作者waterjk (脫毛烏鴉)
看板Unlight
標題[創作] 蜉蝣
時間Sun Nov 25 00:13:30 2012
蜉蝣
日名:カゲロウ
英名:Ephemeroptera
異名:Bug
疑似在渦中遭受精神汙染而導致記憶錯亂的連隊成員;以未知的力量脫離了導都掌握。
「對不起,我不該活下來...」
「終究是曇花一現...」 (vs 路德)
「我們一起死吧!」 (vs 史塔夏)
「只有你、我會讓你感到絕望的。」 (vs 沃蘭德)
「你傷害了大家……不可饒恕!」 (vs C.C.)
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IDXX1 蜉蝣 LV1
HP 5/ATK 3/DEF 6/計14
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:11
必殺技:曇花
曇花
移 / 全 / 無1↑ 無1↑ 無1↑ 移=0
HP-1,將自身隨機一項負向異常狀態轉為對應正向狀態。
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IDXX2 蜉蝣 LV2
HP 5/ATK 3/DEF 7/計15
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:12
必殺技:曇花
浮雲
曇花
移 / 全 / 無1↑ 無1↑ 無1↑ 移=0
HP-1,將自身隨機一項負向異常狀態轉為對應正向狀態。
浮雲
防 /特殊/ 防3↑ 移2↑ (單數回合:近,雙數回合:遠)
HP-2,下回合移動階段結束前,不會受到任何直傷。
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IDXX3 蜉蝣 LV3
HP 6/ATK 4/DEF 8/計18
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:13
必殺技:曇花
浮雲
朝露
曇花
移 / 全 / 無1↑ 無1↑ 無1↑ 移=0
HP-1,將自身隨機一項負向異常狀態轉為對應正向狀態。
浮雲
防 /特殊/ 防3↑ 移2↑ (單數回合:近,雙數回合:遠)
HP-2,下回合移動階段結束前,不會受到任何直傷。
朝露
防 /特殊/ 防3↑ 特2↑ (單數回合:遠,雙數回合:近)
這場戰鬥不會受到任何骰傷,同時防禦即死。並賦予自己一項隨機狀態。
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IDXX4 蜉蝣 LV4
HP 6/ATK 5/DEF 8/計19
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:14
必殺技:曇花
浮雲
朝露
曇花
移 / 全 / 無1↑ 無1↑ 無1↑ 移=0
HP-1,將自身隨機兩項負向異常狀態轉為對應正向狀態。
浮雲
防 /特殊/ 防3↑ 移2↑ (單數回合:近,雙數回合:遠)
HP-2,下回合移動階段結束前,不會受到任何直傷。
朝露
防 /特殊/ 防3↑ 特2↑ (單數回合:遠,雙數回合:近)
這場戰鬥不會受到任何骰傷,同時防禦即死。並賦予自己一項隨機狀態。
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IDXX5 蜉蝣 LV5
HP 6/ATK 5/DEF 10/計21
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:14
必殺技:曇花
浮雲
朝露
蟪蛄
曇花
移 / 全 / 無1↑ 無1↑ 無1↑ 移=0
HP-1,將自身隨機兩項負向異常狀態轉為對應正向狀態。
浮雲
防 /特殊/ 防3↑ 移2↑ (單數回合:近,雙數回合:遠)
HP-2,下回合移動階段結束前,不會受到任何直傷。
朝露
防 /特殊/ 防3↑ 特2↑ (單數回合:遠,雙數回合:近)
這場戰鬥不會受到任何骰傷,同時防禦即死。並賦予自己一項隨機狀態。
蟪蛄
攻 /特殊/ 特=3 無3↑ (非3的倍數回合:中,3的倍數回合:全)
本回合結束時,隨機施展對手一項攻擊技能(視距離)。
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IDXXX 蜉蝣 R5
HP 9/ATK 6/DEF 15/計30
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:20
必殺技:EX曇花
EX浮雲
EX朝露
EX蟪蛄
EX曇花
移 / 全 / 無1↑ 無1↑ 無1↑
HP-1,將自身隨機兩項負向異常狀態轉為對應正向狀態。
EX浮雲
防 /特殊/ 防5↑ 移2↑ (單數回合:近,雙數回合:遠)
HP-1,下回合移動階段結束前,不會受到任何直傷及負向狀態。
EX朝露
防 /特殊/ 防3↑ 特2↑ (單數回合:遠,雙數回合:近)
這場戰鬥不會受到任何骰傷,同時防禦即死。並賦予自己一項隨機狀態。
EX蟪蛄
攻 /特殊/ 特8↑ 無3↑ (非3的倍數回合:中,3的倍數回合:全)
本回合結束時,施展對手所有攻擊技能(無視距離)。
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曇花 異常狀態轉換表: 朝露 隨機狀態表:
ATK減少 → ATK+3 1回合 ATK+3 1回合 ─EX→ ATK+9 3回合
DEF減少 → DEF+3 1回合 ATK-3 2回合 ─EX→ ATK-9 3回合
MOV減少 → MOV+1 1回合 DEF-3 2回合 ─EX→ DEF-9 3回合
麻痺 → MOV+1 3回合 MOV+1 1回合 ─EX→ MOV+3 3回合
毒 → 再生 1回合 MOV-1 1回合 ─EX→ 麻痺 3回合
封印 → 混沌 1回合 毒 2回合 ─EX→ 毒 3回合
自壊 → 不死 1回合 封印 1回合 ─EX→ 封印 3回合
恐怖 → 狂戰 1回合 恐怖 2回合 ─EX→ 恐怖 3回合
呪縛 → MOV+1 2回合 ─EX→ 混沌 1回合
蟪蛄發動時計算公式:
攻擊力 = 對手攻擊階段所出卡片數值總額 + 發動攻擊技能攻擊加值(一樣參考前者)
防禦力 = 我方防禦階段所出卡片數值總額
註1:若發動自爆、自殺傾向、MOAB、漆黑太陽等技,仍會扣自身HP。(技能完全拷貝)
註2:即使蜉蝣死亡,技能仍會發動。(含因上述註1內容所造成的死亡)
註3:發動夢時,不會造成直傷。
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最近在壓力城被四魔欺負的很慘...
我想看限定對話就知道憎恨程度了。不過好像有點做壞了...?
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◆ From: 203.67.162.35
※ 編輯: waterjk 來自: 203.67.162.35 (11/25 00:15)
→ nahsnib:你這樣跟官方有什麼兩樣 11/25 00:15
推 MoonSkyFish:為啥L2升L3浮雲變弱了 11/25 00:15
已修正。謝謝。
推 MoonSkyFish:有點.....妙 11/25 00:18
推 fmatt:不是對上四魔應該也很難打 11/25 00:23
我的想法是: 1. 阿修羅卡中距先攻 → 雪莉割腕 → 收工。
2. 王子吸特封印朝露 + 算回合數攻擊。
3. 卡在朝露的位置,賭他自作自受自我封印。
推 gill1457:限定回合數用起來就很不方便的感覺XD 11/25 00:59
推 liliwhite:我覺得浮雲改不受到任何傷害(僅骰傷) 11/25 01:39
→ liliwhite:朝露改不受任何效果(不論直傷還是鐵門) 兩個分開比較好 11/25 01:39
推 liliwhite:然後這兩招一樣綁回合數 11/25 01:42
基本上浮雲的設定,是用來針對收掠者、白銀戰機的直傷。
設定上效果可以持續到收掠者發動
朝露的確是有點弱(?)...所以稍微強化了一點。
(然後就在我打字時,又被富少+CC的組合婊死= =)
→ fathertime:這場戰鬥不受任何傷害 那只要開了這招對方根本不用打 11/25 02:55
※ 編輯: waterjk 來自: 203.67.162.35 (11/25 03:55)
推 DevCPP:可以告訴我要怎麼在封印狀態下發動必殺技嗎= =? 11/25 07:47