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大家公認的廢技 直感 一個純粹給星星的技能 在藍傻系列中經常出現 如果把某一隻英靈的其中一技改成直感能不能提升他的強度呢? 個人覺得低星的騎職像是布丁卡還滿適合的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.52.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1524643004.A.DC2.html
alan99: 傑克? 04/25 15:57
oppaidragon: 不如給透化 效果跟直感一樣還少1CD 營運的神平衡 04/25 15:59
asfj: 劍元帥的軍略 04/25 16:00
teptjmex: 羅摩 04/25 16:01
windfeather: 白貞啊,把真名識破換成直感,超賺 04/25 16:03
aa89028500: 給那種自帶集星的會有用點。 04/25 16:03
karols0821: 我覺得讓直感變成職階技能不就好了... 04/25 16:05
ckm0089: 自帶集星又有產星 不就蘭斯洛特嗎XD 04/25 16:05
kning0926: 分類 04/25 16:07
dolphintail: 我覺得你問直感給那一隻最沒用比較好,我投貝歐 04/25 16:08
jaguarroco: 給星不是問題,問題是給太少…… 04/25 16:10
dolphintail: 小夜曲就很好用.. 04/25 16:11
michelle144: 蘭斯洛特已經有產星技了阿 還送NP.... 04/25 16:12
bluemanhaha: 騎職 04/25 16:12
ckm0089: 蘭斯洛特是用卡面換強度嘛... 04/25 16:13
hoyunxian: 莫再提貝歐,該死的東出…… 04/25 16:15
llabc1000: 問題不在給誰,在於星星給得太少 加上又沒有搭配的集星 04/25 16:15
orze04: 給黑貞好了 這樣就更完美 04/25 16:17
ddavid: 給黑貞?黑貞三技是有哪一技你捨得換直感的XDDD 04/25 16:18
windfeather: 我覺得至少把5-15改成10-20就有差了,別說小夜曲20星 04/25 16:18
windfeather: 一堆復合技產星也是練滿20星 04/25 16:19
windfeather: 更正,小夜曲50星 04/25 16:19
talewind: 改成被動技能 最實用 04/25 16:19
Fino5566: 給莫札特 04/25 16:19
windfeather: 不過直感真的沒到廢技等級,14、15星還是不無小補 04/25 16:20
windfeather: 單純練技的效益低,技能低又幾乎無感 04/25 16:20
shawnpig: 給新宿弓阿,吃2技要吃10星,補個直感給他比較好開... 04/25 16:20
Flyroach: 我覺得幾個咖哩芝麻只有C的,換成直感應該也比較好 04/25 16:20
Flyroach: 練滿才16%真的很無感.. 04/25 16:21
windfeather: 目前爛中之爛應該是藝術審美 04/25 16:21
ithil1: 拿藝術審美去換 穩賺 04/25 16:21
ithil1: (握手 04/25 16:21
windfeather: 咖哩芝麻即使最爛的也有練滿12%全體增傷3回合 04/25 16:22
windfeather: 疊多一點還是有幫助,軍略一回合寶傷才是很難用 04/25 16:22
is1128: 改成被動才有用,一張 2030 每回合給 8 顆 04/25 16:23
windfeather: 倍率也沒有同等級的咖哩芝麻高 04/25 16:23
Flyroach: 喔對,幹我都忘了還有軍略這東西 04/25 16:23
is1128: 一個技能給 5-15 顆,一場還不一定開的到兩次,真的不知道 04/25 16:23
is1128: 怎麼設計出來的? 04/25 16:23
yung80111: 會派藍鬍子上場的應該不會在乎藝術審美沒用 04/25 16:23
Flyroach: 其實我覺得直感砍個2回合CD應該就變很強的技能了 04/25 16:24
ckm0089: 加個自充NP如何? 04/25 16:24
Flyroach: 等於練滿3回合開一次拿15星,這樣就感覺很實用 04/25 16:24
windfeather: 因為直感設計的年代是Q卡系統改動前,一回合能打出 04/25 16:25
Flyroach: 加np就變劍蘭的湖之騎士了,還一次20顆 04/25 16:25
windfeather: 10-20星已經很猛了,還可能星分配溢出的白爛時代 04/25 16:25
ckm0089: 等等 有自充NP又有產星不也是蘭斯洛特 這人技能也太XD 04/25 16:26
windfeather: 在當時的直感是相對沒那麼爛的 04/25 16:26
windfeather: 只能說早期的設計問題實在多過頭了,救世主鹽川 04/25 16:27
windfeather: 的實力又只有那種程度,他只在乎怎樣賺更多 04/25 16:27
windfeather: 不然玩家這幾年下來,早就討論出一堆可以大幅改善 04/25 16:28
furret: 覺得軍略好歹也有增寶傷 不會是爛到笑那類 04/25 16:28
windfeather: 遊戲體驗與平衡性的問題,但營運並不在乎 04/25 16:28
is1128: 咖喱芝麻,直感,您搜尋的是呆毛王嗎? 04/25 16:28
NARUHOTO: 直感如果5-15星連三回就超有練的價值 一回的話你起碼CD 04/25 16:29
NARUHOTO: 搞得像伊斯塔凜三技增傷那樣能短回合連放存在感也會很 04/25 16:29
NARUHOTO: 高 現在這樣真的練技順位最後正常 04/25 16:29
aa89028500: 我也覺得軍略不到沒用,但也說不上好用就是了。 04/25 16:29
CenterSite: 軍略沒直感慘,好歹是個增傷,還是最稀有的寶具威力 04/25 16:30
is1128: 反正每隔幾周就會『直感,軍略,Q 卡』關鍵詞出來 04/25 16:30
is1128: 都是無解的問題,營運也不想改動避免更多問題 04/25 16:31
aduijjr: 直感變被動 04/25 16:31
furret: 軍略系列變三回合就是能常時的堪用技 04/25 16:31
aa89028500: 沒錯,軍略的優勢就是不容易被稀釋,不過應用面比較狹 04/25 16:32
aa89028500: 窄。 04/25 16:32
windcasper: 直感:產生大量星星(15顆) 04/25 16:32
windcasper: 湖中騎士:產生星星(20顆)並增加NP 04/25 16:32
aa89028500: 然後倍率有點低,主要是有鬼種這種複合技能,才顯得軍 04/25 16:32
aa89028500: 略很下位。 04/25 16:32
furret: 阿比是壓垮軍略的稻草 04/25 16:33
windfeather: 軍略別的不說,至少改成全體3回合吧 04/25 16:33
Flyroach: 軍略問題是倍率給太低還只有一回合吧 04/25 16:34
windfeather: 不然現階段咖哩芝麻就是比軍略好用太多,已經不是 04/25 16:34
windfeather: 後者那種低幅度、限定條件增傷能比的 04/25 16:35
Flyroach: 而且稀釋問題也不大,因為倍率給真的太低了,疊兩層紅放 04/25 16:35
Flyroach: 效益還是比軍略高呀www 04/25 16:35
windfeather: 即使有傷害公式的優勢仍無法彌補,就像同等級的 04/25 16:36
windfeather: 魔力放出始終比魔力放出(炎)更好用一點 04/25 16:36
aa89028500: 比較下來是如此啦,但你只有軍略的情況就還是能+-用, 04/25 16:37
aa89028500: 我覺得真的無用的應該是真名看破那種開不開幾乎無所謂 04/25 16:37
aa89028500: 的技能。 04/25 16:37
windfeather: 軍略本來就不會沒用啊,單純和咖哩芝麻比沒那麼好用 04/25 16:38
KiSeigi: 畢竟魔放的威力都在色卡BUFF 寶具外都可以吃到 04/25 16:38
windfeather: 而這年頭連元祖咖哩芝麻都常常被嫌了 04/25 16:38
furret: 魔放給的很寬 寶傷就給的很吝嗇 04/25 16:39
aa89028500: 沒錯呀,我主要也只是想論述這點XD 04/25 16:39
lpb: 直感的問題是給太少,至少也要給目前的加倍才有用。 04/25 16:39
aa89028500: 嘎哩芝麻我覺得離無用又更遠了XD 04/25 16:39
windfeather: 直感、軍略、咖哩芝麻這些後來都有出完全上位版的 04/25 16:40
windfeather: 強化技能或復合技能,更襯出那些的問題。生態在變 04/25 16:40
furret: 軍略同期就有嵐之航海者這個上位 04/25 16:41
oppaidragon: 但直感在初期就有個透化出來打他臉了 04/25 16:41
windfeather: 像藍傻在早期是非常強的劍光砲,但過了三年沒有任何 04/25 16:41
Flyroach: 我覺得大量得星已經有小夜曲了,直感改短CD應該會比增加 04/25 16:41
Flyroach: 星星量要來的好一點,比較有特色 04/25 16:41
windfeather: 調整,就被遠遠拋在隊伍後方了 04/25 16:41
aa89028500: 技能過時,總結就這樣吧 04/25 16:42
is1128: 三回合給星,您搜尋的是『無辜的怪物』嗎? 04/25 16:42
aa89028500: 無辜怪物也是隨著時代複合效果越來越猛... 04/25 16:43
Flyroach: 無辜的怪物也是後期的好像就沒副作用了XD... 04/25 16:43
furret: 現在出打星率的技能 倍率都給的不錯高 造成諜報跟舊千里 04/25 16:43
furret: 眼如同廢技 04/25 16:43
oppaidragon: 透化的星星數量不但跟直感一樣 還附加一個(沒屁用的) 04/25 16:44
oppaidragon: 複合效果 結果CD卻比純給星的直感少1CD 04/25 16:44
oppaidragon: 更別提後來的小夜曲 讓直感根本變笑話 04/25 16:45
windfeather: 現在已從『無辜怪物Q.Q』變成『無辜怪物v^o^y』 04/25 16:45
windfeather: 副作用沒了,效果還更強 04/25 16:45
aa89028500: 最新版本的還給三回合紅放,都不知道哪個才是本體了。 04/25 16:45
furret: 你的千里眼增加打星率 我的千里眼加NP 應該沒什麼差別吧 04/25 16:46
shoukago: 劍龍娘啊 因為三技是垃圾 04/25 16:47
cat05joy: 改成給10~20興才會變很有用 04/25 16:49
Icarus00004: 看起來不是想改直感 只是想改成無辜的怪物 04/25 16:51
is1128: 直感真的應該改為被動就好,給一個新的技能吧 04/25 16:52
furret: 外來種:我們有給星被動 直感(笑) 04/25 16:55
is1128: 質感,被動,您搜尋的是阿比蓋兒還是葛飾北齋? 04/25 16:58
is1128: 直 04/25 16:59
is1128: 不過他們有附加弱體耐性提昇,直感可以不用附加就好 04/25 17:00
zader: 所有直感改成黑槍呆那樣,產集星加爆擊,猛得不行 04/25 17:11
fonghai: 4060表示 04/25 17:28
vzdzvd45600: 直感給星太少,不然蠻好用的 04/25 17:38
mothertime: 白貞,換真名看破超賺 04/25 17:44
easyfish: 給星少+CD長=被禮裝打假的 04/25 17:46
knight60615: 打星率是公式本身的問題 不是新招導致諜報千里眼很廢 04/25 18:07
knight60615: 是他們本來就很廢 沒有王的歸還那種程度打星率都是屎 04/25 18:07
ddjack: 真名識破廢到自家漫畫都有取笑 04/25 18:08
lbowlbow: 畢竟遊戲裡真名解明是劇情必備的嘛… 04/25 18:10
mothertime: 只要把以前的單一技能慢慢改成複合技能,都還可接受 04/25 18:14
mothertime: 畢竟舊角受害多半也是因為中後期複合技能變多 04/25 18:15
windfeather: 白貞是FGO第一個打破固有/職階技能定律的犧牲品 04/25 18:29
windfeather: 固有技被拿掉,然後職階技塞去技能組 04/25 18:29
windfeather: 統率力沒了先不說,解包有個超猛的聖人B技能本來 04/25 18:30
windfeather: 大概是白貞的 04/25 18:30
nejoy: 直感應該要放在被動技才對啊!這麼廢! 04/25 18:34
Heron0028: 蘭斯重點是附30np阿 整個差別待遇XD 04/25 19:06
kning0926: 蘭斯15星是持續三回附爆傷呢 04/25 19:23
oppaidragon: 直感CP值低 旁邊又一堆效果一樣甚至更好的技能打他臉 04/25 19:58
junior1006: 白貞那聖人在現在不可能給了啦 只是拿個真名看破沒咖 04/25 20:18
junior1006: 哩芝麻真的問號 04/25 20:18