
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Assassin殺職,HP 6220 ATK 5488
與小次郎相同的HP但較低的ATK
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡1hit,A卡3hit,Q卡3hit,Ex 5hit
NP率0.52%,星星發生率24.7%
以自己打一套來看的話 | 開啟技三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得26.26,打星13.19 | NP獲得30.43,打星13.19
BAAEx NP獲得18.98,打星 8.78 | NP獲得23.87,打星 8.78
NAAEx NP獲得26.26,打星 8.68 | NP獲得31.61,打星 8.68
藍卡性能中間偏弱,類似槍書文和殺尼托,綠卡NP獲取也是偏弱
寶具只有1hit請不要期待可以快樂連發
[保有技能]
暗殺の天使 A [CD7~5] 自身的即死賦予成功率提升[50%~100%](1回合)
└賦予迴避狀態(2次・3回合)
鋼鉄の決意 D [CD8~6] 對自身賦予無敵貫通狀態(1回合)
└攻擊力提升[20%~30%](1回合)
└弱體耐性提升[10%~20%](3回合)
でたらめプランニング D+ [CD7~5] 自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
└或Critical威力提升[30%~50%](3回合)
└或寶具威力提升[30%~50%](3回合)
技一提升即死率以外附贈兩次迴避。即死效果在銀卡以上的怪物看看就好,一般當成保命技
技二是伯爵技一弱化很多的版本,但它是夏綠蒂穩定增傷的來源,建議先點,
無敵貫通狀態可以搭配寶具無視防禦用
技三看似美妙,但實際上是隨機選一種生效!
因此只能開場放完以後看屬於哪種buff決定了夏綠蒂的出牌,
他的紅卡只有一張,把希望放在寶威提升或藍卡提升對於寶具傷害比較有幫助
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
気配遮断 C 自身的星星發生率稍微提升:6%
[寶具]
故国に愛を、溺れるような夢を,A卡 1hit
敵單體的迴避狀態解除
└超強力攻擊(無視防禦力提升效果)[按寶具等級]
900% 1200% 1350% 1425% 1500%
└中機率即死效果
< OverCharge的話機率提升> 60% 70% 80% 90% 100%
賣點應該是迴避解除,以及搭配技能的無敵貫通+無視防禦
寶具的即死OC效果和山翁差了快一倍,除了打銅卡怪物以外不用太期待即死
[寶具傷害]
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/assassin_ST.png
骰到爆傷,寶五自身火力52377,加雙C狐孔明滿突寶石翁270377
骰到藍魔放,寶五自身火力68090,加雙C狐孔明滿突寶石翁310859
骰到寶威,寶五自身火力78566,加雙C狐孔明滿突寶石翁354714
如果骰到寶威提升的話,其實火力尚可,會比百貌的專科百般成功還高
但那個技能是隨機選一個提昇的,傷害不太穩定,
若加上三輔助是會在同樣有三輔助的寶一山翁到寶一X傻的傷害間浮動
[寶具連發]
高難度時,搭配C狐+海姆,
每回合NAAx(皆爆擊)後,打星9.94顆,NP回復104.65
不知道連發可以幹嘛
[絆禮裝]
天使の暗殺
只限夏綠蒂・科黛(Assassin)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Critical威力提升25%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
黑塵38個、鐵釘87個、血淚11個、膽石12個、鏡子2個
缺乏鐵質的女子
[禮裝選擇]
提升即死機率的禮裝目前只有這種
[ヒュドラ・ダガー] ★★★
自身的即死賦予成功率提升5%(→10%)
[隊友選擇]
孔明 ★★★★★ + C狐 ★★★★★
傳統藍卡周回隊(但沒有人會拿即死周回)
尼托 ★★★★、山翁 ★★★★★、劍式 ★★★★★
一些主打即死的人們
[總結]
同時有無敵貫通和無視防禦的殺職,寶具解除迴避和即死,
技能有隨機的寶威提升、藍魔放或爆傷,純靠寶具傷害不穩定要賭
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