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原始資料都取自茹西教王的理想鄉, 我只選單藍卡槍兵,並額外列出幾個可能的EX串,不計鞭屍 http://i.imgur.com/VaJkAVh.png
http://i.imgur.com/IDHXT2f.png
先考慮無暴擊時最大化NP組合, 槍狐、白槍傻、女武神大致在同一檔(38~42) 其次槍清姬(31.5),剩下大部分都差不多(27~28),黑槍傻墊底(23) 但這是只考慮NP的情況,若我們把傷害也一起算進去, 以斯卡哈寶一單挑為例,寶具已解放+原初符文10級 選擇ABB會在第五回合出寶具,BBA會在第七回合出寶具,寶具後都接QQ ABB這五回合的總輸出倍率是 6.90*4+25.82=53.42,平均每回合10.684倍 BBA這七回合的總輸出倍率是 9.05*6+25.82=80.12,平均每回合11.446倍 看起來BBA均傷稍高一點,不過考慮到寶具特效,應該算是平手 (只是要放第二發的話ABB的原初符文CD會跟不上) 但這是不考慮暴擊的情況 斯卡哈是有暴傷Buff的, 當全卡爆擊時ABB和BBA的傷害倍率差會從2.15被拉開到5.45, NP提升比例卻是BBA(30.53/17.75=1.72)高於ABB(44.02/26.98=1.63) 也就是ABB在第四回合出寶具(早1回合),BBA在第五回合出寶具(早2回合) 兩邊平均輸出會拉的更開 雖然單挑時全爆的機率很低, 但是也可以用作參考:正常組隊、星星足夠又能串EX時應該用ABB還是BBA? 附帶一提,當有孔明在場上或者敵人hit數較多時,ABB的NP優勢也會下降。 所以ABB確有其好處,但這是建立在犧牲平A傷害上的, 斯卡哈可以用ABB集NP不代表這樣一定會比較好(寶具等級越高才越適合ABB), 應該要視情況使用,同時盡量避免使用低性能Q卡 然後上面是斯卡哈自己跟自己比,若是跟別的槍兵比, 只看傷害倍率不看白值差異的話,別的槍兵用BBA打的不會比斯卡哈ABB少, 而如果單純比全力集NP不管傷害,斯卡哈也是落在中後段班。 不要一直無腦吹斯卡哈的ABB有多快多快! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.204.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1473093698.A.DFD.html