→ hucgly:一看就覺得過強阿= =? 11/23 21:10
推 imz0723:那個自壞是騙自己的吧,下回合再簽新的契約就(ry 11/23 21:12
→ white9cat:契約比多妮妲還強大 太IMBA了(誤 11/23 21:13
推 imz0723:要剋4魔,可以設計不用出牌就能放的技能(像海市蜃樓) 11/23 21:15
推 tsukirit:第一招:全 此角色不受狀態影響 11/23 21:21
推 davy012345:沒有補血 不夠imba 11/23 21:23
→ davy012345:喔我漏看不要理我 11/23 21:24
推 npc776:被豬宰就去了.... 11/23 21:27
→ esproject:防禦要+24比較潮 現在我覺得沒有+24的數字都不好看 11/23 21:57
推 ggway2800:我以前倒是在自創活動設計過一招移動階段結束時手牌有增 11/23 21:58
→ ggway2800:加就每增加一張受一點直傷的招式來剋賊多貝姊 11/23 22:00
→ ggway2800:看來拿來打收掠和豬宰反而更有用 11/23 22:00
推 viro72:"防禦=對方攻擊力-10(min:9)" 是我誤會嗎 感覺蠻爛的@@ 11/23 22:08
推 scrashedward:當兔子攻擊力衝上60你就會覺得他很強了 11/24 00:44
推 emiyashiro:防禦看起來滿弱的 11/24 01:33
→ viro72:遇到兔子4X攻多 還是其他角色2X攻的機會多= =" 11/24 01:39
→ viro72:不過這隻好像專門對四魔設計的 這樣想想..技能也合理了 囧 11/24 01:40
→ toaru555:第一招的回血,防招的骰傷期望約三,扣下來等於變種傷隨 11/24 03:46
→ toaru555:契約的無7+代表壓底才能放,放完沒牌,自壞判定比招式早 11/24 03:50
→ toaru555:無7+改成無8+,除非神抽中聖水,契約只能雙方大將時決戰 11/24 03:55
→ AZJ:防禦招不想放不丟特就好了 但遇上高攻角簡單條件就有相對高防 11/24 12:36