→ ken0927ken:居然有人寄給我回函 真開心^^ 不過第三題答錯囉~(小聲) 05/11 22:27
全新的角色吧 大概 是因為烏格尼那系列武器而出現的角色
將來出對應角色的時候 應該就會知道兩人的糾葛
早於黃金時代經過革命而才開創了後世 天曉得後面我會讓他們怎麼發展
傻氣的夥伴 為了革命而勇往直前的自己
到達未來後 會對現今的UL世界有何感想? 來到星幽界又是為何?
一切目前都是謎啊 但唯一可以確定的是 兩人的感情不變
本次更新
◆角色 烏格恩
◆活動 起義活動
◆武器 共構主義
◆武器 春江之鴨
◆武器 烏格尼那指環
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烏格恩
日名:ウゲルン 英名:Ugern 異名:Revolutionist(革命家)
開創革命的領袖。以先知的形象深植人心。
「千百年以後,世界仍然是一樣的光景。」
「腐敗之後必有開創,開創之後必有腐敗。」
「戰鬥也是沒有意義的,如果你仍然未能有所體悟。」
「人們所追求的和平,卻是用戰爭換來的。」
「大義下必有犧牲,這是無可抹滅的罪過。」(VS艾特斯限定)
塔伊古:「你所達成的願望,將永遠流傳在這個世界。」(VS烏格恩限定)
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烏格恩 LV1
HP 6/ATK 6/DEF 6/計18
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:再造思想
再造思想 用巧妙的言論蠱惑人心。
防禦/全/槍1↑盾1↑
條件符合時,可以發動對戰對手的防禦技能。
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烏格恩 LV2
HP 7/ATK 6/DEF 7/計20
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:再造思想
鬥智
再造思想 用巧妙的言論蠱惑人心。
防禦/全/槍1↑盾1↑
條件符合時,可以發動對戰對手的防禦技能。
鬥智 和敵人進行一場智力對決。
移動/中/特1↑
自己和對戰對手「急智」(1回合)。
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烏格恩 LV3
HP 8/ATK 7/DEF 7/計22
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:再造思想
鬥智
復仇言論
再造思想 用巧妙的言論蠱惑人心。
防禦/全/槍1↑盾1↑
條件符合時,可以發動對戰對手的防禦技能。
鬥智 和敵人進行一場智力對決。
移動/中/特1↑
自己和對戰對手「急智」(1回合)。
復仇言論 以死亡的怨氣激勵自己。
攻擊/近中/劍3↑槍3↑
ATK+3。條件符合時,可以發動死亡隊友的技能。回復等同使用技能數的HP。
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烏格恩 LV4
HP 8/ATK 7/DEF 8/計23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:再造思想
鬥智
復仇言論
再造思想 用巧妙的言論蠱惑人心。
防禦/全/槍1↑盾1↑
條件符合時,可以發動對戰對手的防禦技能。
鬥智 和敵人進行一場智力對決。
移動/中/特1↑
自己和對戰對手「急智」(1回合)。
復仇言論 以死亡的怨氣激勵自己。
攻擊/近中/劍3↑槍3↑
ATK+3。條件符合時,可以發動死亡隊友的技能。回復等同使用技能數的HP。
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烏格恩 LV5
HP 9/ATK 7/DEF 8/計24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:再造思想
鬥智
復仇言論
堅定不移
再造思想 用巧妙的言論蠱惑敵人的心。
防禦/全/槍1↑盾1↑
條件符合時,可以發動對戰對手的防禦技能。
鬥智 和對手進行一場智力對決。
移動/中/特1↑
自己和對戰對手「急智」(1回合)。
復仇言論 以死亡的怨氣激勵自己。
攻擊/近中/劍3↑槍3↑
ATK+3。條件符合時,可以發動死亡隊友的技能。回復等同使用技能數的HP。
堅定不移 王者的風範駕馭全場。
攻擊/遠/特3↑
我方所有角色回復等同移技能數的HP。對戰隊伍所有角色受到等同移技能數的傷害。
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這次技能組比較複雜 單就技能可能問題作探討
第一招打出槍1↑盾1↑發動第一招 若對手為雪莉 打出特=3時可以發動異質者
看似如此 但實際異質者需求是槍1↑盾1↑特=3 EX之後可用槍3↑盾3↑發動異質者(全距)
同理如往生極樂 需求為近中/槍1↑特3↑盾3↑ EX之後 需求為近中/槍3↑盾3↑
第三招發動技能數不包含復仇言論本身 且無法發動模式 其他同理再造思想
第四招如遇L3柯布 就算他待機也受2點傷害 和技專附加招一樣可以猜測對手待機角色
專武 共構主義 以分享彼此利益為主張而做成的著作。 近ATK-3 DEF+4
EX再造思想 用巧妙的言論蠱惑敵人的心。
防禦/全/槍3↑盾3↑
距離符合時,可以發動對戰對手的防禦技能。
EX鬥智 和對手進行一場智力對決。
移動/全/特2↑
自己和對戰對手「急智」(1回合)。
EX復仇言論 以死亡的怨氣激勵自己。
攻擊/全/劍3↑槍3↑特2↑
ATK+6。條件符合時,可以發動死亡隊友的技能。回復等同使用技能數×2的HP。
EX堅定不移 王者的風範駕馭全場。
攻擊/中遠/特2↑
我方所有角色回復等同移技能數的HP。對戰隊伍所有角色受到等同移技能數的傷害。
同時期開放技專和附加技能
春江之鴨(烏格恩):以先知做為目標的砥礪之水晶飾物。
復仇言論→革命先鋒
安定人心的勇氣和力量。
攻擊/全/無1↑
打出和對戰隊伍任何角色相同的攻擊牌組,強制更換對戰對手。
(註:對戰對手和待機對手的攻擊牌組一樣時優先更換為待機中角色)
烏格尼那指環(碧姬媞):革命家將死之時所交付的指環。
無縫天衣→色舞眉飛
使人發狂的致命溫柔。
移動/遠/無1↑無1↑無1↑
對戰對手HP+3。破壞對手所有的牌。
同時期活動 起義活動
只有戰鬥,才能追求真正的和平……你認為呢?
活動期間內分為兩個陣營 兩個陣營中又分成兩個隊伍
依照勢力的消長而在活動結束時分發獎品
另外 也依然有其他的成就
陣營:擴大派 統制派
隊伍:侵略如火(擴大派) 不動如山(擴大派) 疾如風(統制派) 徐如林(統制派)
兩個陣營可以用不同方式來製造陣營內的點數 點數多者勝
擴大派:完成所在地區(不計HexRealm)BOSS任務+1 突破地區+10(不計HexRealm)
統制派:3VS3對戰勝利+1 上10星取得「統制書」+10
勝者陣營每人分發1個魔女衣櫃 並且依據陣營給予零部件(三項全得)
擴大派:「眨右眼」(可營造啾咪效果)「小圓眼鏡」「史塔夏紫髮」
統制派:「紅色右眼」(可搭配出異色瞳)「厚唇」「史塔夏紅髮」
敗者陣營每人分發一個小型衣櫃 並且依據陣營隨機給予零部件(只得一項)
擴大派:「眨右眼」(可營造啾咪效果)「小圓眼鏡」「史塔夏紫髮」
統制派:「紅色右眼」(可搭配出異色瞳)「厚唇」「史塔夏紅髮」
隊伍分配如下
不動如山:完成所在地區(不計HexRealm)BOSS任務100場
侵略如火:突破大陸(不計HexRealm)
疾如風:3VS3對戰勝利100場
徐如林:取得10個「統制書」
(註:可以同時待在不同的隊伍)
成就名稱 達成獎勵
加入「不動如山」 妖魔指南針
加入「侵略如火」 夢幻曲之門
加入「疾如風」 魔女秘藥
加入「徐如林」 複製券
同時加入「不動如山」和「侵略如火」 討魔的證明
同時加入「疾如風」和「徐如林」 冥府的印章
活動結束後 只待在一個陣營的玩家可以隨機獲得以下一項裝備
「烏格尼那短刀」
「烏格尼那之爪」
「烏格尼那琴弓」
「烏格尼那指環」
活動結束後 只待在一個隊伍內 且為戰敗陣營中點數較高的隊伍 可以獲得「起義之石」
零部件「起義之石」
裝備時可以將「連續對戰」的成就改變成「累計對戰」
另外 取得L3烏格恩可以獲得「共構主義」
取得L5烏格恩可以獲得「烏格恩支援卡(黃)」
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上次回函問題解答
(1)試舉例一位「獵心之種」無實際效用的L5角色?
獵心之種:HP和DEF數值交換,所以必須舉出一位HP和DEF相同的L5角色,
如三項數值都相同的C.C.。
(2)無盡之夜是先攻有利還是後攻有利?
當「棍術」攻擊模式時,先攻增加「ATK+5」,再進入「棍術」防禦模式。反之亦然。
可以發現先攻時,無法在一回合中造成異常狀態加成到達+10,
而後攻時,只能在下回合再使用ATK或DEF加成,下回合另外決定先後攻,
所以搭配康拉德的高效益技能,此題答案應為都有利。
(3)通過「入侵田園1」任務至少需要幾場戰鬥?
入侵田園1的任務地圖為:
─M1魔鬥蠍┬(白色石楠1) ┬M1咒怨熊(M1咒怨熊)
├M1燃燒凝膠─┤
└M3爆炸水晶─┘ 走最右方的路線,只需要2場戰鬥。
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本次回函問題
(1)推測為何「春江之鴨」可以以先知做為目標?
(2)任舉出復仇言論所使用的技能,可以搭配哪兩個角色,
使哪兩個技能同時發動,並且所需攻擊牌組最少?
(3)若某玩家在這次活動中獲得「起義之石」和「複製券」,點數最少的隊伍為何?
答題者請站內信到ken0927ken 第一個完整答對將致贈999P幣做為參與活動獎勵
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