扮演類的遊戲?05/01 22:02
這應該不算
arthurduh1: 我想盡快結束遊戲?05/01 22:05
arthurduh1: 是手機遊戲?寶可夢?05/01 22:06
是 / 是!!!!
laicat: 補血技能可以刷經驗?05/01 22:06
無關
arthurduh1: 好像有看過類似的情節或湯XD05/01 22:06
arthurduh1: 問得利的時候其實就在想XD05/01 22:07
arthurduh1: 是湯XDD05/01 22:08
xyoras: 是PMGo/PMM?05/01 22:08
Pokemon Go
cmonmusic: 道館卡太久了嗎05/01 22:44
否 不知道這是不是太偏門QQ 因為要有在玩的才會知道 可是不知道這裡還有沒有人現在還在玩(?)
laicat: 沒P(技能)要重來才能再放技能?(我記得能逃跑阿?打神獸?05/01 23:23
allen65535: 寶可夢放在塔上,要被打回來才能領遊戲中的錢05/01 23:44
allen65535: 解對戰的任務,不用贏也可以解,所以只想趕快輸?05/01 23:55
allen65535: 想快速刷對戰之後有可能獲得的道具?05/01 23:57
HenryKwok: 我是主坦,在拉王的仇恨?05/02 00:09
HenryKwok: 啊沒事,看到寶可夢了XD05/02 00:10
( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 提示:這個不是發生在對戰的時候,而是__的時候
laicat: 我一直覺得是要解除睡眠,怕被抽夢之類的 05/02 11:58
wuyu33431: 是團體戰?或是任何遊戲內的戰鬥?05/02 13:30
是團體戰之後,要__的時候
wuyu33431: 鎖圈!!!05/02 15:30
窩喔喔喔喔喔喔 可以講清楚一點嗎
s5315s3302s: 是指捕捉時候捕捉判定的圈圈縮小時丟中 分數比較高05/02 15:52
s5315s3302s: 也有較高機會捕捉到嗎? 05/02 15:52
wuyu33431: 在丟球的時候,若按住球,寶可夢前面會出現一個隨時間05/02 16:20
wuyu33431: 縮放的圈圈。若丟中圈圈,則會以圈圈的大小來判定捕捉05/02 16:20
wuyu33431: 成功的機率,圈圈越小則捕捉率越高。然而圈圈在寶可夢 05/02 16:20
wuyu33431: 「攻擊」玩家時會暫停縮放。為提高難抓的神獸捕捉率, 05/02 16:20
wuyu33431: 玩家會在神獸攻擊前先按住球,將圈圈調至適合的大小,05/02 16:20
wuyu33431: 等到神獸攻擊完後馬上丟出球,因為圈圈大小不變,玩家05/02 16:20
wuyu33431: 便能控制自己的基礎捕捉率。要等神獸攻擊,是為了抓準 05/02 16:20
wuyu33431: 捕捉最佳時機。寶可夢攻擊玩家時算是在「免疫」狀態, 05/02 16:20
wuyu33431: 在牠免疫狀態剛結束時出手,通常是捕捉牠的最佳時機!05/02 16:20
wuyu33431: 好吧講了一大串才發現跟鎖圈也不一定有關係,總之就是05/02 16:22
wuyu33431: 要抓準寶可夢攻擊完退回去的那個瞬間丟球就對了(累)05/02 16:22
arthurduh1: 突然爆出一大串www05/02 16:23
wuyu33431: 謝謝 YY 讓我爆出此生最長的推文,主要是希望能讓沒有 05/02 16:27
wuyu33431: 玩的海龜也能看得懂我在說什麼(雖然感覺還是很模糊QQ 05/02 16:27
太棒了 解答就複製這串就好了(欸 ※ 編輯: jefftie2000 (223.136.109.146 臺灣), 05/02/2020 16:41:38
wuyu33431: 咦XDDDDDDDDDD 05/02 16:44
aulaul82: http://i.imgur.com/y5wEZri.jpg 異色不用鎖 05/02 21:10
jefftie2000: 好好喔 有異色QQ 05/02 21:14
aulaul82: 嘻嘻 05/02 21:46