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什麼叫做JCC咧? JCC其實是「ジャンプキャンセルキャンセル」的簡稱, 翻成中文應該可以是「跳躍取消之取消」(好繞舌 XD)。 這算是玩Fate UC應該要知道的小常識之一, 所以就這邊做點小小解說。 就wiki上面的原文來看的話, ジャンプキャンセル * 一般的には特定の攻撃(主に当たった相手を空中に打ち上げる攻撃)を ジャンプでキャンセルし、空中コンボに持っていく連携技。JC。 * 本作では更に「必殺技をジャンプの予備動作でキャンセルし必殺技→必殺技 と連携」する「ジャンプキャンセルキャンセル(JCC)」と言う操作が存在する。 たとえば623弱→6239中と入力する事で最初の623弱を6239中の「9」入力で キャンセルし、続けて623中を出せる様になる。 本作中很多連續技都會有要利用JC(跳躍取消)來帶入空中連段的時候, 就算是其他FTG作品,例如GGXX系列、MBAC系列等等,這都是很基本的東西。 不過FateUC裡面採用了更近一步的JCC(跳躍取消之取消)系統, 這有點類似GGXX的一些連續技中,帶入跳躍慣性的動作。 (可是沒玩過GGXX的人可能根本不知道我在說啥 XD) 如果有帶入JCC的話,有些必殺技原本之後不能連續追加使用第二次必殺技, 都會變的讓連段可以成立。 簡單來說,例如セイバー的必殺技623A之後, 照理說是不可能再連續接著撈一次623B, 不過如果帶入JCC的取消,就可以順利使出623A > 623B的連段, 不過正確的指令輸入則應該是623A > 6239B。 ↑ 這裡就是帶入了JCC,6238B、6237B也都可以。 所以有時候看到好像無法成立的連段之時, 試著帶入JCC,應該就可以讓連段成立, 不過大部分看到的連續技其實幾乎都會標明需要JCC的部份就是了。 -- homepage19.seed.net.tw/ わしこそ、 ▆▂▃ ▃▇▂▆ 古今無雙の武士よ! ▎ˍ▁▂ ▆▂Risser▂▆ ▂▁ˍ ◤╱ web@3/languna/2005KARAKURI48 `` 戦国無双 ▅▄▆▄▆ ▆▄▆▄▅ SENGOKU MUSOU  ▉ ◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.221.71
CantaPerMe :金皮卡槍構236B不能JC,可是236B可以接22D,匪夷所思 12/21 06:11
CantaPerMe :這是遊戲內附的combo,到頭來卻發現還是要用JCC XDDD 12/21 06:13
blackotika :原來!先行623之後9的動作會被後來中的完成指令取消.. 12/21 10:56
Languna :金皮卡其實練起來還蠻帥的 XD 12/21 10:59
Languna :不過任務模式的連段很機車,要JCC的部分都不標 12/21 10:59
Languna :所以要自己打到停住才知道該JCC了 XDXD 12/21 10:59
CantaPerMe :任務模式的連段真的超低能,應該是想留住light user 12/21 12:32
CantaPerMe :這樣設計其實還滿有誠意的,還會教一些基本連段 XD 12/21 12:33