這個角色和之前的艾特斯相關
基本上是羅占布爾克Antvers事件的相關人物
在執法組織中算是基層人物
對煉化術有些研究
當發現執法組織的腐敗 試圖犧牲艾特斯
所以在事件結束後 自己帶著艾特斯一起生活
名字由來是鋼之鍊金術師的地區
本次更新
◆角色 伊修巴爾
◆活動 雙生活動
◆武器 水藥砲筒
◆武器 烏格尼那刃墜
◆武器 烏格尼那咒鍊
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伊修巴爾
日名:イシュヴァール 英名:Ishval 異名:Hidden Star(隱星)
調查「Antvers」事件的執法人員,在事件後領養了艾特斯。
「為正義而戰,為信念而活。」
「不得不為了之前的事情好好打個招呼啊。」(VS柯布限定)
「艾特斯只要有我就夠了。」(VS凱倫貝克限定)
「我這次要出全力囉,你也要拿出實力來。」(VS艾特斯限定)
「來場實戰訓練吧,這也是為了你好。」(VS艾特斯限定)
柯布:「快速結束吧,我一點也不想和你動手。」(VS伊修巴爾限定)
艾特斯:「伊修巴爾,我會努力的。」(VS伊修巴爾限定)
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伊修巴爾 LV1
HP 7/ATK 6/DEF 4/計17 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:5
必殺技:煉化之槍
自由意志 不願屈服於任何人,對所有事產生意識。
防禦/全/特3↑盾=0
對戰對手ATK大於30時,將對戰對手的ATK和自己的DEF皆固定成30。
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伊修巴爾 LV2
HP 8/ATK 6/DEF 4/計18 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5
必殺技:煉化之槍 自由意志
自由意志 不願屈服於任何人,對所有事產生意識。
防禦/全/特3↑盾=0
對戰對手ATK大於30時,將對戰對手的ATK和自己的DEF皆固定成30。
煉化之槍 將隨手可得的物品煉化成子彈,提供續戰力。
攻擊/中遠/無1↑無1↑無1↑
ATK+3。手牌數為0時,ATK+所有使用卡片數值。
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伊修巴爾 LV3
HP 8/ATK 7/DEF 5/計20 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5
必殺技:煉化之槍 自由意志 正義鐵拳
自由意志 不願屈服於任何人,對所有事產生意識。
防禦/全/特3↑盾=0
對戰對手ATK大於30時,將對戰對手的ATK和自己的DEF皆固定成30。
煉化之槍 將隨手可得的物品煉化成子彈,提供續戰力。
攻擊/中遠/無1↑無1↑無1↑
ATK+3。手牌數為0時,ATK+所有使用卡片數值。
正義鐵拳 用雙拳打醒被厄運纏身的罪犯。
攻擊/近/劍3↑槍3↑
給予對戰對手「罪惡」×1。
對戰對手身上已有「罪惡」時,給予對戰對手等同「罪惡」÷2(尾數進位)的傷害。
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伊修巴爾 LV4
HP 9/ATK 8/DEF 5/計22 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:5
必殺技:煉化之槍 自由意志 正義鐵拳
自由意志 不願屈服於任何人,對所有事產生意識。
防禦/全/特3↑盾=0
對戰對手ATK大於30時,將對戰對手的ATK和自己的DEF皆固定成30。
煉化之槍 將隨手可得的物品煉化成子彈,提供續戰力。
攻擊/中遠/無1↑無1↑無1↑
ATK+3。手牌數為0時,ATK+所有使用卡片數值。
正義鐵拳 用雙拳打醒被厄運纏身的罪犯。
攻擊/近/劍3↑槍3↑
給予對戰對手「罪惡」×1。
對戰對手身上已有「罪惡」時,給予對戰對手等同「罪惡」÷2(尾數進位)的傷害。
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伊修巴爾 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 6/計24 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:5
必殺技:煉化之槍 自由意志 正義鐵拳 浮雲掠空
自由意志 不願屈服於任何人,對所有事產生意識。
防禦/全/特3↑盾=0
對戰對手ATK大於30時,將對戰對手的ATK和自己的DEF皆固定成30。
煉化之槍 將隨手可得的物品煉化成子彈,提供續戰力。
攻擊/中遠/無1↑無1↑無1↑
ATK+3。手牌數為0時,ATK+所有使用卡片數值。
正義鐵拳 用雙拳打醒被厄運纏身的罪犯。
攻擊/近/劍3↑槍3↑
給予對戰對手「罪惡」×1。
對戰對手身上已有「罪惡」時,給予對戰對手等同「罪惡」÷2(尾數進位)的傷害。
浮雲掠空 如浮雲般的輕巧身手,可以躲過任何攻擊。
防禦/中遠/盾5↑
對手的ATK和自己的DEF差值為10的倍數時,取消此次攻擊。
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第一招專制高攻 但是不像老馬性感抗衡機動性高 但是前期角不破30反而好打
第二招高攻 但缺點是將所有防禦能力消耗殆盡
第三招弱化彼此的攻擊能力 但是可以轉化成直傷 所以其實是有好處的
第四招是神防 和第一招搭配起來剋制所有高攻 但是湊出數值10的差不簡單
所以適合用直傷角對付 加上第二招 直傷角要防禦也更簡單了
專武 水藥砲筒 利用水產生強大反應而發射砲彈的的槍砲。 中遠ATK+7 近DEF-2
EX自由意志 不願屈服於任何人,對所有事產生意識。
防禦/全/特1↑盾=0
對戰對手ATK大於20時,將對戰對手的ATK和自己的DEF皆固定成20。
EX煉化之槍 將隨手可得的物品煉化成子彈,提供續戰力。
攻擊/中遠/無1↑
ATK+6。手牌數為0時,ATK+所有使用卡片數值。
EX正義鐵拳 用雙拳打醒被厄運纏身的罪犯。
攻擊/近中/劍5↑槍5↑
給予對戰對手「罪惡」×1。
對戰對手身上已有「罪惡」時,給予對戰對手等同「罪惡」數的傷害。
EX浮雲掠空 如浮雲般的輕巧身手,可以躲過任何攻擊。
防禦/中遠/盾3↑
對手的ATK和自己的DEF差值為5的倍數時,取消此次攻擊。
同時期開放技專和附加技能
烏格尼那刃墜(伊修巴爾):引發不同人格,革命家所流傳的閃電墜飾。
正義鐵拳→暗影英雄
守護大家的另一個人格。
移動/全/移1↑
更換角色時,上場角色「DEF+3」(3回合)。
烏格尼那咒鍊(庫恩):纏繞革命家與同伴羈絆的咒術鎖鏈。
汚濁的嘆息→絕望的呢喃
咒術的共鳴將會不停低語。
移動/全/劍1↑槍1↑特1↑
破壞對手等同使用卡片數的手牌。對手使用技能時,依照破壞數給予異常狀態3回合。
(註:奇數張「石化」偶數張「共鳴」)
同時期活動 雙生活動
人不付出犧牲,便得不到任何回報。
如果要得到什麼,就必須付出同等代價。
活動期間內可以經由對戰取得活動道具「羅米歐家的邀請函」或「茱莉艾家的邀請函」
開啟後可得「符石煉化‧暗」或「符石煉化‧光」的任務
任務「符石煉化‧暗」 任務「符石煉化‧光」
─符石獸‧暗+符石獸‧光 ─符石獸‧光+符石獸‧暗
成就名稱 獎勵
完成「符石煉化‧暗」1次 特製蘑菇萃取液
完成「符石煉化‧暗」+10次 夢幻影之門
完成「符石煉化‧暗」+20次 死亡的碎片
完成「符石煉化‧暗」+30次 烏格尼那咒鍊
完成「符石煉化‧暗」+40次 進擊的班沃 註:ATK+3 中遠DEF-1
完成「符石煉化‧光」1次 特製蘑菇萃取液
完成「符石煉化‧光」+10次 夢幻月之門
完成「符石煉化‧光」+20次 記憶的碎片
完成「符石煉化‧光」+30次 烏格尼那刃墜
完成「符石煉化‧光」+40次 守備的班沃 註:DEF+3 近ATK-1
完成「符石煉化‧暗」或「符石煉化‧光」一次後 另外一線的任務就不會再取得
成就名稱 獎勵
3VS3對戰勝利100次 3張抽獎券
完成任意活動任務100次 3張抽獎券
(而以上為獨立成就 可以重複取得)
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符石獸‧暗 Dark Rune 纏繞黑暗靈魂的符文所幻化的石獸。
HP 17/ATK 24/DEF 8/計49 ★★★★★★ 稀有度:10
暗動 浮動的黑暗符文之力。
移動/全/移3↑ MOV+1,得到「符文」狀態。(註:符文狀態ATK提昇為2倍。)
暗戈 黑暗中將來路人脖子割斷的刀刃。
攻擊/近/劍6↑ 給予對戰對手2點傷害。對戰對手HP為最大值時,ATK+24。
邪怒 始終都狂暴著的黑暗。
攻擊/中遠/槍4↑ 「ATK+6」(3回合)。
妖舞 怪誕的氣息產生伴隨痛苦的快感。
移動/全/無1↑無1↑ 隨機移動雙方手牌,並回復全體等量HP。
符石獸‧光 Light Rune 纏繞光明靈魂的符文所幻化的石獸。
HP 21/ATK 12/DEF 16/計49 ★★★★★★ 稀有度:10
光動 浮動的光明符文之力。
移動/全/移3↑ HP+2,得到「符文」狀態。(註:符文狀態DEF提昇為2倍。)
光壁 光芒中逐漸浮現的真實。
防禦/近/無1↑無1↑無1↑ 「DEF+6」(3回合)。
聖怒 所有的冒犯將轉變為不復止的痛苦。
防禦/遠/盾4↑ DEF+自身HP。防禦成功時,對手「ATK-6」「DEF-4」「MOV-1」(3回合)。
魔鼓 持續產生激勵士氣的震動。
移動/全/移=1移=1 棄掉對手所有手牌,並回復全體等量HP。
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上次回函問題解答
(1)推測為何「春江之鴨」可以以先知做為目標?
曾經有一首詩說道:「春江水暖鴨先知。」
(2)任舉出復仇言論所使用的技能,可以搭配哪兩個角色,
使哪兩個技能同時發動,並且所需攻擊牌組最少?
復仇言論所需條件:攻擊/近中/劍3↑槍3↑,可以同時符合即可,
如:路德-洋地黃+布勞-時間爆彈。
(3)若某玩家在這次活動中獲得「起義之石」和「複製券」,點數最少的隊伍為何?
取得複製券代表徐如林,取得起義之石則代表徐如林是戰敗陣營中點數較高的隊伍。
可推斷統制派戰敗,疾如風是點數最少的隊伍。
恭喜weichilin答對第一題和第二題 獲得666P
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本次回函問題
(1)L5艾茵發動十三隻眼,L3伊修巴爾發動自由意志,請問伊修巴爾的DEF=?
A.0 B.5 C.20 D.30
(2)活動期間內,每次都經由3VS3勝利一次取得3個「羅米歐家的邀請函」,
活動成功取得「進擊的班沃」,可以因此取得至少幾張抽獎券?
(3)推測任務「符石煉化‧光」不可能由布勞「發條機構」取得對手哪一張事件卡?
A.機會2 B.詛咒2 C.移動2 D.回復2
答題者請站內信到ken0927ken 第一個完整答對將致贈999P幣做為參與活動獎勵
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