作者jaffrey (路人甲)
看板TurtleSoup
標題[閒聊] 踩地雷+逃走中的玩法
時間Thu Oct 27 23:19:21 2011
大家好,
不好意思,
在這裡佔了一個篇幅.
是這樣的,
我最近有構思了一個新遊戲,
就是踩地雷和全員逃走中的混合玩法.
我分別採用了踩地雷的找地雷方式,
以及全員逃走中的獵人和逃亡者,任務等特點,
歸納出以下的玩法:
1.一開始規定1~100(舉例用,範圍會作調整)的範圍,
排法如下:
001 002 003 004 ..... 010
011 012 013 ..... 020
021 022 ..... 030
031 ..... 040
...........................
091 092 093 094 ..... 100
(相當於10*10的平面地圖)
2.玩家分為掃雷者和埋雷者,
掃雷者的任務就是在遊戲回合內找出所有的地雷所在地.
不同的是,
原版的踩地雷是"不要踩到"地雷,
這裡的踩地雷是"必須找到"地雷.
埋雷者就是一開始在某幾個點埋地雷.
3.遊戲採回合制和階段制混合,
ex.
第一階段---第1~3回合,
第二階段---第4~6回合,
.....
掃雷者可掃雷的數量,
掃雷者和埋雷者的獎勵...等等
會跟階段和回合有關.
4.埋雷者一開始會有所謂的"機會卡",
會在每個階段結束後多一個功能.
不過,要是在遊戲前期就先用掉機會卡的話,
後面就無法再使用.
也就是說,機會卡一張只能使用一次.
5.每個階段一開始會隨機給予任務,
對誰有利就要看任務內容而定.
6.因為遊戲需要,
每次遊戲恐怕會需要不少玩家參與.
目前想到的大綱就是這些,
如果大家覺得哪裡需要作修正的話,
歡迎提出意見.
如果可以的話,
我將會在DERO第三彈結束後,
試開第一回遊戲.
到時候還請各位踴躍參與.
謝謝各位~m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.33.134
推 meteor1015:聽起來蠻有趣的,不過還是有點不太懂 10/27 23:42
→ meteor1015:或許之後可以把更細部的規則拿上來討論? 10/27 23:43
→ wxtab019:簡單來說就是踩地雷~~不是嗎XDD 我也好久沒踩地雷了0.0 10/27 23:46
推 elwin:ok耶~ 10/27 23:47
推 elwin:不到killercorp發表嗎XD 10/27 23:49
推 gaexpa066454:沒看懂... 10/28 18:02
→ gaexpa066454:DERO比較好玩啦 10/28 22:52