推 pcyu16:半死不活的要追一個把自己秒殺的人實在不是好主意阿XD 01/03 21:56
有給兩個草藥補血100 XD 而且薩克很弱的(設定值hp 150 攻20 防20)
推 pcyu16:這邏輯不太對吧 01/03 22:04
玩家設定(hp 101 攻70 防70)勝率 90以上(單純看你敢不敢追而已!!)
→ pcyu16:玩家沒有拿到追上去不會有事的提示 01/03 22:04
沒必要給這樣的提示啊 (實際玩RPG也不會有這樣的提示吧)
→ pcyu16:例如說卡多忙著離開沒注意周遭 或是卡多派別人斷後之類 01/03 22:05
要下指令"追"才會看到唷~~
→ pcyu16:對玩家來說追上去直接被補刀然後安心上路的機率比較大吧.. 01/03 22:06
看你敢不敢賭啊(  ̄ c ̄)y▂ξ
推 pcyu16:一般人認知應該是剛被打趴等回血這樣XDDD 01/03 22:12
不一樣唷,打趴分兩種,一是系統強制趴(這後面應該會有好康)
一種是真的被怪打趴(這就.....) 我現在的是前者!!
→ pcyu16:如果卡多一刀砍90%血量 然後說應該死了吧然後離開 01/03 22:13
→ pcyu16:這樣就會想追 秒殺會有種本來就不給追的感覺@@ 01/03 22:13
基本上是這樣的設定沒錯,故意調整秒殺狀態是怕玩家問
ㄟ~~我還有hp啊 怎麼戰鬥就結束啦?
→ pcyu16:我對這章的設定沒什麼意見啦~ 我是覺得還滿ok的 :) 01/03 22:14
→ pcyu16:其實追上去確實也應該會是要考慮的 只是當時沒人想到(攤) 01/03 22:15
→ pcyu16:看得出來是必敗的戰鬥 感覺後面有劇情 不過沒想到可以追 01/03 22:17
→ pcyu16:我大概是這樣啦 01/03 22:17
不過之後有大補充就是了 這個是確定的!!
推 pcyu16:我的意思就是讓玩家感受到還可以做事情阿XD 秒殺感覺就GG 01/03 22:20
→ pcyu16:可以寫說「一擊打飛出去暫時無法動作」之類的 01/03 22:21
推 pcyu16:然後說卡多好像沒把主角看在眼裡 覺得主角死掉就離開了 01/03 22:23
→ pcyu16:就算剩下的血量少少的 至少會讓玩家覺得偷偷跟上去是安全的 01/03 22:24
有啊 請看來玩的第15頁的敘述文字!!
推 pcyu16:戰鬥結果HP歸零死掉跟戰鬥重傷敵方中途離開感覺不一樣啦(茶 01/03 22:27
XD 以後殺死玩家要徹底一點XD
※ 編輯: rilina 來自: 118.231.107.25 (01/03 22:29)
→ pcyu16:以後沒有昏過去都追上去(喂) 01/03 22:34
推 gaexpa066454:誰敢追的 封他不要命獎 01/07 19:09