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因為我是聲優廚所以來把中段翻完(炸 ※ 引述《HETARE (茶蕪玼仁)》之銘言: : 2016/12/26 : 人理修復。 : 留下玉座的神殿分崩離析而去,獸的徵兆已不復在。 : 過了一天,來到了2016的最後一週。 : 『Fate/Grand Order』第一部,就在眾多玩家的奮戰下,漂亮地劃下了句點。 : 感謝各位遇到種種困難仍不氣餒、不捨棄、相信我們,一路陪伴我們走到今時今日。 : 這一年我們把焦點放在終章上,一路走了過來。 : 我們的第一款手遊。 : 在這裝置上能夠體驗到什麼樣的遊戲,又能夠品嘗到什麼滋味呢。 : 我們將『社群上的價值』視為『即是自己生活的一部分』。 : 無論何時何地都能打開『FGO』來玩,隨時置身於旅程之中。 : 何時都能鍛鍊從者、推進劇情,就像是自己生活的一部份。 : 如果各位能走過這樣的一年,並在約莫除夕的時候戰勝最後一戰,迎向那個結局的話, : 那麼或許就不枉我們涉足了手遊這塊領域吧。 : 結果雖然依各個玩家而異, : 但若各位覺得這一年(雖然實際是一年半啦!)陪我們走來, : 獲得的體驗有那個價值的話,那就再好不過了。 : 那麼,2017年之後的『續篇』也請各位多多指教了。 :    ◆ : 好了,正經的招呼也打過了,再來就要慣例聊劇透囉。 : Master框框還沒變黃色的玩家,這段對你們還太早,請留心。 : 『被第七章滿坑滿谷的新素材嚇到了? :  歹勢,終章更是有過之而無不及的滿漢全席!』,一句話說透了這最終決戰。 : 不但地圖豪華戰鬥曲也豪華,劇本在企劃當時本來是預定…… : 寫魔神王&羅曼&學妹&Ⅳ這四名角色,所以用40kb打死。 : 這容量遠遠超過絕對戰線200kb,讓當時的製作成員都在腦裡蓋起了時間神殿, : 所幸最後還是有驚無險完成了。 : 自第六章開始協助製作ADV部分的Type-Moon在終章也是傾出了全力相助。 : 壓制戰戰後的劇情發展,可以看到TM發揮過去於有聲小說上培育出來的演出能力。 : 第7章劇本在10月第一週交稿,而終章則在10月底交出, : 但就如各位所知,11月由於我們奔波於第七章和聖誕節的UPDATE, : 所以終章的建構其實只花了一個月。 : 為了終章我們先前也一路用了羅生門、鬼島等活動再三做了實驗, : 所以壓制戰的準備也是萬無一失,但即使如此,那段過程還是十分坎坷。 : 遊戲是製作小組每個成員一起做出來的, : 一款好的遊戲不會出於一人之手,要有眾多的製作人員獻上熱情才能得以實現。 : 感謝拼命到最後一刻,努力嘗試將終章做得更加完美的各位。 : 感謝DELIGHTWORKS做出了這麼好的東西。 : 我們的製作成員都努力了! : 之所以時程會弄得這麼吃緊也是因為我想要在七章之後馬上開始終章的關係。 : 我想要七章跟終章一氣呵成,我不想要中途夾進什麼慶祝活動。 : 所以我雖然明白商業上這樣做很不智,但我還是想在11月就先處理掉聖誕節。 : ……對於我這無理取鬧的請求,ANIPLEX還有DELIGHTWORKS他們雖然感到遺憾, : 但還是馬上答應了我。 : 比起聖誕節,他們更優先了故事。 : 我想正因為是同在這一年共患難的製作成員,才能做出這英明決定。 : 總而言之,全破之後各位就好好歇歇,過年前就悠哉打打種火或是打幕間度過吧。 : 有閒的話就到靈基一覽的地方看看頭目的Material,說不定對日後會有所幫助喔? :    ◆ : 另外劇本容量增加不光是奈須的錯喔。 : 每一座的英靈集合場面,2.4章是交由櫻井桑,3.5章則是拜託了東出桑來寫。 : 奈須「大概會是什麼樣的一個場面我已經把法國英靈隊寫好了以供參考, :    所以大家就照這樣去盡情發揮吧。不過製作上很吃緊,戰鬥前戰鬥後加起來, :    每章請10kb解決,再多也請控制在15kb左右。兩章加起來能在25kb左右是最好」 : 桜井「收到! 脫懶散!」 : 東出「收到! チェスト関ヶ原!」(※日本最近的網路流行語,請恕我不翻) : 奈須「……(雖感到一絲不安,但還有別的工作要忙,所以就不再多問保持沉默)」 : 桜井「第二章,交稿! 20kb! 第四章當然也開脫懶散! 20KB!」 : 東出「第三章,交稿! 20kb! 俺第五章也20kb! 去死吧蘑菇!」 : 奈須「我是說加起來20kb好不好,幹嘛一章就衝到極限啊!?  :    KY什麼,還四章加起來80kb咧,人家DW的體力也是有限的好嗎! : 桜井・東出「嘴巴上講終章要40kb打死,結果卻交出120kb的人沒資格說我們!」 : 奈須「嗚……不說那個了,你們寫的非常好,我就請DW想辦法把這些加進遊戲吧。 :    兩位幹的好,來,這裡有10鎂拿去抽克麗奧佩脫拉,剩下的石頭就拿去買可樂吧。 :    而理所當然地,本人已經克麗奧佩脫拉寶具5啦,口弗口弗口弗」 : 東出・桜井「哇,蘑菇桑果然不出所料是個抽卡癮君子來著! 信長(別衝動之意)!」 :                           (※島崎信長抽卡成魔的梗) : 這就是終章會變得那麼有份量的理由之一。 : 當然在遊戲層面上這一戰也可以說是特別到不能特別,所以要盡可能拿出最棒的東西, : 於是諸位魔神柱它們就慷慨解囊了。 : 與現實中的資產相同,FGO內也有事先決定好一年的道具儲備量,也就是所謂的道具預算。 : 而這嚴苛掌握的平衡度也得以在時間神殿這個限定空間中舒緩, : 讓壓制戰的掉寶內容盡量滿足大家。 : 多虧如此不但QP跟道具賺飽飽,SKILL也是不停往上成長! : 可是梅林的英雄作成只到LV7就停了。 : 要說為什麼……因為巴魯巴托斯他……在我呼呼大睡時就不幸…… : 可惡呀人類!你們必須死……! : 這無可挑剔的壓制戰不僅讓我閃過上述念頭, : 還扎扎實實地讓我見識到人類的消費文明和競爭社會是多麼恐怖。 : 沒錯沒錯,人類惡指的就是這麼回事。 : 而再來就是狠狠迎戰上述人類欲望的ゲーティア戰。 : 人理裝填→アルス・アルマデル・サロモニス : 看到兩步驟就把前衛開場殺光 : 各位心裡一定覺得這什麼跟什麼 : 不過只要活用一路過來的戰鬥經驗就應該打得贏才是 : 這無疑是最後的全力以赴之戰,令咒還留著幹什麼! : 而說到ゲーティア,直到最後杉田桑的熱情演出都讓人眼睛為之一亮。 : 先語帶眾魔神柱它們各自的特色言述人格的外部後, : 馬上換上ゲーティア那充滿威嚴、帶有攻擊的聲音。 : 雖然聲音怒氣騰騰,但表現的不是憎恨而是憤怒,是出自於「想不透」的一種惱人感。 : 他的聲音充分地表現出了ゲーティア的特徵,配出了最終頭目的格。 : (※要出門了,中略) ※那麼中段就由我代勞了,主要是閒聊碎嘴跟幕後花絮一類 在AMAZON購物時如果腦衝,就會跑出「為何要求取!」的腦內杉田聲 然後如果到貨的書拿來裝飾書架,也會有「為何要弄來燙手山芋!」的杉田聲腦內再生 這正是燒卻式Andromalius。只要有這個在衝動購物就會變少了吧 話說這邊稍微提一下雷夫,也就是魔神佛勞洛斯的幾個點。 最後雖然各魔神柱都各自獲得了(類人的)感情,唯獨佛勞洛斯是在早期就獲得感情的。 相對於其他的魔神柱的行動的機械化,雷夫則是感性地對主人公進行煽動。 能夠煽動人類,也就等於對人類產生了情感投射。 因此,若說直到最後都「不願認同&不肯放棄」的魔神柱是佛勞洛斯的話, 那麼唯一一柱對於瑪琇產生情感投射的魔神當然就也是── (原文:ただ一柱、マシュに感情移入していたのも───) 說到最終頭目相關的幕後花絮的話,就一定要提身為設計者的山中虎鐵了。 事實上委託他設計魔神柱的契機,是來自於劇場版UBW主印象圖(凜跟紅洽)請他操刀的緣分 就魔神柱的設計,他竟然一發就提出了我想要的東西, 所以「這傢伙好強啊...第七章的迪亞瑪特能不能也請他幫忙呢...」這樣跟他確認後, 竟然又是一發完成。 迪亞瑪特與虛數空間也有所聯繫,就請他以櫻系角色的究極體進行人設了 原初之母。無垢。少女。巨大。自繩自縛。黑櫻汙泥的強化版,Chaos Tide。 就只是這幾個關鍵字,那個頭腦體與本體就送過來了。 (其他還有粗稿和頭腦體[幼女]之類的一大堆東西,不過這就請等第七章的資料了) 然後,最後11隻大拉胡姆(ベル・ラフム)之所以會強於魔神柱, 是因為那等於迪亞瑪特的「魔神柱的據點」 相對於哥耶提亞(ゲーティア)直屬的72柱魔神,迪亞瑪特直屬的使魔就是那11隻大拉胡姆了 也就是所謂比起量更注重質。可是卻不帶即死耐性derrrrrrrrr! 然後然後,到了這一步就乾脆連魔神王哥耶提亞的人設也委託給他(山中虎鐵)好了, 演變成這樣的事端,與巨型角色的迪亞瑪特不同的BEAST、 用人型設計直接上的、用在魔神柱決戰的哥耶提亞於焉誕生。 真不愧是魔神柱們的生育者山中桑。 雖然長得很可怕但很帥。既是災禍性的也是神聖性的,給我們帶來了真正的 「魔神中的魔神」。 第七章、終章正是有賴其人設才成為了很棒的RPG。 3Q山中桑!之後就只要期待福爾摩斯實裝了! :    ◆ 雖然很唐突,這邊就來提一下OP歌『色彩』的事好了。 我這邊在跟坂本真綾桑進行作曲中的磋商時,向她說明了故事的結局會怎樣, 並且請她創作出一首切題的歌曲。 坂本「窩喔──。重新塑造地球什麼的,這種事竟然辦得到嗎?」 奈須「(竟然是對這邊驚訝?!)」 覺得當時「坂本桑的反應也太可愛了吧」所以印象深刻。 如此這般,在FGO開服之前「色彩」一曲就完成了。 奈須「───贏啦。有這首歌FGO就完成了,之後就剩把故事往最終決戰推了」 (對自己)懷著這樣子噁心臭宅一樣的反應也印象深刻。 之後一年,都是一邊聽著「色彩」一邊伸展著最終章的印象, 並想像著哥耶提亞的憤怒與主張、降落於極天的流星雨,與瑪琇揮舞盾牌的姿態。 然後事到如今我要自白惹,FGO的故事大綱就是聽著坂本桑的『スクラップ』一曲完成的。 Dr.羅曼花費十年才得到的解答,與這首歌的意境十分接近, 於是乎武內就回我:「FGO的OP曲?那就用這首不就好惹」 「與其這樣,不如就請坂本桑寫首新歌吧」,變成了這樣的狀況。 在作曲磋商的時候向坂本桑提到這件事情,並給予「希望像『スクラップ』那樣, 希望在快速的節奏中,帶有著寂寞、堅強、與突破困境的話語的強大。」 這樣的要求,坂本真綾桑也漂亮地回應了這一點。 『色彩』是心懷勇氣、馳驅終點的詩篇。 『スクラップ』則是雖然錯誤百出、且也許根本不明白意義何在,卻充滿了愛與希望的故事 因為所以,破完終章之後希望各位可以聽聽這兩首歌的全曲。 就如仰望冬日晴空、回首這一年一般。 :   ◆ :  迦勒底館内喧囂不已。 :  不光是因為戰勝生還而已。 :  也是因為跟外部取得了聯絡這件事,讓職員得知世界拓展開了, :  同時也給了他們目標,以準備迎接即將來臨的訪客們。 :  之前設置在雪山的東西是信號裝置, :  而運輸直升機似乎會透過那個裝置從下界飛上來的樣子。 : 「那麼前輩,一小時之後我們在交誼廳見!」 :  跟瑪修分開,獨自走在迦勒底的通道。 :  管制室傳來的雜音讓我感到人倫之樂,溫暖了內心。 :  用這一年來早已習慣的步驟穿過通道,來到自己的房門前。 :  輕聲的氣音。 :  已經聽慣了的房門開啟聲。 :  還順道傳來, : 『不好意思,有人在───咦,欸欸欸欸欸欸!? :  哪位啊你!? 這裡是空房間耶,是我摸魚的地方耶!? :  是誰准許你進來的!?』 :  過去那段連名字都還不知道時的回憶所播放的聲音。 : 「──────」 :  當然,這是幻聽,是我錯覺。 :  遠方傳來的員工笑聲,讓我錯聽成剛才那段話罷了。 :  我/我 抬起頭/低下頭,抿住雙唇,死命不讓情緒帶來的東西決堤而出。 :  因為我相信,這是對那位人物理當該有的感謝。 :  再見了,Dr.羅曼蒂克。 :  但願這段錯聽的台詞,有朝一日能變成美妙的東西。 坂本桑好萌!(誤 所以我說那個白貞buff呢蘑菇(敲碗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.208.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482763657.A.B1B.html
Tiyara: http://i.imgur.com/AO5rq6R.jpg iTunes榜第三名了XD12/26 22:50
qlver: 蘑菇日記行銷力超強,第六章的時候レプリカ也爆紅12/26 22:52
attacksoil: 感覺蘑菇玩得很開心ww12/26 22:55
qlver: 另外排行第八就是磨菇提到的「スクラップ」12/26 22:55
※ 編輯: qlver (1.162.208.170), 12/26/2016 22:55:52
vincent0728: 坂本桑,你配音的某個角色別說重塑地球,宇宙再生12/26 22:57
vincent0728: 也不在話下啊XDD12/26 22:57
guaz: http://i.imgur.com/gKhV7as.png 真的...12/26 22:59
lcew: 推推,感謝翻完剩下的部份~12/27 00:07
andypb: 回去找了歌詞聽了一遍完整版 眼睛都濕了12/27 00:29
daidaidai02: 看不懂一點 不是色彩的那首歌有出兩個內容不同的同名12/27 00:37
daidaidai02: 歌?12/27 00:37
我想另一首歌蘑菇指的是2003年收錄在少年アリス專輯的 スクラップ ~別れの詩(うた) 按照文脈來看,這一首是在FGO大綱時期就在了 色彩則是故事梗概完成後委託全新創作 ※ 編輯: qlver (1.162.208.170), 12/27/2016 07:23:04
dannyko: 推翻譯 感謝12/27 08:07
dannyko: 對瑪修產生感情投射的是誰阿12/27 08:14
當然也就是——(魔神佛勞洛斯) ※ 編輯: qlver (1.162.208.170), 12/27/2016 09:45:10 稍微變動一下語順,這樣應該就比較清楚了 ※ 編輯: qlver (1.162.208.170), 12/27/2016 09:55:56
y0707186: 好聽! 12/27 10:21
※ 編輯: qlver (1.162.208.170), 12/27/2016 21:20:04