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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html FGO中文Wiki http://fgowiki.com/ -- [職階及血量、攻擊] Caster術職,HP 14406 ATK 10753 術值五星中次於不夜術外的第二高HP,以及第四高的ATK,很好的白質 [卡片及隱藏數值] BAAQQ,B卡 4hit,A卡 3hit,Q卡 4hit,Ex 5hit NP率0.67%,星星發生率10.8% 以自己打一套來看的話 | 開啟技一後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得37.65,打星11.82 | NP獲得39.65,打星14.42 AQQEx NP獲得30.18,打星19.12 | NP獲得34.86,打星25.32 NAAEx NP獲得31.81,打星 6.18 | NP獲得31.81,打星 6.18 絲卡蒂持有雙藍卡,卻擁有單藍卡的性能,與小黑類似 自身也擁有兩張NP回收還算佳的綠卡,NP迴轉完全沒有問題 一般來說不會把技一提升綠卡放在自己身上,所以技一覆蓋時的效果僅供參考 [保有技能] 原初のルーン [CD8~6] 我方單體的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合) └Quick攻擊的Critical威力提升[50%~100%](3回合) 凍える吹雪 B [CD8~6] 敵全體的防禦力下降[20%~30%](3回合) └Critical發生率下降[20%~30%](3回合) 大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方單體的NP增加[30%~50%] 技一,即大家朝思暮想的綠卡+50%三回合,終於姍姍來遲了 在這裡複習一下,綠卡提升實際上隱含的層面包括 綠卡在「打星、傷害、NP回收」三項的提升。 紅卡提升與藍卡提升,只會各自影響到其色卡前兩項和後兩項的提升, 但綠卡提升是三項都含,因此數值隨便亂做的話很可能會造成崩壞 可以把此技想成嫁王技一、技二合併,但只對綠卡有效 綠卡+50%究竟會讓哪些人能夠連發,未來的篇幅再來詳述 此外附加了綠卡單獨的爆傷提升100%。 由於綠卡與紅卡先天設定的差距, 綠卡爆傷提升100%:0.8 * 2 * (1 + 100%) = 3.2 紅卡爆傷提升0%: 1.5 * 2 * (1 + 0%) = 3 傷害會比紅卡爆傷提升0%再多一些而已,實際上不會是非常可怕的數字 但此技讓綠卡夠多、性能夠好,但空打爆傷也沒有很痛的角色(例如傑克、X傻) 能打出類似紅卡爆傷時的數字,讓綠卡得以站上場面 技二是長時間降爆降防技能,降防30%等於一個寶一孔明的寶具,大大提升了主攻手的傷害 降爆擊的幅度則是稍低,一般來說降到50%才會有感,不過就加減用吧 技三讓絲卡蒂進入周回標配之一,任意單人50NP等於解放了一張NP禮裝, 絲卡蒂本人是一張移動龍脈! 也可以作為主攻手綠卡寶具回收NP不足時的補充,請務必點滿。 建議練技順序:3>1>2,但與明梅一樣,建議全部練滿, [固有技能] 陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12% 道具作成 A 自身的弱體賦予成功率提升:10% 女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250 └弱體耐性提升:25% 全部是頂級的固有技能 [寶具] 死溢るる魔境への門,A卡 我方全體Critical威力提升(3次・5回合) [按寶具等級] 30% 40% 45% 47.5% 50% └賦予迴避狀態(1次・3回合) └賦予即死無效狀態(1次・3回合) └賦予傷害減免狀態(3回合) < OverCharge的話效果提升> 500 750 1000 1250 1500 和梅林、孔明寶具等級不同,絲卡蒂的寶具等級會直接影響主攻手的爆擊傷害, 因此借個大佬的寶五絲卡蒂用起來會和自己的寶一差很多...... 五回合三次爆傷算非常靈活的運用,卡片沒有爆擊的場合都不會消耗掉 因此讓寶具迴轉起來後,寶具效果重疊到的地方可以視為三回合內全體60%以上爆傷提升 而其他的副效果,可以讓我方接一次可能即死的寶具,然後稍微減少之後的普攻傷害 在高難度關卡(例如第六演技:幽谷にて)會有奇效 [絆禮裝] 神々の遺した愛 只限斯卡哈=絲卡蒂(Caster)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的Quick卡性能提升10%&Critical威力提升15% 比照梅林的綠卡版絆禮裝,也是相當強力 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 產毛42個、心臟6個、戒指12個、結冰45個、光鋼72個、黑塵144個 新出的光鋼和戒指數量比較麻煩,黑塵數量更可怕 [禮裝選擇] 和孔明、梅林類似,短線時其實就是個禮裝架子,放午餐禮裝、所長禮裝之類 需要特殊短期效果時 [ゴールデン捕鯉魚図] ★★★★★ 羅生門活動限定禮裝 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥+登場時獲得星星15(→20)個(1次) 配合自身50NP自充,讓全隊享有當下拿到星星的爆傷加成 長期作戰大概是以下幾張: [2030年の欠片] ★★★★★ 對自身賦予每回合星星8(→10)個獲得狀態 [蒼玉の魔法少女] ★★★★★ 魔法少女伊利亞活動限定禮裝 自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [静穏なひと時] ★★★★★ 2016聖誕活動限定禮裝 自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Arts卡性能提升10%(→15%) &NP獲得量提升10%(→15%) [プリズマコスモス] ★★★★★ 對自身賦予每回合NP8%(→10%)獲得狀態 [隊友選擇] 綠卡主攻手 + 絲卡蒂本人 ★★★★★ 絲卡蒂足以自成一個體系了,但與雙梅林不同的是,玩家仍需要出他的卡 來保持雙絲卡蒂的NP回轉(梅林站在場上納涼也會有NP) 此時盡量找雙藍綠卡,或三綠卡且綠卡性能良好的主攻手,才不會顧此失彼 又,由於絲卡蒂自身沒有HP回復技能,第三人最好也有補血技, 以免長線作戰崩潰 當然,由於暴力的指定單人50NP,配滿突寶石翁槍師匠,短期用寶具戳個兩次也是可以的 目前還需要一點時間計算數據,之後再來寫以絲卡蒂達成某些綠寶具連發的方法 刑部姬 ★★★★★ 絲卡蒂和刑部姬寶具顏色不同,在串連時會有到底要串絲卡蒂藍卡寶具回NP, 還是用掉刑部姬的綠卡寶具當頭來串綠色的女神卡卡問題 去掉寶具顏色的問題,刑部姬的寶具其實能緩解絲卡蒂隊伍中防禦不足的問題, 刑自身也有個NP技加速迴轉 其他三個輔助 ★★★★★ 孔明:中短線拚傷害或連發用,無HP回復技能 梅林:(玩家會沉溺在天空和地面兩邊蓋塔的快感中) C狐:C狐的減CD寶具可以緩解絲卡蒂技能冷卻時間都較長的問題,需要額外產星 [比較] 由於寶具卡色的問題,藍寶具的絲卡蒂會讓隊伍整體運轉更順暢 綠卡寶具的刑部姬若串綠卡頂多添了10顆星星, 但NP回轉和傷害仍不如藍寶具絲卡蒂帶來的效果 此外絲卡蒂的50NP在日常周回裡出場機會比刑部姬高得多 [總結] 綠卡性能大提升,指定50NP給隊友,寶具提升爆傷與一次迴避、一次即死無效 空降等級的輔助,無論是周回或高難度皆可派上用場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.24.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1532868022.A.A53.html