作者deathclub (亞斯曼德爾)
看板Unlight
標題Re: [創作] UL角色LOL化
時間Wed Oct 24 02:45:42 2012
說好的32(應該不只了)隻角色,緩慢出版中....
帕茉
(應該是近戰)
聖痕(被動):帕茉身上的每一層聖痕將會給予帕茉(1.2X等級)的物理防禦,(0.7X等級)的
魔法防禦,以及(0.6X等級)的魔法攻擊,(0.5X等級)的物理攻擊,最多疊加9次,將會在
死亡時失去所有的聖痕。
憤怒之爪(Q):消耗:50/60/70/70/80魔力 冷卻:10/8/7/6/6秒 射程:無
被動:使得每層聖痕可以提升額外的1%跑速
主動:帕茉將獲得一層的聖痕,並在5秒內提升跑速3/4/5/6/7%
靜謐之背(W):消耗:80/85/90/90/95魔力 冷卻:12秒 射程:1
帕茉的下次攻擊附帶50/60/70/80/90(+聖痕數X0.15魔攻)的魔法傷害,並且攻擊後聖痕將
會減少一層。
慈悲的藍眼(E):消耗:50/60/70/80/90魔力 冷卻:6/5/5/4/4秒 射程:無
帕茉將在聖獸身上刻印,獲得兩層的聖痕,並且在6秒內回復最大生命值得
5/10/12/15/18%(+1.2魔攻)。
戰慄的狼牙(R):消耗:150魔力 冷卻:100/90/85秒 射程:350
帕茉與聖獸將把聖痕化作極限的力量,使得對手受到最大生命的5/8/10(+聖痕數X2)%的真
實傷害,造成的傷害將會回復帕茉的生命,但是在使用完之後,帕茉與聖獸將會失去所有
的聖痕。
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◆ From: 140.128.194.61
※ 編輯: deathclub 來自: 140.128.194.61 (10/24 02:46)
→ asssj2222:沒CC 28%單體真傷 R/E的效果 肯定每個人帶點燃 Q跑超快 10/24 05:22
→ asssj2222:這樣子接近人群,一定被點燃一波帶走,單線給洨 10/24 05:24
推 linandydog:被動太誇張 開場溫泉狂E 1等雙防破百怎麼打= = 10/24 07:59
推 david7928:被動改成隨等級上升比較好,6/12/18等之後才會加這麼多 10/24 08:08
→ david7928:6等前要低一點XD 10/24 08:08
推 barton:被動有點可笑,攻防全部加270,十分之一還差不多 10/24 10:37
→ barton: 雙防 10/24 10:38
推 nahsnib:是我就先點Q,開場90秒就獲得超快跑速、最強攻防 10/24 10:50
→ nahsnib:這腳色應該素質超爛才能平衡 10/24 10:50
※ 編輯: deathclub 來自: 140.128.194.61 (10/24 11:47)
※ 編輯: deathclub 來自: 140.128.194.61 (10/24 11:49)
推 ggway2800:聖痕在LOL太IMBA,死掉聖痕歸0也沒用,在溫泉QE一下就無 10/24 14:25
→ ggway2800:耗疊滿9了,而且開場溫泉農Q或E前期根本大魔王 10/24 14:27
→ AbyssTaotieh:樓上諸位專業,一瞬間以為走錯版...... 10/24 19:36