推 bluedenise:好有趣的感覺XD 10/18 21:35
→ wxtab019:所以要關犯人只能用密碼門和未登錄的條碼門喔~ 10/18 21:35
→ wxtab019:是可以離開房子嗎? 玩家勝利條件有逃離房間 10/18 21:36
→ ckchi:目標那邊看開湯者的設計 10/18 21:42
→ ckchi:可以設計成能逃離、也可以設計成無法逃離(此時將拿掉) 10/18 21:42
推 iiiey:先推 10/18 21:55
推 bigsun4628:推+1 10/18 21:57
推 pcyu16:殺人犯隱藏在玩家當中的方式是? 10/18 21:58
→ wxtab019:大家都不知道誰是殺人犯阿~~ 10/18 21:59
是的,只有殺人犯自己知道他是殺人犯。
→ pcyu16:當殺人犯殺害單獨在一起的玩家 身份會暴露? 10/18 21:59
知道他身份的人已經死了,
其他人只能靠推理去猜。
→ pcyu16:一般玩家互相攻擊的理由只有"懷疑對方是殺人犯"? 10/18 22:00
只要房間內的總玩家數超過3人時,
任何人、隨時都可以發起攻擊,
但要成功攻擊你必須得到房間內多數的支持。
→ wxtab019:應該是其他人也不知道他哪時候被殺吧 沒人知道(我猜) 10/18 22:00
→ wxtab019:有人被殺其他人會馬上知道?應該不會吧 只知道自己那間房 10/18 22:01
是的,其他玩家無法知道其他房間發生什麼事,
只有在後來經過時可能會看見屍體。
→ pcyu16:攻擊方被制服的時候服從的命令可以包括坦承是不是殺人犯嗎 10/18 22:01
所謂被制服是指被抓住,
至於被抓住後要說什麼是隨你便的唷,
當然...
被抓住後其他玩家要對你做什麼也是隨他們便的唷。
→ pcyu16:發起攻擊卻失敗的後果是在投票前決定嗎? 10/18 22:02
被制服後由房間內的玩家決定,
當然也有可以事先有共識,不一定。
→ pcyu16:道具的獲得跟轉移跟發起攻擊成功或人物死亡有關嗎? 10/18 22:03
→ wxtab019:處理應該是饒過他或是殺死他吧 10/18 22:03
→ pcyu16:密碼門的湯是只有要解的人才看得到嗎? 10/18 22:04
→ pcyu16:沒有嘗試開門的人看得到解湯的內容嗎? 10/18 22:04
可以,但只有同房間的人會知道在解哪個門,
而且只有得到湯底的人可以知道正確數字。
推 iiiey:湯的內容跟密碼門沒有關係 但湯底那位可以知道密碼 10/18 22:05
→ pcyu16:反擊殺人犯的道具功能是"在一對一的投票中勝出"這種的嗎? 10/18 22:06
是指和殺人犯兩人在一起時,可以打贏殺人犯。
→ pcyu16:殺人犯被困在房間的可能性是什麼狀況? 10/18 22:07
但上面這兩個問題要看房間/遊戲設計,
不一定會存在這些因素,
存在的形式也可能有很多種,
所以就不在這邊舉例。
(這個要看出湯者的細節設定)
推 pcyu16:玩家之間的對話是允許的嗎? 10/18 22:10
同房間玩家的公開對話是允許且必須的,
至於同房間兩位玩家的耳語這個看出湯者怎麼決定。
→ pcyu16:如果在非遊戲設定的玩家討論中 玩家決定兩人一組行動 10/18 22:10
→ pcyu16:那是不是殺人犯就無法同時隱瞞身份跟殺人? 10/18 22:11
非遊戲設定的玩家討論? 什麼意思?
→ pcyu16:我想問的是"一般人互相攻擊的理由"? 10/18 22:12
不用理由啊,
設計只有「可不可以打」,
「為什麼打」、「要不要打」玩家自己決定。
→ wxtab019:殺人犯打不開的門有2種未登錄的條碼房.鎖上的密碼房~ 10/18 22:12
→ wxtab019:懷疑他是殺人犯所以攻擊他吧 或是殺人犯可以混淆視聽 10/18 22:13
→ pcyu16:所有玩家都知道當前自己所在房間的人數? 10/18 22:13
是唷,原則上玩家可以知道房間內發生的所有事
→ wxtab019:利用其他人幫他殺人 就不用獨處也可以殺人 10/18 22:14
推 pcyu16:如果我是一般玩家 請所有玩家都要至少三人一組同時移動? 10/18 22:17
→ pcyu16:這樣除了殺人犯以外所有人都沒有攻擊玩家的理由了吧 10/18 22:17
→ pcyu16:所有人都在有人攻擊時投反對票 10/18 22:18
推 allen65535:我不懂開條碼門要幹麼耶? 10/18 22:19
離開房間啊 >.^
→ allen65535:不開任何門就是待在大廳的意思?待在大廳就一定安全嗎? 10/18 22:20
看設計者怎麼寫了
→ allen65535:所以是說逃離的關鍵道具藏在條碼門裡面? 10/18 22:21
同上,細節問題看遊戲設計者怎麼寫
→ allen65535:那所有人應該都是一進條碼門就趕快關門才對啊 10/18 22:21
推 pcyu16:開始地點應該會不一樣吧.. 10/18 22:21
這個也是看設計者怎麼寫
→ ckchi:原則上這篇只回應系統上的問題喔 10/18 22:23
→ pcyu16:不然殺人犯直接等人走到剩下一個就殺掉..那就不用玩啦 10/18 22:23
→ ckchi:細節要看設計者怎麼處理 10/18 22:23
推 jjjyve44:感覺好好玩OWO/ 10/18 22:26
推 pcyu16:目前有確定房間數目/遊戲人數大概是多少嗎? 10/18 22:27
一樣看設計者,
我的第一場設計預定招7名玩家
推 tokiko9563:這個是要實體玩嗎? 還是可以線上玩? 10/18 22:27
線上
推 pcyu16:假設xyz三名玩家在同一個房間 x攻擊y, z反對x被制服 10/18 22:30
→ pcyu16:然後決定將x綁起來讓它失去行動能力 10/18 22:31
→ pcyu16:若y是殺人犯此時攻擊z, 可以套用殺人犯一對一殺人的規則嗎? 10/18 22:32
好問題!原則上在行動時 "失去行動力" 的玩家可視為 "不在這間房間裡"
因此以你這個例子來說,y將可以殺害z!!
投票那邊我應該要加註 "具有行動力的玩家"
(無行動力者只能選擇B旁觀這個選項)
但同時,x將會知道「y殺害了z」這件事。
→ wxtab019:殺人是單獨和一個人在同個房間吧 這樣房間裡還是有3個阿 10/18 22:33
→ wxtab019:應該是只要和殺人犯單獨在一起 如果沒有特殊道具和規則 10/18 22:34
→ wxtab019:那殺人犯要殺你的話就直接死 沒得救了 10/18 22:34
推 iiiey:如果單獨與殺人犯相處 應該會判定玩家手上有沒有武器反擊 10/18 22:36
→ iiiey:但也是看系統決定 10/18 22:37
推 pcyu16:所以y殺害z之後x也順便被殺死了(真是方便..嘖嘖 10/18 22:46
→ wxtab019:所以如果有其他人 就可以解除失去行動力的人? 10/18 22:47
這點由玩家自行決定,
原則上系統不會干預任何玩家的非違規自由行動。
→ pcyu16:這是即時制的遊戲嗎? 10/18 22:48
是
→ pcyu16:基本上不同房間的人不會知道房間內發生的事情.. 10/18 22:49
→ pcyu16:所以要剛好出現在房間 看到有人被綁沒有懷疑又救他..很難 10/18 22:49
→ wxtab019:簡單來說 就只能知道你現在在的房間的資訊 10/18 22:49
→ wxtab019:其他房間要等你去才可以知道吧 10/18 22:50
是的,而且無法得知這房間 "曾經" 發生什麼事
推 pcyu16:不同房間之間的談話是禁止的? 玩家死後禁止發表談話? 10/18 22:52
看設計者怎麼設計,
有沒有手機或其他什麼的。
死者不能再參與,
也許該想個處罰之類的?
我再看看
→ wxtab019:不同房間當然不能談話吧XDD 而且死了怎麼說話XDD 10/18 22:53
推 pcyu16:留遺言阿XD 10/18 22:54
→ pcyu16:或者變皮皮鬼之類的(? 10/18 22:55
→ pcyu16:事實上我已經有點不太相信即時制的遊戲了= = 10/18 22:56
→ wxtab019:死了留遺言 被兇手殺了大家都知道了阿~ 還是要死前訊息~ 10/18 22:56
→ wxtab019:然後開啟海龜湯模式XDD 10/18 22:57
→ pcyu16:因為玩家的探索速度會跟資訊量有關係 10/18 22:57
→ ckchi:坦白說這個很需要玩家自覺尊守規則 10/18 22:57
→ pcyu16:資訊量又會跟主機處理速度有關係= = 10/18 22:57
→ pcyu16:結果資訊少的人反而變得更危險,進度跟其他人也越差越多 10/18 22:59
→ ckchi:我只能說我盡量,第一次出這種湯我不趕保證能主持得多好 10/18 23:01
→ ckchi:不過我會盡量注意這個問題 10/18 23:01
推 pcyu16:密碼門的通過次數是進出各一次還是一起算一次? 10/18 23:24
各算一次,換言之,一進一出就是2次;2人一起進再一起出就是4次
→ pcyu16:條碼門被登錄的話,可能因為密碼門鎖上所以被關在房間裡面? 10/18 23:25
推 pcyu16:密碼門上鎖之後 條碼門的房間就是天然的監牢阿w 10/18 23:29
→ pcyu16:殺人犯可以綁定其中一扇門嗎? (讓那個門沒辦法被別人綁定) 10/18 23:31
可以
推 sasatsuka:推! 感覺很棒! 10/18 23:39
推 pcyu16:反制攻擊或是殺人可以奪取道具跟條碼? 10/18 23:43
看設計者怎麼寫
→ ckchi:※修正P.4 一般玩家能得到的資訊 d. e. 兩點 10/19 08:46
→ wxtab019:所以修改過後的密碼門.如果是已經超過通過人數而上鎖 10/19 09:30
→ wxtab019:也只會顯示 不可進行解碼 而不知道那個門到底能不能開嗎? 10/19 09:30
簡單說,密碼門總共會經過4個階段:
1.尚未進行解碼:門關著,兩邊都顯示「可解碼」
2.正在進行解碼:門關著,另一邊顯示「不可解碼」
3.已完成解碼 :門打開
4.達到人數限制:門關著,兩邊都顯示「不可解碼」
→ pcyu16:密碼門同一個人連續進出的話數字也會扣嗎 10/19 10:54
是
→ pcyu16:進去之後調查完然後直接把密碼門次數用完 10/19 10:55
→ wxtab019:進算一次出也算一次? 10/19 13:08
是
修正錯字
※ 編輯: ckchi 來自: 140.116.89.133 (10/31 11:01)