作者deathclub (亞斯曼德爾)
看板Unlight
標題Re: [創作] UL角色LOL化
時間Sun Jul 22 10:54:00 2012
下一個是布朗寧
持續生產中
布朗寧
防彈外套(被動):布朗寧有10%/20%/25%機會讓距離在450以外的物理傷害減免
40%/50%/60%
卡薩布蘭卡之風(Q):消耗:50/55/58/60/65魔力 冷卻時間:10秒 射程:無
主動:布朗寧提升跑速10/12/15/18/20%,持續4秒。在這個效果結束後,布朗寧將提升跑
速2%,這個效果可以疊加4次,布朗寧將在死亡時失去這個效果。
羅德里西亞之海(W):消耗:70/80/90/100/110魔力 冷卻時間:15/14/12/10/8秒 射程:
無
被動:使得防彈外套所減免的傷害提高5/10/15/20/25%
主動:布朗寧提升物理防禦20/25/30/40/45(+0.1魔攻),持續2/3/4/5/6秒,並且製造一
個護盾減免距離450以外的傷害5/10/15/20/25%(+0.2額外物攻)。
馬德里布魯的喧囂(E):消耗:50/55/60/65/75魔力 冷卻時間:15/14/12/10/10秒 射程
:無
被動:布朗寧的普通攻擊每殺死一個單位,那麼下次馬德里布魯的喧囂造成的傷害將會提
升5。
主動:布朗寧向身旁距離600內的三個敵人開槍(英雄優先),造成
90/100/110/115/120(+0.5額外物攻)(+0.35魔攻)的物理傷害,如果馬德里布魯的喧囂打
到小兵,那麼這個傷害將會增加250%
亞細亞的曙光(R):消耗:100/200/250魔力 冷卻時間:110/100/80秒 射程:1500
被動:如果馬德里布魯的喧囂殺死一名英雄,那麼下次亞細亞的曙光的傷害將被增加20。
主動:布朗寧對一個區域召喚一道曙光,在0.5秒後造成該區域的敵人200/250/300(+0.4
額外物攻)(+0.4魔攻)的真實傷害,這道曙光對於生命在20%以下的英雄會有20%的機率造
成2.5倍傷害。
感覺R有點強
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◆ From: 1.160.242.77
推 Professor:E才過高..... 07/22 10:56
推 e04e04ppp:E讓SONA的Q杯具,雖然本來就很杯具就是了= = 07/22 10:58
推 jujustine83:維迦 狗頭淚目 要是讓這隻農兵農200。E一下就1000 07/22 10:58
→ e04e04ppp:R尾刀技無誤 XD 07/22 10:58
→ deathclub:就E設定是下次,就是不會永久加成,下次用完就沒了 07/22 11:01
推 Professor:尾刀技還是達瑞斯的猛阿XD 07/22 11:01
→ Professor:我說E才過高的原因是500% 初期打到小兵根本秒 07/22 11:03
※ 編輯: deathclub 來自: 1.160.242.77 (07/22 11:04)
→ deathclub:下一隻要出那張 07/22 19:53