精華區beta TypeMoon 關於我們 聯絡資訊
雖然是實裝很久的角色,版上搜尋了很久沒看到專門獨立談論他的文章 趁他即將PU來寫寫他的分析好了 這篇主要是寫給新手閱讀,有體驗過白槍的老玩家就笑笑當作舊聞吧XD 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Lancer槍職,HP 15606 ATK 10995 目前五星槍中最高的HP以及中段(第四名)的ATK 由於自帶兩個加攻技能,ATK部分是還可以接受的 [卡片及隱藏數值] BBAQQ,B卡1hit,A卡2hit,Q卡3hit,Ex 5hit NP率1.1%,星星發生率12.2% 以自己打一套來看的話 迦爾納做對照組 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍 (斜線後為迦爾納開啟技三後) 等額外加成) AQQEx NP獲得39.09 星星獲得16.80 AQQEx NP獲得27 星星獲得15.83 / 22.33 BQQEx NP獲得18.19 星星獲得16.79 BQQEx NP獲得11.16 星星獲得15.68 / 21.18 BQAEx NP獲得24.13 星星獲得10.73 BQAEx NP獲得19.38 星星獲得 9.73 / 15.23 (五星全體槍也只有他們兩位) 由於白槍的A卡只有2hit,Ex卡有5hit, 在打出含A卡的Ex串時,與迦爾納相比會有可觀的NP收入 另外白槍打星量和布姊差不多,屬於還算可以打星的一類 [保有技能] 魔力放出 A [CD7~5] 自身的Buster卡性能提升[30%~50%](1回合) カリスマ B [CD7~5] 我方全體的攻擊力提升[9%~18%](3回合) 最果ての加護 EX [CD8~6] 自身的NP增加[30%~50%] 弱體狀態解除 技一和技二與元祖藍傻完全一樣, 與現在各種複合招式相比略為單純了點,但兩者相乘的buff還是很可觀的 技三把令人詬病的祖傳直感換成+50NP以及弱體解除 直接拉高了白槍的周回能力 經過賽車和尼祿祭後,玩家應該可以體會到只能攜帶活動禮裝時 自帶50NP的方便及重要程度 另外弱體解除在目前高難度關卡debuff滿天飛的場合裡非常好用 建議練技順序:3>1>2 [固有技能] 対魔力 B 自身的弱體耐性提升:17.5% 騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:10% 白槍有兩張還算可以的Q卡,有騎乘可以補足這部分 對魔力......有時候可以擋下敵方開場就丟的debuff就是了 [寶具] 最果てにて輝ける槍,B卡2hit 對自身賦予無敵貫通狀態(1回合) 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500% 自身的NP再累積< OverCharge的話效果提升> 20% 30% 40% 50% 60% 沒有寶解,傷害很普通,和寶解後的船長差不多 解完第六章的玩家應該都有體驗到最後無敵貫通的可怕, 只能疊防禦或根性來接寶具 但我想要強調的是白槍OC的效果:再累積NP 與元祖藍傻相比(施放寶具後回復20%~50%),拉到最高60%幅度更大 加上技三的效果,可輕鬆實現二連發寶具 與同樣紅卡連發寶具類型的船長相比, 白槍的連發較屬於寶具副效果類型, 不用刻意出牌吸星為之,對新手來說更好操作 [寶具連發] 這是本文的重要段落啦 老實說我是為了寫這段才寫這篇分析的XD 最簡單的二連發大家都會,帶個寶石翁和孔明就可以實現了 以下提供兩種兼顧buff與無腦三連發的歐洲方法, 兩種都需要自備明梅,所以沒有明梅的玩家抱歉了...... 以下預設白槍帶20級魔性菩薩、滿等滿狗、孔明寶具1 配置一:白槍帶未突滿魔性菩薩,孔明與梅林帶寶石翁,抓路人孔明 第一回合:梅林技1、技3,孔明技1,白槍傻技2 孔明→梅林→白槍順序放寶具,回合結束後白槍回復65NP 傷害:白槍寶一33926、寶二45235、寶五56543 第二回合:梅林換路人孔明上場,孔明技2、技3,路人孔明技2、技3 白槍寶具,回合結束後白槍回復25NP 傷害:白槍寶一40984、寶二54312、寶五67640 第三回合:路人孔明技1、白槍技1、技3、戰鬥服技1 白槍寶具,回合結束後白槍回復25NP 傷害:白槍寶一62390、寶二82853、寶五103316 配置二:白槍帶突滿魔性菩薩,孔明帶寶石翁,梅林帶虛數魔術, 路人梅林要有60NP禮裝 第一回合:雙梅林技1、技3,白槍技2 梅林→梅林→白槍順序放寶具,回合結束後白槍回復70NP 傷害:白槍寶一42542、寶二56723、寶五70903 第二回合:梅林換孔明上場,孔明技1 白槍寶具,回合結束後白槍回復30NP 傷害:白槍寶一42542、寶二56723、寶五70903 第三回合:孔明技2、技3,白槍技1、技2、戰鬥服技1 孔明→白槍寶具,回合結束後白槍回復40NP      傷害:白槍寶一83968、寶二111791、寶五139614 但老實說我不清楚有哪些關卡是非得白槍三連發寶具周回不可的(凶骨狩獵?) 全體槍寶具有火力更高的黑槍或迦爾納可用,拿他們周回也可 而只拿以上配置打種火或QP實在殺雞焉用牛刀, 單純提供給喜愛白槍而且有興趣的玩家參考囉 另外附上也是三回合寶具的運用,打魔伊活動時的影片 (但完全不親民就是了) https://www.youtube.com/watch?v=nkeXVGvuIfk
[絆禮裝] 王の馬 只限阿爾托莉亞(Lancer)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的攻擊力提升10%&寶具威力提升10% 中規中矩的絆禮裝 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 龍牙126個、勳章110個、馬角9個、龍鱗5個、蹄鐵72個、心臟30個 銅級素材消耗量大,不太好培養 [禮裝選擇] 由於有自充主動和被動技,可選擇各種+50NP禮裝上場就一發, 或者黑聖杯加強貧弱的寶具火力 [聖夜の晩餐] ★★★★★ 2016新聖誕活動限定 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 &Critical威力提升10%(→15%) &寶具威力提升10%(→15%) [ゴールデン相撲~岩場所~] 鬼島活動限定 自身的攻擊力提升10%(→15%)&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [魔性菩薩] ★★★★★ 自身的NP以50%(→60%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次) [黒の聖杯] 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 [隊友選擇] 因為技二為全體buff的關係,建議攜帶同樣有全體加成的從者一同上場增加火力 梅林 ★★★★★ 紅卡火力的必備選項 黑貞 ★★★★★ + 槍龍娘 ★★★★ 暴力龍女組合,提供三回合內黑貞78%、白槍98%、龍娘78%增傷 弓職無腦周回組合 保羅 ★ + 斯巴達克斯 ★ 周回快速方便的組合,與白槍相比這兩人寶具演出短很多 槍賴光 ★★★★ + 布姊 ★★★★★ 三人的NP回復能力都不錯,可以改搭配爆擊類型禮裝 由布姊指定主攻手,槍賴光在主攻手空窗期回合時爆發 [比較] 新手會糾結的點通常是 1. 「我有黑槍了,我要不要抽白槍?」 2. 「我有迦爾納了,我要不要抽白槍?」 3. 「我上面三隻都沒有,我要不要抽白槍?」 4. 「我有黑槍和小太陽了,我要不要抽白槍?」 (歐洲新手???) 關於1,黑槍把白槍的NP回復能力全部搬去爆擊方面了 黑槍的技二「最果ての加護」堪稱其第二寶具, 明梅的buff催化下去,末張紅卡一擊可以達到20萬, 遇到尾王弓職高血量的情況,黑槍的紅卡爆擊可以當單體寶具應對 (若要讓白槍打爆擊也不是不可,只是需要禮裝輔助) 此外黑槍已經寶解,寶具傷害比白槍更高 如果玩家已經有適當的供星組合,也有NP禮裝或隊友來紓解黑槍NP難以獲取的問題 抽白槍是可以暫緩的 但沒有NP輔助的黑槍,寶具真的不太好集 關於2,其實與問題1的回應類似, 迦爾納除了爆擊以外更多了寶具神性特攻和敵方寶具封印技能 比起白槍,在某些高難度關卡迦爾納更適合上場 特別是如果持有「槍狐」或「布姊」的話, 迦爾納獲得來自他們加成後會更上一層樓 因此如果已經有迦爾納的話可以暫緩抽白槍 關於3,現正PU的黑白槍中哪一隻都不虧啊, 抽中黑槍→四星42選1可以選其他人 抽中白槍→視自身產星禮裝和隊友的情況決定要不要黑槍或其他人 你需要擔心的應該是抽到後龍牙和心臟存量的問題 關於4,如果你希望每次都能享受高速三回合的周回關卡, 可以抽白槍,他不用帶NP禮裝也能配個孔明梅林上場速放寶具 迦爾納自充是很可惜的+25NP,餘下的5NP總得第一二回合靠普攻收集 如果沒有速刷的需求就可以暫緩抽了 題外話,白槍如果寶解後傷害會超越沒有神性特攻的迦爾納成為槍階第一光炮, 當潛力股培養並不虧 [總結] 白槍周回能力強,無自保技,未寶解,產星能力尚可 火力類似船長,走寶具連發路線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.9.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1506160289.A.6C6.html 發現文內那個三連發其實亞洲配置也做得到,在這裡寫一下好了 白槍帶寶石翁、孔明帶虛數魔術、抓路人孔明, 用魔術協會禮裝(可改成梅林或其他補20NP者) 第一回合:雙孔明技3、白槍技2 白槍寶具放完後回復20NP 第二回合:雙孔明技2、技1 孔明→白槍寶具放完後回復30NP 第三回合:白槍技1、技3,魔術協會技3 白槍寶具放完後回復20NP 此配置某種意義上是單人三回殺所需要的第二少禮裝數量 (第一少是寶石翁尼托+雙孔明+魔術協會禮裝) 換言之後排可以放置三張絆禮裝或視活動需求的禮裝 或許在之後活動周回可以用到此組合