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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Archer弓職,HP 13965 ATK 12252 五星弓職第三名的ATK和第三名的血量,白質相當優秀 [卡片及隱藏數值] BBAAQ,B卡1hit,A卡4hit,Q卡4hit,Ex 7hit NP率0.45%,星星發生率8% 以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) AQAEx NP獲得30.58,打星13.72 BAAEx NP獲得22.03,打星 8.38 NAAEx NP獲得22.03,打星 9.82 NP獲取略遜於特斯拉但優於沒有黃金律的金閃和拿破崙,普通人的水準 只有一張4hit Q卡,但由於Ex卡也有7hit, 在給予Ex串大量打星buff時可能會有打星效果 [保有技能] 美の顕現 B [CD7~5] 我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合) └Critical威力提升[10%~20%](3回合) 輝ける大王冠 A [CD8~6] 對自身隨機賦予各種效果 80%機率賦予無敵狀態(1回合) └80%機率賦予無敵貫通狀態(1回合) └NP增加[30%~50%] 魔力放出(宝石) A+ [CD5~3] 1回合後對自身賦予攻擊力提升[30%~50%]狀態(1回合) 技一是咖哩芝麻複合技能,弓凜自身有單獨行動的10%爆傷了,加上去等同30%爆傷 此技請盡量搭配其他自身也有爆傷技的隊友(例如狂蘭斯), 單純視為領導力十分可惜 技二是看似華麗實際上通常只作為NP技的花招,80%是一個賭錯失敗會很嘔的數字 要保證狀態必上請搭配拉二 技三非常髮指,練滿是CD只有三回合的怪力,作用當回合的攻擊力是可以視為狂職的 延後一回合發動導致凜對新手來說會有點難操作,必須稍微記牌或者在前一回合提前放 最麻煩的是施放寶具的回合發現忘記發動,不過日服實裝倒退鍵相對減少了出錯的可能。 因為延遲的效果導致弓凜作為周回第一波的打手,在傷害上會打折很多, 請特別注意這點 建議練技順序:2>3>1 [固有技能] 対魔力 A 自身的弱體耐性稍微提升:20% 単独行動 A 自身的Critical威力提升:10% 女神の神核 B 對自身賦予傷害加成狀態:225 └弱體耐性提升:22.5% 前兩項為弓職基本款固有技能,幅度都是頂級的 對魔力搭配神核幾乎是50%的耐性提升,面對喜歡丟debuff髒東西的敵方會有奇效 [寶具] 山脈震撼す明星の薪,B卡 3hit 自身的Buster卡性能提升(1回合) 20% 30% 40% 50% 60% < OverCharge的話效果提升> 對敵全體的強力攻擊 [按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500% B卡提升在寶具前發動,寶具卡和後接的B卡都可以享用到這個提升幅度 搭配原有的技一、技三,寶具後接兩張B卡爆擊時有高達1.7 * 1.2 * (1.2~1.6) 的提升 這點是打特攻的金閃、特斯拉、拿破崙都無法做到的爆擊傷害 [寶具傷害] 打剋職時,寶一金閃OC100%(特攻) 82333 > 寶一特斯拉OC100%(特攻) 78418 > 寶一伊絲塔OC500% 71108 > 寶五信長(神性特攻) 68788 > 寶一拿破崙OC100%(特攻) 64586 > 寶一伊絲塔OC300% 62247 > 寶一金閃 54947 > 寶一阿周那 54748 > 寶五阿拉什OC100% 53615 > 寶一伊絲塔OC100% 53388 > 寶一特斯拉 52278 沒有寶解的伊絲塔傷害也已經合格,寶一傷害與無特攻的金閃、特斯拉相近 通常會需要伊絲塔的場合是高血量的第三面非從者劍階敵方Boss加兩隻小怪, 即使寶一也可以靠猛烈爆擊收掉尾王, 伊絲塔是少數個人覺得寶一就足夠擔當周回要角的從者, 當然行有餘力繼續追求高寶,不靠爆擊也行 [寶具連發] 在嫁閃系統的單騎四連發組合中(詳細請見#1QcgpDHh), 可搭配黑聖杯,技三開啟時 每回合NAAEx(敵方存在三人,皆爆擊,尾A卡鞭屍)後, 打星50.72顆,NP回復98.35,有鞭屍時確定四連發 [絆禮裝] 七頭の戦鎚シタ 只限伊絲塔(Archer)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的Buster卡性能提升20%&弱體耐性下降20%【副作用】 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 雙晶53個、羽毛44個、聖甲蟲6個、蛇眼60個、神燈45個 蛇眼稍多以外,金素材是較不會和其他角色衝突的量,算是好練了 [禮裝選擇] 周回來說滿突寶石翁炸兩發或者黑聖杯炸尾王都是首選 [カレイドスコープ] ★★★★★ 自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥 [黒の聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 由於有50NP自充,周回便利,只打算清道中一波的話可帶其他50NP禮裝,只舉兩個 [ハロウィン・プリンセス] ★★★★★ 2015萬聖活動限定禮裝 自身的寶具威力提升15%(→20%)&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [聖夜の晩餐] ★★★★★ 2016聖誕活動限定禮裝 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 &Critical威力提升10%(→15%)&寶具威力提升10%(→15%) 配合吸星爆擊打寶具套路的話,可使用爆擊威力提升禮裝,只舉兩個 [月の湯治] ★★★★★ 鬼島活動限定禮裝 自身的Critical威力提升20%(→25%)&賦予每回合星星3(→4)個獲得狀態 [ジョイント・リサイタル] ★★★★★ 2016尼祿祭活動限定 自身的Buster卡性能提升15%(→20%)&Critical威力提升15%(→20%) [隊友選擇] 孔明 ★★★★★ + 梅林 ★★★★★ 紅卡周回隊標準配置 狂蘭斯 ★★★★ 狂蘭斯的相性和伊絲塔很好,自己有爆傷,多紅卡, 周回時通常給蘭斯清第二波兼打星,第三波給伊絲塔爆發 其他五星全體弓的同事 e.g. 金閃、特斯拉、伊絲塔、阿周那 ★★★★★ 所有五星全體弓都有自充,視情況隨便穿搭、恣意拿寶具砸人 建議是伊絲塔 + 拿破崙,前者的爆擊buff在後者的寶具炸星後會比較有機會發揮 [比較] 抱歉排擠阿周那,以下只比較四個NP自充達到速刷起始線的從者 括號內為機率性效果 寶解 充NP ATK提升 寶威提升 紅卡提升 特攻從者數 其他花招 金閃 是 30% 21% 30% 199 特斯拉 是 50% 20% (30%) 94 無敵貫通 + (麻痺) 伊絲塔 否 50% 20% + 50% 20%~60% (無敵) + (無敵貫通) 拿破崙 否 30% 20% + 20% 20% 53 無敵貫通 + 無視防禦 四人各有千秋,在周回方便程度絕對是伊絲塔領先, 有50NP,爆傷和高ATK加成可以彌補寶具殘血 金閃在高難度能打競速,特斯拉也可以高難度打競速或者長線作戰 拿破崙對於隊友的輔助比前三者更多(有供星、攻擊和寶威雙提升),類似弓職大帝的角色 [雜談] 以下是個人長期心得而已。 很少在分析文寫抽角色與否,但伊絲塔以周回考量真的是必須入手的角色之一, 特別是已經有高寶具狂蘭斯+滿突寶石翁的玩家,兩人的搭配只能說合作無間 隨便舉幾個例子: 凶骨狩獵,https://youtu.be/DKXY_R91NJU
下總國刷勾玉,https://youtu.be/fnGG3Pp6uYM
甚至不用戰鬥服換人,找路人孔明配魔術禮裝即可兩人收掉三面, 後排可以放更多非戰鬥功能禮裝之類,唯一的壞處大概是寶具動畫太長很煩 要說金閃和伊絲塔二選一,甚至會選伊絲塔, 因為高難度借寶五黑杯金閃三發令咒結束, 但平常周回時伊絲塔上場機率更高 [總結] 周回王者,50NP自充搭配瞬間高ATK與爆傷,在NBBEx會有非常可怕的傷害 即使沒有特攻傷害也已足夠, 技二無敵和無敵貫通不穩定,技三有副作用延遲效果,需特別注意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.112.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1531757263.A.65E.html