推 PicDuck: 我們學校超多人遛狗,根本被當市民公園QQ
→ acrylicrose: 我比較喜歡貓,不服來戰(X
推 lonelystar: 石虎會被車撞一定是因為數量太多
推 walkingfish: 我家養的山豬都不會被撞,很聰明OwOb
推 penghuman: 騎海豚比較潮啦,還可以跟海上警察互飆喔超爽
推 a0971314520: 昨天我家養的老虎把我妹吃了……
(全員達成)
範例二:請推一個非疊字板友,不可重複
推 a0981314520: 考克今天有要開遊戲嗎(嗅)
→ lonelystar: 沒有吧,小宇不是說要開同樂會嗎(′・ω・`)
推 acrylicrose: 看來寂星已經準備好了
→ penghuman: 亞克昨天開的臥底好好玩,可惜沒跟到
推 PicDuck: 沒想到阿岳竟然是甲魚!
推 walkingfish: 織織被分配到海星是故意的嗎?
(失敗)
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【討論】
首先,先感謝路人甲把這個遊戲帶到海龜板!
會出現這篇是因為之前正好跟一些板友討論到聊天遊戲,感覺好像很好玩。不過觀察了
一下之前的[採擷],發現規則有些零散,因此興起了想整理規則跟歷屆題目的想法。
最近正好又有人提到這個遊戲,乾脆先發成[閒聊],讓大家都能有機會討論這個遊戲。
規則的整理模式就先不談了,明眼人都看得出這長得像誰(?)
有修訂的規則是計分模式。
以往有計算P幣的公式及機制,遊戲結束後不是得分而是賺P幣。但有鑑於我很懶,也
覺得只是開個遊戲並不一定要發P幣做為獎勵,所以擅自改成以分數計。
好處:主機不必為了公式煩惱,也不用受限於自己的經濟狀況。
疑慮:未實際施行過,不曉得分數設計上是否公平。
當然,如果有主機覺得發錢才是原汁原味,也可以依自己想法而定,我只是個想整理規則
的人,這也不是我[採擷]來的,更是沒實際玩過,無權命令他人怎麼做。
再來就是對於這遊戲的一點想法。
在整理完(幾乎)所有歷屆以後,我覺得指令不宜太突兀,也不能讓一般玩家覺得太難。
另外,後來出現的「禁止事項」也是個有趣的玩法。
亞克也提出可以利用「誘導」方式,例如眼色玩家本回合禁止說出:「我沒有妹妹。」,
而其他玩家必須誘導他說出來,或許也是個可以增加遊戲樂趣的題目。
最後,這遊戲的名稱好亂啊XD
希望未來會有定案,不然星星會彈出來(?)
我覺得風林的〈不聊天會死的海龜〉很不錯OwOb
以上就是一點粗淺的想法(希望大家不會覺得我是個多事的路人XD)
希望以後可以玩到這個遊戲!(不然我就要自己開了)
最後再次廣播:本週海龜同樂會,4/22-4/26 每晚 21:30 宇你來相會!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.225.121
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1555909101.A.0DB.html
※ 編輯: wuyu33431 (140.112.225.121), 04/22/2019 13:03:20
推 michael7201: \聊天遊戲/ \海龜同樂會/ 04/22 13:05
\星星超快/
推 Csongs: \同學會/ 04/22 13:08
→ Csongs: 同樂會才對,眼殘 04/22 13:08
\同樂會/ 的確也可以辦同學會啊(?)
推 arthurduh1: \宇你來相會/04/22 13:09
\晚上記得參加/
推 nodnarb1027: 所以同樂會規則呢(? 小宇出乃玩0u004/22 13:09
請撥09********,將有專人為您服務
推 aulaul82: \宇大家同樂/04/22 13:13
\21:30準時入場/
推 keeieqq3: 今天會是什麼OwO04/22 14:53
看來小宇想給大家驚喜所以還沒貼[採擷]OwO
→ nodnarb1027: 他在發表文章04/22 15:11
小宇宙即將爆發,小心了
推 windswith68: 不聊天真的會死阿阿阿04/22 15:46
那、那風林開,我來聊天(???)
→ st85519: 這個好像很好玩(窺04/22 17:07
跟臥底不同的是大家都有機會當白板,也可以輕鬆聊天!所以我想玩(艸
推 cj6u40: (遮住眼睛04/22 17:11
(研究考克的手指縫(?
推 purplehsin: 烏魚讚!04/22 17:59
謝謝阿依!有閒來抬槓(咦?
→ Csongs: 以為今晚是玩這個XD04/22 18:09
不是不是,這只是閒聊XD你看我都那麼努力幫小宇打廣告了(咦)
推 chdodo: 如果每個人都有禁止事項感覺會蠻有趣的OuO04/22 18:13
如果是「每個人」都要有的話,題目難度要調更高(思考)
不過這可能要另外當作一個主題,不然「找眼色」階段可能會有點問題XD
推 aculirose: 之前風林提過指定動作跟禁語難度差太多,單局遊戲不適04/22 18:15
→ aculirose: 合混用,會有不公平的問題04/22 18:16
→ aculirose: 主要是指定動作你有範圍可循,但是禁語的範圍太廣04/22 18:16
推推亞克(跟風林)
推 nodnarb1027: 對,上次有一個聊天遊戲就是亞克提的那樣,就能釣魚04/22 18:16
→ aculirose: 所以才想說禁語改成其他人可以誘導,變成另一種方式04/22 18:17
推 chdodo: 哦哦我的意思是每個人除了密語之外有各自的禁止事項04/22 18:17
→ chdodo: 在找出誰沒有密語的過程想辦法讓別人踩他自己的禁止事項04/22 18:17
→ chdodo: (好像會太複雜XDDD04/22 18:18
不是不行,但總覺得六局玩下來玩家/主機可能會混亂XD
推 nodnarb1027: 有點想出聊天遊戲變體,利用釣魚來殺人之類的04/22 18:19
那就是誘導答題呀XDDDD
還是你說的是,玩家會越來越少OwO
推 nodnarb1027: 而且可以比方說A應殺B B應殺C B死後A要繼承殺C條件04/22 18:22
→ nodnarb1027: 繼續殺下去 04/22 18:22
你行你上,我當主機的話會想保持遊戲的簡單,這樣會比較好操作(艸
推 chdodo: 會想說每個人都有禁止事項是因為之前玩的時候常會出現大 04/22 18:23
→ chdodo: 量空白時間,想說如果多了誘導的目的可能會熱鬧一點OwO 04/22 18:23
原來如此!果然沒玩過就沒辦法注意到這件事(思)
然後主機就要大量出題(痛苦地抱著腦袋)
→ chdodo: 我不行(躲起來 |uO04/22 18:25
嘟嘟這個對玩家來說不難,但很吃主機事前準備就是了XD
推 aculirose: 所以嘟嘟是指令與禁語的攻防戰(?) 04/22 18:26
打起來!要打都進來打!
推 windswith68: 覺得喜歡聊天遊戲的簡單好玩,所以不會想要加太多變04/22 19:12
→ windswith68: 體規則04/22 19:12
其實我也是這麼想的!所以即使覺得變體有趣、可增加變化,
卻也不希望變體過於複雜,甚至只變成規則挑戰賽QQ
推 aculirose: 因為就是要鼓勵大家多聊天!04/22 19:16
因為我們是\不聊天會死的海龜!/
推 aulaul82: penghuman是誰?潘人?? 04/22 19:24
OuO
推 aculirose: 澎湖人(X) 企人(?) 04/22 19:29
企人好可愛我可以wwwww
推 aculirose: 我想說是不是penguin+human (? 04/22 20:40
是(不是#)
※ 編輯: wuyu33431 (42.73.90.181), 04/22/2019 20:44:08
推 windswith68: 突然好想開聊天喔,明天開有沒有人啊 04/22 21:02
推 nodnarb1027: 可是明天是同樂會D2 04/22 21:03
推 windswith68: 噢噢那我再觀望~ 04/22 21:10
推 acolyroce: 你可以提前開提前結束當作暖場(?)或是結束後開個餘興 04/22 21:22
推 windswith68: 可是聊天遊戲要每個人都當過眼色玩家,一定要玩六場( 04/22 21:25
→ windswith68: 假設6人局)XD遊戲時間還是要超過一個小時的 04/22 21:25
→ timlin1989: 然後就七點開(X 04/22 21:25