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╭────────────────────────────────────╮ │人數│4-6名玩家,每人擁有2-3個角色(抽籤決定,於遊戲中保密)。   │ ├────────────────────────────────────┤ │地圖│由12個房間組成,含1個出口和1個含有寶藏的房間(盡可能遠離出口)。 │ ├────────────────────────────────────┤ │動作在該玩家的回合中,三選一執行: (所有人皆可操作「任意」角色)    │ │  │移動:使一個落單的角色移動至相鄰的房間。            │ │  戰鬥:選擇一個包含2名以上角色的房間,令其中1名角色死亡。    │ │  奪寶:位於寶箱所在處的角色,與寶箱同時移動至相鄰房間。      │ │  當寶物被移動至出口時,遊戲結束。                 │ ├────────────────────────────────────┤ │計分│奪寶分數:觸發遊戲結束者,得5分;曾移動寶物者,得2分。(不重複) │ │  │戰鬥分數:於戰鬥中存活者,得1分。(每次觸發戰鬥皆採計)      │ │  │生存分數:依死亡序得分。遊戲結束時,存活角色得分為死亡人數+2。 │ ╰────────────────────────────────────╯ 出處:採擷自同名桌遊,織織改編。 備註:調整計分方式及遊戲結束條件(原:場上剩一人)。 -- 玩具們,準備好了嗎?     On Line        被玩之間            盡情的讚美討好主人吧!  ;▁_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.56.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1556369685.A.889.html
allen65535: 依死亡序得分,這個要怎麼算? 04/27 21:30
zhibb: 第一個領便當的得1分、第二個得2分,依此類推...... 04/27 21:39
flyLS: 那假設第一回合玩家1=角色a,玩家2=角色b,玩家3=角色c, 04/27 21:48
flyLS: 第二回合時1操縱b攻擊a,算是誰死掉? 04/27 21:48
zhibb: 由該回合擁有控制權的玩家決定戰鬥結果 04/27 21:49
flyLS: 所以死的是角色,不是玩家 04/27 21:52
zhibb: 玩家不會死,就算你的角色死光(只有自己知道),仍可繼續 04/27 21:52
allen65535: 12個房間是排成什麼形狀? 04/27 22:23
vincent30708: 星星的形狀(?? 04/28 12:14
a0981314780: 排成愛你的形狀(? 04/28 14:36