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◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 警 WARNING 告 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣ 本文已分類為基德級,文章內可能具有爭議性、臆測性、批判性之內容, 其中對男女性之服裝、身體特徵之評論,及使用之非官方之用語、人物暱稱, 可能對未滿12歲孩童之身心發育、以及使用者之電腦造成不良影響。 12歲以上、未滿18歲之孩童,請由父母師長陪同觀看。 本文尤其不建議有心血管疾病者觀看、有影響健康及生命之危險。 觀看前請留意逃生路線、緊急求救電話之暢通,敬祝觀賞愉快及保重生命安全。 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣ 本文為基德級 ◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 最近不少人尋求練等練技的建議 我個人是不討厭這種文 也不覺得有什麼特別需要管制 不過畢竟這種文章一但多了起來 就會有很多重複的問題 所以想說先自己整理一下自己對於一些主力高星角練等的意見給大家作個參考 同時我的意見也僅供參考 不一定正確 也歡迎大家提出自己的意見 ------------------------------------------------------------------ 在整理各職業練技及練等的優先程度前 我自己練等跟練技有幾個重點 先給大家參考一下 1.增傷系及增加NP系的技能優先練: 會有這個建議的原因很簡單 FGO因為天才庄司團隊設計上的失衡 導致防禦技能弱勢 所以你比起點防禦技能 不如點增傷技能跟可以幫助你盡快放出寶具的NP系技能迅速清場 防禦技能等到你有餘裕再點高 但是增傷系也有分 攻擊技能中如果增傷幅度在30%~50%左右的 這種就比較優先 而那種增傷幅度在10~20%左右的可以先緩緩沒關係 也不一定要練滿 因為你練到技6跟10往往只差個5%左右 (還有1回CD) 而NP系也一樣 主要以練到能剛好補上NP禮裝能放寶具的等級為主 例如金時的動物會話 技6充40%可以搭虛數 技10充50%可以搭任何有特殊效果的50%NP禮裝 一般人有金時的 有餘力都會把金時動物會話練到滿 然後搭有增傷效果的50%NP禮裝放在大腿列表上 2.優先練單體寶具角色: 現在高血量的敵人開始變多 BOSS也開始變得更難打 加上活動時你可能必須頻繁的打一些高血量的敵人 因此高傷害的單體寶具角也就變得更重要 所以一般來說 同一職種內單體寶具的角色練等優先度會比較高 這個原則不僅限於高星 高星如此 低星更是如此 因為你低星打不痛別人 就只能靠疊高的單體寶具來給予敵方足夠的傷害 目前來說 除非該角色的寶具倍率比標準低 否則即使是三星角 寶具疊到五對剋職也能有不錯的傷害水準 這種典型的案例就是二姐 牛肉丸等 3.盡可能確保狂職板凳足夠: 狂職是遊戲內最泛用的角色 打種火跟地圖都很好用 一般來說 不是所有玩家都能有足夠的各職板凳 而且很多地圖的敵人是混合職種 有時用狂職光砲打出來的效果比起用五星特定職業的光砲打起來還要乾淨 所以我會認為至少要練一隻光砲狂職跟一隻單體狂職 才足以填補這些空缺 以我前項"優先練單體寶具角色"的結論來說 是因為我有光砲狂職 我才更能無後顧之憂的去練單體寶具角色 如果你沒有光砲狂職 那我會建議至少要練出一兩隻非狂職的金卡光砲 (活動角光砲寶具五也可以) 一般來說 假如我剛開局 我有五星狂戰跟五星其他職 我一定先練五星狂職到頂才練其他職 沒有五星就練四星 如果連四星都沒有 可以考慮三星全體練清姬 三星單體練呂布 這兩隻都有一定水準的增傷跟加防技能 算是挺不錯的中堅角色 考量到自己的職種空缺來練就好 坦白說三星狂職因為很軟所以只是聊勝於無的地步 但因為我認為現在要把一個角色練到70的負擔並不大 所以如果沒有足夠的狂職 培養他們還是有相應的價值的 只是一般來說 還是清姬比較有市場 因為打種火還是清姬比較方便 囧||| 最重要是比較萌 (被巴) 4.技能不要強求練高 平均最重要: 很多人平常是休閒玩家 Servant的等級跟素材都不足 這種情況下先想辦法把技能練到最基本的4 或是第一個縮CD階段的6也就夠了 (技能在6的時候會減一回CD 到10時會再減一回 因此一般來說都是以這兩個等級為一階段) 除非是主力角中的主力角 否則不用強求一定要先把某角色的技能練到技10才練下一個 5.自行判斷該角色寶具及技能強度: 這一點很重要 其實搞清楚這點 大部分的問題都解開了 技能部分 前面有說了 增傷系跟NP增加系(直接加的)優先 而這邊要說的就是寶具強度 遊戲中的卡色增傷倍率 分別是 Q卡(綠)x0.8 A卡(藍)x1.0 B卡(紅)x1.5 這樣的順序排列 因此每種不同卡色的寶具倍率都會經過卡色修正 一個角色的標準寶具倍率如下: 卡色 倍率 卡色修正 單體 B卡(紅) 600%~1000% x1.5 = 900%~1500% A卡(藍) 900%~1500% x1.0 = 900%~1500% Q卡(綠) 1200%~2000% x0.8 = 960%~1600% 全體 B卡(紅) 300%~ 500% x1.5 = 450%~750% A卡(藍) 450%~ 750% x1.0 = 450%~750% Q卡(綠) 600%~1000% x0.8 = 480%~800% 從這列表中可以看出幾個重點 (1).倍率正常的狀況下 綠卡是同等寶具內最強的 而藍卡紅卡的倍率其實同等 (2).寶具一的狀況下 正常的寶具倍率是單體600/900/1200 全體300/450/600 如果你手頭上某個角色已經有開寶具解放任務 或寶具超過標準倍率 但另外一個同職角色沒有 那很明顯的 你就可以優先練有寶具解放的那隻角色 (有些角色的倍率是明顯作壞的 例如黑傻B卡全體寶具倍率是450% 高於標準1.5倍 打出來還比未解放的藍傻強..... 現在的新角已經大多沒有這類問題) <-但舊角倍率還是很多待修..... 相關資料可以去各大WIKI尋找 或是請洽茹西教主圖文並茂的網站 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=2 當然 除了攻擊力要標準外 寶具如果有特攻 或是有特殊增傷技能輔助就更理想 這類特攻寶具通常都是值得優先練的 (只要不是太偏門的例如爸爸特攻之類.....) ------------------------------------------------------------------ 劍職 (依照個人私心程度排列) 1.沖田總司[單體]: 公認作壞的劍職 NP回得比大部分法職快 打星打得比大部分殺職多 ABQEX卡分別為2/1/5/3hit (Q卡5hit....) 而NP率居然是驚人的1.09% 居於劍職之首 看到上面健檢文有人有沖田還沒練滿實在不可思議 1技綠卡增傷 最為優先 2技集星率提升一回合 3技則是爆擊威力提升三回合 1 > 3 > 2 2.嫁王[單體]: 目前唯二的五星單體劍職 跟沖田一樣都是限定五星 庄司真的很會算 雖然也是單體劍職 但是回NP速度跟打星能力都遜於沖田 因此只能居於第二 但即使如此 其NP回復能力也是穩坐五星劍職第2 (AQ卡都3hit 但NP率有0.7% 如果寶具藍卡開頭後面接兩藍卡 打完一套下來NP回一半左右) 加上她的三個技能分別能 1.提升NP獲得率 2.提升攻擊率/生星力 3.恢復HP/提升防禦力 而且都能任意指定施放對象 使得她除了戰鬥力強以外 同時還是全方位的輔助角 算上輔助能力的話 她的出場率不會遜於沖田 (如果沖田跟嫁王一起出場會很可怕..... 因為沖田可以同時得到三回合的攻擊力/NP獲得率/生星率提升 這三回合內的沖田根本是 劍職/殺職/狂職 三合一的超級蓋特機器人......) 個人的練技順序是 2 > 1 > 3 3.藍傻(元祖賽巴) [全體/已解放寶具]: 如果以鋼彈來比喻大概就是RX-78-2這樣的經典機體 確立了賽巴系列咖哩芝麻/魔力放出/直感的三位一體 但是遊戲前期因為被庄司團隊惡搞 活在倍率作壞的黑傻陰影之下 遊戲中後期又因為單體劍職的活躍而成為陰影角 通稱棉被王 企鵝王 不懂人心 作為初期角 也同樣的沒有突出的NP回復能力以及打星性能 基本上就是一台光砲 不過以光砲角來說性能算是穩定型的 除了魔力放出可以提升30~50%的攻擊力外 咖哩芝麻的9~18%也不無小補 兩技同時開可以加成41~77%的攻擊力 剩下就是那個經常被說嘴的直感 嘛 畢竟人家是RX-78-2 不是牛鋼 可以屌打某隻頭上有角的薩克也就夠了 (?) 個人練技順序是 2 > 1 > 3 不過都沒練滿 因為材料我先拿去練嫁王了 哭哭 4.摸乳雷德[全體/已解放寶具]: 其實排名跟藍傻差不多 雖然1技魔放的倍率跟老爸一樣 但是論平均攻擊能力在藍傻之下 因為她沒有賽巴系列的咖哩芝麻 (其實原作設定是有咖哩芝麻C 跟一個老爸沒有而且很威的戰鬥續行B的 只是依據AP的描述 她的咖哩芝麻基本上就是吸引一票狂熱者跟在她後面衝來衝去 但是她完全沒想過要如何去指揮這些兵打勝仗 只是拼命往兵多的地方衝找老爸 最後等找到老爸時 後面的兵全死光了......囧rz) 2技直感能生的星也硬是比老爸少一星 (她的直感是送4~14星 老爸的是5~15星) 同時NP率也比老爸低(ABQEX卡hit數為3/1/2/4 NP率0.56% 老爸則是2/1/2/3 NP率0.86%) 光看這些數值其實有點像老爸劣化版(被劈) 但取而代之的是能直接增加NP跟防禦力的3技"不貞隠しの兜" 同時還有寶具內建的老爸特攻 由於老爸特攻從180%起跳 威力比少掉的咖哩芝麻那一點攻擊力強得多 使得她不但可以直接拿寶具砸各大職業的老爸(弓職例外...) 打起槍職老爸還特別順手 不愧是TM世界不肖子的代表 如果大家有打老爸的需求 那練她的優先程度就比老爸要高 (但畢竟還是全體寶具 殺傷力不比單體寶具 打除槍職以外的老爸我通常還是找剋職) 比較可惜的是她所持有的"不貞隠しの兜" 的NP增加幅度只在10~30%之間 除非你有寶石翁或突滿虛數 否則沒辦法一上場就放寶具 因此這技能我覺得練到玩家可以搭配自己的禮裝的程度就夠了 (當然 考量到NP難集 也可以以練滿為目標 假設小莫是你家劍職主力 這招還是有練滿價值的) <-如果平常都配寶石翁 練到6也就夠了 個人練技順序為 1 > 3 > 2 5.阿提拉[全體/已解放寶具]: 制裁FGO營運團隊這個壞文明的尖兵 因此也遭到了庄司團隊的無情打壓 (其實是因為身為初始五星 所以技能就設計得很普通 甚至可以說有缺陷) NP率與藍傻持平 也有兩個增傷技 分別為9~18%的1技跟10~30%的3技 但是總合不如藍傻 (19~53%) 另外阿提拉的第1技"軍略" 是FGO世界著名的廢技 除去增傷幅度低外 同時還有"只能增強一回合"以及"僅限增強寶具威力" 這樣的缺點 導致要打寶具+EX連段時 後續的連段跟EX是吃不到增傷的 不過她強悍之處在於"星之紋章"能持續三回合提高攻擊力10~30% 還有發動時送你5~15星 以及ATK高傻巴父子1000 屬於平砍出色的劍職 但是這年頭不流行平砍 因此要見識她揮鞭的英姿還是要去 Fate/EXTELLA 上面了 個人練技順序為 3 > 1 > 2 6.劍式[全體]: 同時具有雙增傷技能以及全體機率即死效果的全體寶具劍職 1技提升A卡25~40%的攻擊力 2技可以提升15~25% 可以讓寶具威力有43~75%的增幅 照理來說應該跟藍傻差不多才是 (而且NP率雖然跟藍傻差不多 但是綠卡跟EX段數都比藍傻多 所以集NP比她快) 但因為是目前唯一寶具任務未開的全體寶具劍職 因此目前是寶具傷害最下位的劍職 (等到開了之後說不定評價還會贏藍傻..... 前提是會開 因為目前所有限定劍職都還沒開寶具任) 個人推薦練技順序是 1 > 2 > 3 (劍式的第三技如果練滿 每四回合能用10NP換5000HP 因為我個人是重視強攻 所以完全不注重回血以及防禦的相關技能 如果有人覺得這點不錯 也可以優先練滿第三技) 另外劍式還有一點很微妙的是 她有ABQ三色卡都增傷6%的階職常駐技能"根源接續" 但是劍式的ATK10721同時也是五星劍職最低 加上補正也不過回到正常範圍而已 基本上算是莫名其妙的技能 反觀弓傻ATK11276再外加那個10%A卡增傷的陣地作成 這社長力不能比啊........ ------------------------------------------------------------------ 弓職: 1.弓傻[單體]: 繼傑克跟沖田後 第三個被公認作壞的單體職 (外表也作壞了 藍傻怎麼可能這麼懂人心) 藍卡寶具加上目前為弓職之首的強大NP恢復能力 (ABQEX卡3/3/4/5hit NP率0.59%) 搭配特定組合能達到數回合連發寶具的地步 (不過要寶具2) 要說不及前兩者的就是打星能力 還有就是不如傑克一樣有女性特攻 但是增傷能力也在平均線上 1技A卡性能提升20~30% + 陣地作成 後有30~40%的增傷 3技增攻8~18% 全部乘算起來有40~65%的增傷幅度 而且同樣都維持三回合 這點就勝過傳統魔放 更重要的是如果連發寶具 在三回合內都能得到增傷能力 除了增傷能力外 1技還帶有全體都吃得到的10~20%的三回合防禦力增加 如果搭配孔明的三回合增加20~30%防禦力的技2 這三回合內連狂職都不狂職了(?) 比起全體增傷 這種全體增防的技能反而較為稀少 因此顯得貴重 同時第二技跟劍式的陰陽魚一樣 都是CD6~4回合 能用10NP換2000~5000的HP 讓她擁有相當高的續戰力 個人是推薦 1 > 3 > 2 2.月神[單體/已解放寶具]: 目前唯二的單體弓職 在弓傻出來之前有相當長的一段時間是唯一的五星單體弓職 (從去年中秋節登場到現在將近一年) 卻因為面容呆滯以及沒品味的超齡魔法少女裝扮 導致人氣低落而得不到應有評價的悲情角(中箭) NP回復能力與弓傻相較頗為遜色 (ABQEX卡1/1/3/4hit NP率1% 單論A卡回復量是五星弓兵中最差的..... 跟弓傻相較根本就是月亮與鱉....) <--再次中箭 不過2技具有附加男性特攻50~100%的能力 屬於一發決勝負的類型 外加已解放寶具 最大火力與弓傻有一定差距 目前也是打男性劍/狂職BOSS的要角 雖然1技提升的攻擊力20%為固定值且只限定自己為對象 但能維持三回合 由於個人較注重攻擊力 所以會推薦優先練能提高爆擊力三回合的3技 不過實際上除了二技外 另外兩技我倒是覺得加減練就好 個人推薦練技順序為 2 > 3 > 1 3.閃閃[全體/已解放寶具]: 初期因為寶具破壞力低到連種火都打不死 被部分玩家戲稱為雜種王 解放寶具後終於重返榮耀 然而因為身負兩大廢技 黃金率(NP恢復率提升) <-杯水車薪 與收藏家(集星率提升) <-集星率已經夠高了還搶別人星星 唯一有用的第1技咖哩芝麻增傷幅度則是少得可憐 只有10.5~21% 因為攻擊段數多(三色卡皆為5hit) 早期時是普攻最能生星的角色 但長江後浪推前浪 前浪死在沙灘上 如今跟某些強於生星的角色比 1Q卡打的那一點星已經沒啥好說嘴的了 問題癥結在於閃閃的ABQEX卡5/5/5/8hit NP率0.34% ABQ配卡為2/2/1 在普攻上因為有2B卡 導致他普攻打人比較痛 但相較的只有1Q卡也影響到生星跟NP回復 有一好沒兩好 於是今日的英雄王依然堅苦的在FGO世界中奮鬥著 不過因為閃閃的寶具具有150%起跳的Servant特攻 極為汎用 雖然對有星屬性的Servant無效 但基本上也沒幾個 五星角中只有船長 特斯拉 X傻有星屬不會被剋 而且沒有一個是劍職 (註:達文西 斯卡哈 貞德三人也有星屬 但不知為何也被剋) 對Servant BOSS戰時號稱全體寶具可以打出單體寶具的傷害 (事實上閃閃在鬼哭神號的羅生門活動中 也是屬於少數可以挑戰茨木的Servant之一) 個人練技順序為 1 > 2 > 3 但實際上這三技我都沒特別練高 因為咖哩芝麻從6練到10只差了5.2%的攻擊力 黃金率跟收藏家就只有加減練到6......根本不想點高 4.特斯拉[全體/已解放寶具]: 有點像是閃閃二號的弓兵 同樣都有超級廢技黃金率(1技 換了名字 CD少一回) 跟Servant特攻型的寶具(但僅限於天地兩屬 與閃閃寶具特攻倍率同為150%) ABQEX段數為2/1/3/3 NP率0.87% ABQ配卡則跟閃閃同樣是2/2/1 完全是半斤八兩 增傷技2技"天賦の叡智"則是十分微妙的80%機率提升寶具威力20~30%一回合 (但附帶80%機率提升20~30%的防禦力 以及三回合為限 以1000~3000HP復活的根性狀態) 比較突出的則是能直接加30~50%NP並且賦予三回合無敵貫通狀態的3技(發動時附贈10星) 這點讓他能放在後排作為突襲角使用 而且最大50%的增加幅度也相當高 因此如果論汎用性來說 閃閃能打的Servant比較多 可是特斯拉能自充NP跟無敵貫通也相當好用 雖然要練的話我會先練閃閃 但如果有他我也不會冷落他就是 個人練技順序為 3 > 2 > 1 5.阿周那[全體/已解放寶具]: TM教信徒信長的專用機體 以對師匠伸鹹豬手而一戰成名 ABQEX段數為3/3/2/5 NP率0.51% ABQ配卡為3/1/1 NP回復率上普普 但藍卡有三張 終於可以跟黃金律說掰掰了 沒了黃金律 倒是塞了增加生星率的1技 但我不是很重視打星 算上3技 寶具增傷達一回合32~56%的傷害能力為全體寶具弓兵最高的技能增傷 但是因為沒有前兩者範圍廣泛的的特攻 使得他並不如前兩者出色 (雖然不算特攻會打得比前兩者痛 但主打增傷/特攻附在寶具身上會比附在技能身上有利 大家想想阿周那要發寶具時 發現增傷技能CD還沒到 不就只能被寶具自帶特攻的閃閃跟特斯拉笑了 QwQ) 雖然寶具有即死效果 但機率偏低 (對一般敵人有50%即死率 具神性敵人有80%) 打小兵還可以 打BOSS就有點沒力了 (迦爾納:哈哈你看看你) 第二技 複合技能"授かりの英雄" 能連續五回合回復1000~2000的HP 還有連續五回合附贈4~8顆星星 (練滿能五回合回共一萬的血 是同類型技能中最強的了 但坦白說這招有時還不如有一次無敵好用 而且這招CD時間長達12回合 難以連續使用 如果阿周那有無敵技能就飛天了 普攻打不死阿周那 寶具又可以用無敵擋....) 這招同時能直接充25%的NP 但畢竟不如特斯拉能直接充30~50%的NP 因此雖然這三隻全體弓兵各有優缺點 但我會覺得前兩隻都比他好用一點 因此只好把他排到最下位來了 抱歉啦阿周那 不要去找你媽(貢蒂)跟你爸(雷神)哭哭喔 個人推薦練技順序為 3 > 1 > 2 (其實1.2技都加減練就好) ------------------------------------------------------------------ 先作完兩個階職的評比 其他明天待續吧 先睡了.......zzzzzzzz 不過這兩個階職還算好比 槍職我就很傷腦筋 因為比起性能還算一致的劍職跟弓職 槍職的性能差異跟特性都相當的大 感覺怎麼評分都會有爭議 反正看在師匠的奶子上 先把師匠排第一好了 誰不服站出來 (被亂槍戳死) -- 黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害 然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死! 鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼 乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭! 人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.3.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1473009848.A.E0F.html