作者jaffrey (路人甲)
看板TurtleSoup
標題[閒聊] 新遊戲構思---拍賣問答
時間Mon Jan 7 15:07:44 2019
各位版友大家好~
我是路人甲~m(_ _)m
話說.....
為什麼聖誕湯還沒出完,
這篇文章會先出現呢?= ="a
那是因為.....
這個點子一直在干擾我的腦袋啊~<@口@">
再不把這個點子"輸出"~
聖誕湯真的會無法順利完成~STO|||||
(系統訊息:(偽)國王在你背後,他手上拿著紙扇,他非常火~= =#)
簡單的說,
這是一個先進行競標,
搶到回答優先權後,
再回答問題的活動湯.
我先試著用簡圖的方式說明大略流程---
<==========第一階段==========>
1~5題(上半場) 6~10題(下半場)
<==========第二階段==========>
11~15題(上半場)16~20題(下半場)
以下針對各個細節做個詳細的說明---
玩家人數:6人
(請原諒主機的CPU過於老舊,
無法負荷太多玩家~STO|||||)
分為兩隊,一隊3人.
(原則上是單數隊和雙數隊)
1.
第一階段一開始會給予各位玩家籌碼300,
第二階段則是籌碼500.
2.
每一題的流程如下---
(1)
主機先給予大家題目的前半段,
讓大家得以參考.
(2)
所有玩家用競標的方式,
來獲得問題的優先回答權.
出價最高者得以優先回答.
指令:[競標]
(3)
競標完成後,
主機會給予完整的題目,
讓優先回答的玩家得以回答.
指令:[回答]
(4)
若玩家答對,
則該玩家可以獲得"加倍"(double)的競標額,
並擁有"僅限這一次"的"競標額分配權".
也就是說,
該玩家可以獨佔所有的競標額,
或是照自己的意思分配給隊友.
指令:[分配]隊友A ???,隊友B ???.....
(5)
若玩家答錯,
不但無法獲得競標額,
而且還失去該題的回答權.
另外,
主機開放其他玩家的搶答.
(6)
如果有玩家答對,
則該玩家只會獲得"相同"(the same)的競標額,
但一樣會擁有"僅限這一次"的"競標額分配權".
如果還是沒人答對,
則這次的競標額就由主機沒收.
3.
兩個階段的上半場有競標的額度上限,
第一階段為300,第二階段為500.
下半場則取消競標的額度上限.
因此,
每隊在每個階段都各有一次"籌碼重新分配"的機會.
為了避免紛爭,
這個機會需要同隊的成員同意才能使用.
使用時機:只限下半場,
在主機開放競標之前,
就可使用.
另外,
機會次數不累積.
指令:[機會]使用
(主機會先詢問如何分配)
[分配]隊員A ???, 隊員B ???.....
4.
兩個階段的不同之處:
(1)籌碼的基本額
(2)第一階段的得標者,只會有自己喊價的部分;
第二階段的得標者,還能搶走對方最高喊價的籌碼!
A隊:1 2 3
B隊:4 5 6
ex1.第一階段上半場:
1:200
4:210
2:250
6:300
3:300
就結果來看,
B隊的玩家6已經喊到上限,
因此玩家6可以獲得優先回答權,
而A隊的玩家3慢了一步,
無法獲得優先回答權.
ex2.第二階段上半場:
2:320
6:350
1:400
3:450
5:500
4:500
就結果來看,
B隊的玩家4慢了一步.
B隊的玩家5已經喊到了上限,
因此玩家5不但擁有優先回答權,
而且還能搶走A隊玩家3的籌碼450.
也就是說,
在這一題裡,
B隊的玩家5當下是用( 500 + 450 )的籌碼來回答這次的問題.
自己的 玩家3的
ex3.第二階段上半場:
1:500
就結果來看,
A隊的玩家1雖然獲得優先回答權,
但是因為玩家1一開始就喊到了上限,
讓B隊沒有喊價的機會,
因此A隊的玩家1當下適用(500+0)的籌碼來回答這次的問題.
5.
第一階段的結果不會直接累積到第二階段的一開始,
而是在最後結算結果時,
才會一起計算.
以上就是這個遊戲湯的大略流程,
至於最後的獎勵部分,
團隊獎勵和個人獎勵還在思考要不要加碼.
預計這個月結束之前會開湯,
但是先在這裡大家說明,
看看是否有不明白或是有bug存在,
歡迎大家給予批評和指教.
好了,
該去努力聖誕湯的解答了~STO|||||
--
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推 wuyu33431: 對金錢比較沒概念所以先推// 01/07 15:11
推 arthurduh1: 可以說明一下 ex1 6 號答對後他能如何分配以及結果嗎 01/07 15:15
→ arthurduh1: "每隊在每個階段都各有一次籌碼重新分配的機會" 01/07 15:16
→ arthurduh1: 和 "使用時機:只限下半場" 有點矛盾? 01/07 15:16
→ arthurduh1: 哦哦矛盾那個我懂了, 原來有兩個上下半場 01/07 15:18
→ arthurduh1: 好像都看懂了, 所以如果其他玩家搶答 01/07 15:25
→ arthurduh1: 那玩家全體的籌碼總額不變? 01/07 15:25
沒錯.
在這裡補充一下.
就上方的ex1來說---
玩家6如果答對了問題,
那麼玩家6就可以獲得300*2=600的籌碼.
如果玩家6答錯了,
那麼其他玩家答對的時候,
就只能獲得300的籌碼.
就上方的ex2來說---
玩家5在獲得優先答題權的時候,
玩家3已經失去450的籌碼.
如果玩家5答對了,
那麼玩家5就可以獲得(500+450)*2=1900的籌碼.
如果玩家5答錯了,
那麼其他玩家答對的時候,
就只能獲得(500+450)=950的籌碼.
我設計第二階段的用意,
就是要看兩隊彼此之間的心理戰.
不想自己的籌碼被對方搶走,
又想要最大限度下奪取對方的籌碼.
這就是第二階段的醍醐味~0.<b
→ arthurduh1: 有個比較無關緊要的規則: 競標的單位是 1 嗎? 01/07 15:28
→ arthurduh1: 還有分配的單位 01/07 15:30
是的,
最小單位都是1,
所以我才沒有下限的限制.
推 michael7201: 個人對以問答為主體的遊戲不感興趣(′・ω・`) 01/07 15:36
→ michael7201: 不過用心設計還是推個 01/07 15:36
感謝~m(_ _)m
推 to405011: 每題每人只能喊價一次嗎? 01/07 16:20
喊價次數沒有限制
推 to405011: 所以競標結束條件是限時?另外double寫錯了 01/07 17:06
抱歉已改~STO|||||
基本上3分鐘,
不過如果競標價喊到上限或最高價,
也會提前結束.
→ arthurduh1: bubble 01/07 17:06
推 FightersTowa: 總覺得好像在running man看過類似的遊戲(= =+) 01/07 18:35
近期的running man的確有類似的橋段,
只不過是用在"捅大叔"遊戲中.
去年的節目就有好幾集這樣的內容.
推 allen65535: 問題是知識性的嗎? 01/07 21:29
不一定~
看主機想到哪些問題就出哪些~= ="a
先說一下~
第一場主機可能會以"宅男"類型和"生活"類型著手~= ="a
後面如果有機會再繼續開湯的話~
會設法擴充題型~= ="a
推 michael7201: 剛剛查了一下發現 路人甲的遊戲湯殘湯有點多@@ 01/08 18:58
(嘆氣)
每次開湯的時間點都沒甚麼人氣~= ="a
還在想要不要改天一次倒光光~= ="a
※ 編輯: jaffrey (218.164.113.192), 01/08/2019 23:37:28
推 michael7201: 我只是想到殘湯過多不能出新湯的板規@@ 01/09 13:35