作者ken0927ken (杰剛 <是我講不聽>)
看板Unlight
標題[創作] 天使大陸出現怪物
時間Mon Jul 9 21:44:07 2012
天使大陸BOSS 神聖天使 Holy Angel 空有神聖之名的惡神。
HP 50/ATK 0/DEF 0/計50
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:10
必殺技:虛假的聖潔/真實的邪惡/折斷的雙翼/仇恨的內心
虛假的聖潔 空有神聖之名的惡神的慣用伎倆。
移動/全/無1↑ 解除身上所有異常狀態。
真實的邪惡 惡神真正的欲望是將一切破壞殆盡。
防禦/全/無1↑無1↑ 破壞對手所有手牌。
折斷的雙翼 急速的一擊如同他被折去翅膀的痛苦。
攻擊/中遠/無1↑無1↑無1↑
ATK=0,對手打出的牌比你少的時候,將對手的HP減半(尾數捨去)。
仇恨的內心 復仇之火將一切都燃燒殆盡。
攻擊/近/無1↑無1↑無1↑無1↑ 抽取(最大HP-現在HP)等量的牌數。
做完之後才發現跟聖櫃很像。
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飛蚊/小黑蚊/鬼虻 地形名稱:濕熱密林
擁有吸取靈魂能力的特殊生物。
飛蚊 Mosquito HP 12/ATK 5/DEF 6/計23
★ 稀有度:2
靈魂反噬 趁著敵人攻擊之際吸取其靈魂。
防禦/全/盾3↑ HP+0~2,使HP成3的倍數。對手HP-0~2,使HP成3的倍數。
小黑蚊 Midge HP 12/ATK 5/DEF 7/計24
★★ 稀有度:3
靈魂反噬 趁著敵人攻擊之際吸取其靈魂。
防禦/全/盾4↑ HP+0~3,使HP成4的倍數。對手HP-0~3,使HP成4的倍數。
靈魂攝取 貼近敵人奪食其靈魂。
攻擊/近/劍5↑ ATK+0~9,使ATK成10的倍數。對手DEF-0~9,使DEF成10的倍數。
鬼虻 Ghost Gadfly HP 12/ATK 6/DEF 8/計26
★★★ 稀有度:4
靈魂反噬 趁著敵人攻擊之際吸取其靈魂。
防禦/全/盾4↑ HP+0~3,使HP成4的倍數。對手HP-0~3,使HP成4的倍數。
靈魂攝取 貼近敵人奪食其靈魂。
攻擊/近/劍5↑ ATK+0~9,使ATK成10的倍數。對手DEF-0~9,使DEF成10的倍數。
靈魂補益 運用體內的靈魂而增加吸食的數量。
攻擊/近/無1↑無1↑ ATK30以下時,對手的DEF減半(尾數捨去)。
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腐水/毒水/死水 地形名稱:年久失修的刑場
擁有複雜成分的液體,受到怨念成了奇特生物。
腐水 Rot Water HP 4/ATK 3/DEF 12/計19 稀有度:2
反濺 足以燒傷骨髓的灼熱穿透了皮膚。
移動/全/移1↑ 在移動階段受到的直接傷害和異常狀態都轉移到對手身上。
毒水 Venom HP 5/ATK 3/DEF 13/計21 稀有度:3
反濺 足以燒傷骨髓的灼熱穿透了皮膚。
移動/全/移1↑ 在移動階段受到的直接傷害和異常狀態都轉移到對手身上。
反蝕 足以貫穿靈魂的腐蝕能力讓敵人不敢接近。
防禦/中遠/盾3↑ 對手受到和他打出牌數相等的傷害。
死水 Stagnant Water HP 6/ATK 4/DEF 14/計24
★ 稀有度:4
反濺 足以燒傷骨髓的灼熱穿透了皮膚。
移動/全/移1↑ 在移動階段受到的直接傷害和異常狀態都轉移到對手身上。
反蝕 足以貫穿靈魂的腐蝕能力讓敵人不敢接近。
防禦/中遠/盾3↑ 對手受到和他打出牌數相等的傷害。
反射模仿 模仿敵人而獲得生命力。
攻擊/近/劍1 ATK=1,對手DEF=0。攻擊成功時「ATK+6」「不死」「狂戰士」(3回合)。
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方塊兔/紅心兔/愛麗絲兔 地形名稱:被遺棄的寵物
被惡神遺棄的寵物幻化成人形傷害所有接近的人。
方塊兔 Diamond Rabbit HP 8/ATK 4/DEF 7/計19
★ 稀有度:2
黏性藥水 徘徊的怨念纏繞住對手。
移動/全/無1↑無1↑ 對手獲得「膠著」(1回合)。
紅心兔 Heart Rabbit HP 8/ATK 5/DEF 8/計21
★★ 稀有度:3
黏性藥水 徘徊的怨念纏繞住對手。
移動/全/無1↑無1↑ 對手獲得「膠著」(1回合)。
巨大藥水 怨念充滿了身體而變得巨大。
攻擊/近/無1↑無1↑ 獲得「MOV-1」「衰弱」「ATK+3」「DEF+3」(2回合)。
愛麗絲兔 Alice Rabbit HP 9/ATK 6/DEF 8/計23
★★★ 稀有度:4
黏性藥水 徘徊的怨念纏繞住對手。
移動/全/無1↑無1↑ 對手獲得「膠著」(1回合)。
巨大藥水 怨念充滿了身體而變得巨大。
攻擊/近/無1↑無1↑ 獲得「MOV-2」「衰弱」「ATK+5」「DEF+5」(2回合)。
縮小藥水 消耗所有希望而變得渺小。
防禦/遠/無1↑無1↑ 獲得「ATK-5」「DEF-5」「MOV+2」「護罩」(2回合)。
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崩壞石雕/暴力石雕/瘋狂石雕 地形名稱:消失的密室
惡神一時興起所創作的石雕,不具任何意義。
崩壞石雕 Collapse Stone HP 14/ATK 4/DEF 4/計22 稀有度:2
崩壞傾向 惡神的創作崩壞時會產生負面的能量。
防禦/全/盾1 防禦失敗時,對手獲得「恐怖」「咒傷」「衰弱」其中一個狀態(3回合)。
暴力石雕 Violent Stone HP 15/ATK 4/DEF 5/計24
★ 稀有度:3
崩壞傾向 惡神的創作崩壞時會產生負面的能量。
防禦/全/盾1 防禦失敗時,對手獲得「恐怖」「咒傷」「衰弱」其中一個狀態(3回合)。
暴力傾向 破壞惡神的創作使人變得暴力。
防禦/全/盾2 防禦失敗時,對手獲得「狂戰士」「咒縛」「隔離」其中一狀態(3回合)。
瘋狂石雕 Crazy Stone HP 16/ATK 4/DEF 6/計26
★★ 稀有度:4
崩壞傾向 惡神的創作崩壞時會產生負面的能量。
防禦/全/盾1 防禦失敗時,對手獲得「恐怖」「咒傷」「衰弱」其中一個狀態(3回合)。
暴力傾向 破壞惡神的創作使人變得暴力。
防禦/全/盾2 防禦失敗時,對手獲得「狂戰士」「咒縛」「隔離」其中一狀態(3回合)。
瘋狂傾向 惡神的創作總是令人陷入瘋狂。
防禦/全/盾3 防禦失敗時,對手獲得「狂亂」「自壞」「膠著」其中一個狀態(3回合)。
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象牙方塊/寶石方塊/極樂骰子 地形名稱:魔王的遊樂場
惡神的遊戲工具擁有和惡神一樣作惡的能力。
象牙方塊 Ivory Box HP 8/ATK 5/DEF 8/計21
★ 稀有度:2
四的法則 四是帶來不幸的數字。
防禦/全/盾4↑ 若丟出的正面骰是4的倍數,將此次傷害轉移到對手身上。
寶石方塊 Jewel Cube HP 8/ATK 6/DEF 8/計22
★★ 稀有度:3
四的法則 四是帶來不幸的數字。
防禦/全/盾4↑ 若丟出的正面骰是4的倍數,將此次傷害轉移到對手身上。
固定機率 注入惡意後的骰子怎麼丟都會出現七。
攻擊/近/劍7↑ 若對手的正面骰大於七,給予對手7點傷害。
極樂骰子 Rapture Dice HP 9/ATK 7/DEF 8/計24
★★★ 稀有度:4
四的法則 四是帶來不幸的數字。
防禦/全/盾4↑ 若丟出的正面骰是4的倍數,將此次傷害轉移到對手身上。
固定機率 注入惡意後的骰子怎麼丟都會出現七。
攻擊/近/劍7↑ 若對手的正面骰大於七,給予對手7點傷害。
雙紅點 雙重的惡意把對手的生命骰成血紅色。
防禦/遠/槍6↑ ATK=2,若皆為正面骰,對戰對手立即死亡。
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補充因此而出現的異常狀態
咒傷 無法使用任何方式回血(技能、事件卡、原地待機、再生)。
狂亂 骰傷的目標改成除你之外隨機一人。
膠著 無法進行卡片轉向的動作。
護罩 防禦時丟兩次骰子,選擇較好的那方結果。
和傑多因果之幻同時發動,只會丟一次骰子。
衰弱 回合開始時,將拿到的事件卡展示棄掉。
隔離 回合結束時破壞所有手牌。
飛蚊系列是全方位的怪物角 水系列和石雕系列是以血換血拖長遊戲時間的怪物
兔系列是唯一有膠著狀態的怪物 拿來欺負不會在移動階段先轉向的任務怪真是太壞心了
骰子系列則是打王的賭博道具 穩定7點或1/9的機率立刻死亡 不過沒防技大概是渣
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→ twosheep0603:極樂骰子 [防禦]/遠/[槍6↑] 有bug? 07/09 22:11
推 imz0723:感覺這M10被燒滅甚麼的沒兩下就掰了... 07/09 22:20