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用執行時間表示的話 未開UBW 金閃閃 士郎 開啟王財 1mS 取出寶具*N 1mS 看到分析 1mS 砸過去 1mS 投影 1mS*N 強化 1mS*N UBW 金閃閃 士郎 開啟王財 1mS 取出寶具*N 1mS 看到直接拿出*N 1mS 砸過去 1mS 對轟 1mS 時間亂打 在未開UBW時 士郎處於被動 必須先分析投影才有辦法檔下 開啟UBW後 士郎看到當下就已經準備好相同的劍 省去投影之類的步驟 而金閃閃每丟完一輪 還必須重新取出新的寶具 時間差就出來了 以上是個人偏見 有錯請指正 -- 作者 獲選者 看板 Old-Games 標題 [問題] 有幾本書拿不到
小蝦米:(  ̄ c ̄)y▂ξ找書我專門的 那本拿不到?
獲選者:就紅底上面有隻黑貓
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.139.230
Asce :謝謝,我覺得重點是對轟,非對砍XD 06/02 09:04
BlGP :所以就像夏亞對阿同學的感應砲互轟......... 06/02 09:30
leged :而且別忘了...士郎要不是有凜的魔力支撐...連UBW都 06/02 10:09
leged :別想用XDD 士郎真的是天時地利人和才贏的=口=" 06/02 10:09
flysonics :香菇:我令你贏 你便是要贏的啊! 06/02 10:12
libramog :原PO是想問金閃閃一次丟個百支 士郎的速度有辦法反應 06/02 10:22
libramog :過來嗎? 06/02 10:22
libramog :不過 我記得遊戲裡面是兩個人對砍 金閃閃沒丟 06/02 10:23
libramog :丟一百把得揮一百次檔-.- 06/02 10:24