推 Ben40: 記得是比賽最後競爭時會吃根性 08/05 20:08
推 bob2096tw: 一週年有大改版的樣子 08/05 20:09
推 q13461346: 日服是一周年的時候遊戲大改 根性才強化的 08/05 20:10
推 hdjj: 日版改版後多了追比,根性在競爭時會提供額外速度 08/05 20:11
→ hdjj: 不過其重要性還是相對低的,一般人不需要太追求 08/05 20:12
推 q13461346: 一個是逃馬特有的"搶位"發生在序盤到中盤之間 08/05 20:12
→ q13461346: 觸發這模式會消耗耐力 根性高的較容易往前(?) 08/05 20:13
→ q13461346: 另一個是共有的終盤直線 位置靠近時速度差不多時發動 08/05 20:14
→ q13461346: 好像會同時增加"速度"和"加速度" 08/05 20:15
推 shields5566: 有加強 但沒有到決定性的差異 主要是不練耐力的話 08/05 20:17
→ shields5566: 速力賢1200已經滿足不了大佬了 要就是4個1200 08/05 20:18
推 MotoDawn: 兄Day 補個分類可好 08/05 20:19
推 luckyhai: 除了追比 根性也會直接計算成終盤速度 08/05 20:21
→ q13461346: 你只要記得不要拆根性雪美人就好 08/05 20:23
→ louis0407: 版主,分類我找不到請教之類的 08/05 20:24
推 luckyhai: 根性高的跟人競爭開追比 速度原本就贏 追比後更快 08/05 20:25
推 xkiller1900: 你可以用請教當分類,但是要加上分類框 08/05 20:32
→ xkiller1900: [請教] <<類似這樣 08/05 20:32
→ xkiller1900: [請益] 也可以 08/05 20:33
→ xkiller1900: 反正要有[分類]框起來 08/05 20:33
→ Nuey: 隨便用個聊天然後標題最後加問號不就好了== 08/05 20:38
推 pussbootss: 請問300根性門檻是什麼?QAQ 08/05 20:43
推 MotoDawn: 外面大T可以自己加 08/05 20:45
→ xkiller1900: 300根性門檻是當前版本下根性的低標 08/05 20:48
→ xkiller1900: 根性影響耗耐速度 08/05 20:48
→ xkiller1900: 最粗淺的理解,可以當成第二條耐力就好 08/05 20:49
→ xkiller1900: 深入點說,根性跟耐力之間有一個甜蜜點 08/05 20:50
推 futakinohi: 他是問比賽的能力門檻吧? 達成會給額外速度 08/05 20:50
→ xkiller1900: 目前300~400是CP值最好的 08/05 20:50
推 q13461346: 印象中滿足300/600/900 都會有一些能力加成 08/05 20:51
→ xkiller1900: 喔,賽場檢定要看場地而定 08/05 20:51
→ xkiller1900: 門檻是301/601/901 08/05 20:51
→ q13461346: 但是根性數值的效果會有遞減效應 所以推薦至少滿足300 08/05 20:52
→ xkiller1900: 檢定項目也不同 08/05 20:52
→ xkiller1900: 300是合格根性的底標,長距離會希望有400 08/05 20:53
推 acidrain: 所以台版現在也不建議完全衝四維放棄根性到299以下? 08/05 21:00
推 MotoDawn: 幫你加了 警告一次 08/05 21:01
→ hdjj: 因為還有賽道加成這種東西,所以早期根性的要求都是301點以上 08/05 21:02
→ MinaseAki: 最好能到400左右 cp值最高 08/05 21:03
→ hdjj: 長距的話點耐力根性自然會跟著上去,反而不需要太擔心 08/05 21:04
→ MinaseAki: 簡單來說持久力是增加你馬娘的HP 意志力可以減緩你HP 08/05 21:04
→ MinaseAki: 的消耗速度 08/05 21:04
→ louis0407: 用APP真的不好弄這個,人還在外面 sry 08/05 21:05
推 acidrain: 一堆200根的馬廢了要重練QQ 08/05 21:05
→ acidrain: 只顧著衝四維的結果 感覺很容易輸掉 08/05 21:05
→ MinaseAki: 意志力太低反而讓你點高持久力增加的HP太快消耗而浪費 08/05 21:05
→ MinaseAki: 而意志力的CP值甜蜜點大概在400左右 08/05 21:06
→ MinaseAki: 到600都還可以 超過600效果越來越小 08/05 21:07
→ MinaseAki: 只有200-300左右的話浪費了高持久力 08/05 21:07
推 acidrain: 但台版目前卡組 根性正常人都只能練到300出頭 08/05 21:09
推 xkiller1900: 所以之前青春杯練大進我用烏拉拉 08/05 21:09
→ acidrain: 除非是耐力卡組 不然4速2力/3速3力/3速3智 根性不會高 08/05 21:09
→ xkiller1900: 長距就用700耐600根跑 08/05 21:10
→ acidrain: URA杯各距離最適合屬性? 全部拉到1000+速反而有問題? 08/05 21:10
→ MinaseAki: 350-400差不多是事件選擇跟生活點絆可以自然摸到的數 08/05 21:11
→ MinaseAki: 字 加上點持久力彩訓應該沒太大問題 08/05 21:11
→ MinaseAki: 生活是三小 去掉 08/05 21:11
→ acidrain: 我都不選根性+不跑體力訓練 根性基本上都是300甚至250 08/05 21:12
→ acidrain: 在URA杯反而是輸掉競技場的關鍵? 08/05 21:12
→ Nuey: 屬性就是先1200速再來談== 08/05 21:12
→ MinaseAki: 持久力夠多就還擋的住 08/05 21:13
→ MinaseAki: 但是蠻浪費的 08/05 21:14
→ Nuey: 屬性本來就一環扣一環 賢低容易中掛就容易耐不足 根低會放大 08/05 21:14
→ Nuey: 這件事情的嚴重性 08/05 21:14
推 MotoDawn: aki的意思是說400根可換算為100耐 08/05 21:14
推 honey4617912: 菜雞新手最近看砂井的技能解說 有些廢技也是大改版 08/05 21:14
→ honey4617912: 才改強? 不得不說CY真的是用腳設計技能... 08/05 21:15
推 acidrain: 免費仔的卡組光要衝到1200速就不容易了 所以才要有選擇 08/05 21:15
→ Nuey: 競技場就隨意一點吧 台版中距離以上跑不完的應該一大堆== 08/05 21:15
→ acidrain: 競技場一堆速智流 輸了比賽但是分數可以保階最重要 08/05 21:16
推 superfunjog: 智能回體減少休息回合,而且只要少量體力智就能有高 08/05 21:17
→ superfunjog: 成功率,就算爆了也無失敗懲罰,副屬性又給速 08/05 21:17
→ MinaseAki: 現在還早 之後中距以上根都會有350 跑大賽也是如此 08/05 21:18
→ MinaseAki: 350-400就是事件選擇或是補點1.2次可以達到的數字 cp 08/05 21:19
→ MinaseAki: 值很高 08/05 21:19
推 acidrain: URA盃不是很容易 短哩泥這三個賽道 其他想要雙1000+ 08/05 21:20
→ acidrain: 基本上根智就是300甚至以下 牌組太差沒辦法壓榨出高數值 08/05 21:21
→ MinaseAki: 我抓模擬給你看好了 08/05 21:23
→ Nuey: 等等會回說SR沒滿怎麼練== 08/05 21:26
推 acidrain: SR別說沒滿了 兩突的都很少QQ 08/05 21:27