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題目: 你現在很無聊,然後你打開信箱。 卻發現一封神秘的邀請函,一位名為「國王」的人請你到山間的一個小屋去調查。 不知道為什麼,你覺得非去不可。 進入小屋之後,你發現了幾個跟你一起被邀請來的人。 你們拿起手電筒,開始探索這間看似廢棄的小屋 出處: 桌遊山中小屋 備註: =========================千萬不要把答案附上來了!XD========================== ===============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)============= -- I am the bone of my soup.Turtleˍˍis myˍbody, and water is ˍˍ my blood. ˍ I have created over thousands ▉ ▉ of ▃▂ soups. Unknown to overturn. Nor ▉ ▉known to drink. ◢◤ Have withstood life ▊ ▊cook many soups. ▋◢▊◢◤ φkiluaagnes Yet,the brain will ▊ ▊never thinkanything. 《無限海龜湯製》 Never I pray, ◥▆▆ ◤nlimited ˍ urtlesoup ◤orks. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.5.224
wxtab019:阿阿阿...在家裡不敢玩...在家不能玩太晚... 10/22 19:55
kiluaagnes:玩不完所以明天才會開唷 10/22 19:56
zycomplex:不~~~~~~~~這樣說不定我就玩不到了 10/22 20:10
destinyofian:明天我跟甩甩有約~啾咪~ 10/22 20:43
kiluaagnes:台北喔? 那甩甩殘念了 10/22 20:44
gaexpa066454:現在玩嗎? 10/22 20:46
gaexpa066454:我不想在bed end了!!! 10/22 20:47
x2159679:030 10/22 22:19
bearorz:是明天才開嗎?幾點開呢OAO? 10/22 22:54
kiluaagnes:不確定唷 10/22 23:13
t56874123:殘念..... 10/23 00:25
jordan1227:想玩看看~ 但我不知道規則..... 10/23 10:32
gaexpa066454:報名 10/23 10:32
接下來請分配你們的能力點數 一共15點 力量 :(掙脫、攻擊、防禦) 速度 :(移動、閃躲、手速) 意志 :(恐懼、幻覺、精神) 知識 :(尋寶、開鎖、技術) 規則如下: 移動 探險者可以移動等同於他現在速度的格數。在抽取任何牌之後,該探險者的移動即告結束 。 怪物則每回合擲等同於它速度的骰子,總合骰數即為它這回合可以移動的格數。同種類的 怪物一回合只需擲一次骰。 除非特殊事件影響,否則探險者與怪物一回合至少可以移動一格(就算被眾多對手阻擋) 。 穿越對手 在作祟階段開始之後,與你在同一房間中每有一位想阻擋你離開的對手,不論是英雄、怪 物或叛徒都必需多花1點移動點數才能離開。不論有多少人想阻擋你,你一回合中仍至少 可以移動一格。被震懾的怪物不能用此方法減慢探索者。 你可以在移動中自由進行其它動作,例如攻擊。 探索新房間 當一位探險者穿越一道另一邊還沒有房間的門的時候,會隨機開啟一間新房間。 進入新房間後會隨機發生事件、預兆、得到物品。 若無發生則可繼續前進直到移動點數用完 發生預兆後可能會開起作祟模式,此時真正的故事劇情產生。 =========================作祟模式======================================== 攻擊 在作祟階段開始之後,探險者(抱括叛徒)或怪物在一回合中可以攻擊同房間的一個對手 一次。 你不能用某種屬性攻擊沒有該屬性的對手。 物理傷害 一般來說,你和你的對手都擲等同於自己力量屬性的數目的骰子。擲出較高骰數的人擊敗 對手並且對對手造成等同於兩者骰數差值的物理傷害。 降底被擊敗的探險者的力量和/或敏捷,使其下降總級數等同於傷害的量。傷害的分配方 式由被擊敗的探險者決定。 如果某攻擊使用另一種屬性而非力量,則以該種屬性進行一樣的處理。 如果你攻擊某人並且造成2點以上的物理傷害的話(不能是遠程攻擊),你可以偷竊一件 可交易物品而不造成傷害。 遠程攻擊 左輪手槍(Revolver)允許一名探險攻擊一位在視線內房間的對手,該視線為通過門且沒有 被阻擋的直線。有些怪物也可以用這種方法攻擊。如果目標擊敗攻擊者的話,攻擊者也不 會受傷。 精神傷害 如果某攻擊使用知識或神志,則它造成精神傷害。 降底被擊敗的探險者的知識和/或神志,使其下降總級數等同於傷害的量。傷害的分配方 式由被擊敗的探險者決定。 死亡和震懾 在作祟階段開始前,探險者的屬性頂多只會降到其最低的值。在作祟階段開始後,如果一 位探險者的任何一項屬性降低到骷髏標誌,該探險者就死亡了。 如果一位探險者死亡的話,物品與追隨者會落在該房間 。任何進入此房間的探險者獲得同行者的伴隨且可以撿起物品。 當怪物被擊敗時它們只會震懾,除非作祟階段有另外的說明。將怪物指示物翻過來; 被震懾的怪物失去一個回合且不能減慢探險者的移動, 但是它自己仍然可以正常移動。在怪物的回合結束時將它翻回正面。 如果被震懾的怪物被攻擊但是它擊敗對手的話,它也不會造成任何傷害。
kang823725:我我我(舉手~~ 10/23 10:37
gaexpa066454:3 5 3 4 10/23 10:43
報名者:賭俠、玄、迷襪艷、趴趴子
mihazu:報名~ 10/23 10:47
kang823725:5 4 3 3 10/23 10:47
剩餘名額:1
labeck:我跟的到嗎orz 10/23 10:50
可以啊 你要報名嗎 報名的請輸入你的屬性 ※ 編輯: kiluaagnes 來自: 122.118.5.252 (10/23 10:52)
gaexpa066454:就決定是你了 10/23 10:51
gaexpa066454:配點吧 10/23 10:51
mihazu:4443 10/23 10:51
labeck:3345 10/23 10:52
jordan1227:4434 10/23 10:54
labeck: 第一次玩所以我應該會死很快(?) 10/23 10:58
gaexpa066454:沒遇到事件前死不暸啦 10/23 10:59
jordan1227:樓上加一 我幾乎等於來亂的 會死更快(??) 10/23 11:00
kang823725:我也是第一次玩=v= 10/23 11:00
jordan1227:樓樓上... 10/23 11:00
gaexpa066454:我欣賞不怕死的人... 10/23 11:01
kang823725:那大家合作組隊(欸你 10/23 11:02
labeck: 我本來還想配1167 但是想說這太誇張了算了XD 10/23 11:02
gaexpa066454:好恐怖 10/23 11:05
bearorz:居然是早上玩山小QAQ...(再次錯過) 10/23 17:00