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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Moon Cancer月職,HP 14812 ATK 11182 高血低攻類型,藍傻感 [卡片及隱藏數值] BBAAQ,B卡 5hit,A卡 3hit,Q卡 4hit,Ex 4hit NP率0.61%,星星發生率14.8% 以自己打一套來看的話 | 開啟技二、技三後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得32.71,打星13.27 | NP獲得32.71,打星23.27 BAAEx NP獲得23.56,打星 8.72 | NP獲得23.56,打星18.82 NAAEx NP獲得23.56,打星 9.71 | NP獲得23.56,打星19.90 四星和五星BB配卡差在2A2Q與2B2A卡,NP率和打星率幾乎是一樣的 由於自帶陣地作成緣故,BB的NP獲取能力與未開技的雷帝差不多 只有1張4hit Q卡,平常是無法打太多星星的,請用自身技能產星 [保有技能] 自己改造 Ex [CD7~5] 自身的Critical威力提升[20%~50%](3回合) └星星集中度提升[400%~800%](3回合) 黄金の豚の杯 A [CD9~7] 自身的NP增加[30%~50%] └HP回復[1000~3000] └Buster卡性能提升[10%~20%](3回合) └寶具威力提升[30%~50%](3回合) └賦予迴避狀態(1次・3回合) 無貌の月 Ex [CD8~6] 賦予自身固定全隊手牌三回狀態                            (隊伍隊員變更,或洗牌時,狀態強制解除)                └賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合) 技一是與黑貞同款的爆傷技,由於泳裝BB的星權重為52,提升後為468, 與黑貞相比不會發生開完技後星星仍被騎職搶走的尷尬場面 另外泳裝BB的二紅二藍配卡與四星BB相比更適合拿來作爆擊傷害 技二是初登場時已被一些玩家質疑做壞的技能,普通自充50NP的CD是6, 這個雖然是CD7但後面附加了非常誇張,拆成兩個技能也不為過的效果 B卡提升20%+寶威提升50%三回合,與HP回復3000+迴避一次 前者保證了三回內的NBBEx最大傷害串不會衰弱,甚至可以搭配技一的爆擊, 後者則是生存面的強化,能抵擋一次寶具和高幅度的補血 看似美好的複合技,代價是高難度時生存與輸出的二取一。 不過好在魔放、寶傷與迴避皆是三回合內有效,因此精算好嘲諷角的話, 可以提前打開讓BB輸出,讓迴避撐到要接敵方寶具的回合 至於這個B卡+寶威的幅度到底破不破格,請看之後寶具傷害的篇幅 技三是遊戲至今唯一的固定手牌技能,特殊性不容質疑 此技能適合搭配某些打星、回收NP可以由NXXEx串一氣呵成的從者, 最好一次可以打滿NP 當場上出現該組合時,立刻將輔助手換下,將BB換上場後使用技三, 直接固定套路,強行製造寶具連發 即使產星不足,技三加倍動的產星也能補充不夠的數量 以獨特及高難度泛用的程度來說相當髮指 另外由於三回合產星的關係,配上技一,BB能當自產自足的爆擊手 建議練技順序:2>3>1 [固有技能] 陣地作成 A 自身的Arts卡性能提升:10% 大地を飲むもの EX 對自身賦予燒傷無效狀態 領域外の生命 B 對自身賦予每回合星星2個獲得狀態 └弱體耐性提升:8% 女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250 └弱體耐性提升:25% 除了陣地作成值得一提以外,雙重弱體耐性提升讓泳裝BB能稍微擋下debuff 大地を飲むもの......能擋下潶貞的燒傷吧 [寶具] C.C.C.,B卡 3hit 對敵全體的強力攻擊 [按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500% └NP減少20% └以極低機率減少NP < OverCharge的話機率提升> 10% 20% 30% 40% 50% 孔明以外第一個放寶具能100%減少全體NP的角色 (童謠、泳裝小莫都是機率降氣) OC的再減少NP可能是利也可能是弊,但大多數場合應該是利多 [寶具傷害] 丑職算1.5倍傷害,其餘算等倍傷害 寶一伯爵 33131 > 寶一黑沖 32883 > 寶一戈爾貢 26654 > 寶一北齋 25693 > 寶一泳裝BB 24118 > 寶一天草 23625 > 寶一殺生院(無降藍卡耐性) 22763 傷害非常水,甚至只比天草和殺生院沒有降藍卡的對象高而已 另外所有的一星至五星狂職,有寶具傷害的全部比他高 其實很好想像,寶威提升50%類似把傷害變成1.5倍剋屬而已 以大家喜聞樂見的明梅+黑聖杯來說,寶一泳裝BB 93091,寶五泳裝BB 154651 寶五百級泳裝BB金狗吃滿 169098 然後同樣明梅+黑聖杯的寶五斯巴達克斯 158336 由以上數值可見,真的想把他當泛用職階50NP打手,傷害要能看的代價非常非常高, 首先抽到寶五,然後金狗聖杯吃好吃滿,就可以成為超越斯巴達克斯的存在ㄖ [寶具連發] 在嫁閃系統的單騎四連發組合中(詳細請見#1QcgpDHh), 需額外搭配霍恩海姆,技二、技三開啟時 每回合NAAEx(敵方存在三人,皆爆擊)後, 打星47.04顆,NP回復124.61,高機率四連發 無法搭配霍恩海姆的話需要尾A卡鞭屍爆擊才能把NP打滿 [絆禮裝] 深淵のラストリゾート 只限BB(SSR・MoonCancer)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的Arts卡性能提升10%&Buster卡性能提升10% [素材] 靈基四,技能全滿,需要 獸脂15個、黑爪15個、神酒27個、心臟27個 其餘是劍金銀棋、狂金銀棋、劍技能石、狂技能石,相對十分親民的需求量 [禮裝選擇] 搭配50NP開炮,只列兩張 [ゴールデン相撲~岩場所~] ★★★★★ 鬼島活動限定 自身的攻擊力提升10%(→15%)&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [聖夜の晩餐] ★★★★★ 2016聖誕活動限定禮裝 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 &Critical威力提升10%(→15%)&寶具威力提升10%(→15%) 考量自身固定牌組的特殊性,可以裝上三回嘲諷禮裝, 反正高血量加上自身有迴避,或是徹底在旁邊當產星婦孺 [ぐだぐだ看板娘] ★★★★★ 本能寺活動限定 對自身賦予目標集中狀態1000%(3回合)&攻擊力提升60%(→80%)(3回合) [2030年の欠片] ★★★★★ 對自身賦予每回合星星8(→10)個獲得狀態 [ゴールデン捕鯉魚図] ★★★★★ 羅生門活動限定禮裝 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥+登場時獲得星星15(→20)個(1次) [隊友選擇] 孔明 ★★★★★ + 梅林 ★★★★★ 紅卡周回隊標準配置 嫁王 ★★★★★ + 術閃 ★★★★ + 霍恩海姆 ★★★ + 某藍卡連發打手 將嫁閃系統連發單挑套路強制固定,通常是換下霍恩海姆放上BB 絲卡蒂 ★★★★★ + 絲卡蒂 ★★★★★ + 騎凜 ★★★★ + 某綠卡連發打手 類似上面,將2CBA系統連發套路強制固定 [比較] 黑沖田的三個技能大約等於泳裝BB1.5個技能 黑沖田 泳裝BB 技一 紅綠魔放三回 30% 技二 紅魔放三回 20% 技二 NP30% 技二 NP50% 技二 星星集中率提升一回合 技一 星星集中率提升三回合 技三 寶具威力提升30%一回合 技二 寶具威力提升50%三回合 技三 迴避一次,三回合 技二 迴避一次,三回合 [總結] 僅此一家的月職五星,寶具傷害水,有三回產星爆傷技,50NP自充+魔放寶威+迴避補血 寶具扣敵方氣條與固定牌組套路獨樹一格, 在高難度某些關卡搭配卡片本身性能好的從者能達成強制連發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.10.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1534431535.A.EF4.html 給猶豫要不要抽的人一些建議好了: 由於泳裝BB是地屬,玩家想要拿他周回打種火、QP門,傷害還要再乘0.9, 除非高寶具或很愛他,請不要拿BB做這種日常周回事情(浪費才能) 如果已經有嫁王+術閃+非常適合高難度的紅/藍卡寶具打手,e.g.艾蕾、殺生院, 可以用別人的寶一BB就好,重點只在技三 但如果你的高難度隊伍是以CBA+綠卡寶具為主,且自己沒有CBA的話,就幾乎不用抽了, 雙CBA的隊伍缺一不可,你得先把一隻CBA補齊 如果你沒有適合高難度的打手但有嫁王術閃,泳裝BB自己可以連發, 只是條件更多一點(需要補個海姆),傷害也不足,需要高寶具才能補足這點