作者ken0927ken (杰剛 <是我講不聽>)
看板Unlight
標題[創作] 史派克
時間Tue May 13 18:29:44 2014
史派克 http://imgur.com/hr2Y5ES
日名:スパイク 英名:Spike 異名:Blazer(火焰風暴)
擁有強大的瞬間爆發力,是一名控制火焰的能力者。
「……」
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史派克LV1
HP 8/ATK 6/DEF 4/計18
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:噴射氣流拳
噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。
攻擊/中遠/劍3↑槍3↑
攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。
(註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF)
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史派克LV2
HP 9/ATK 7/DEF 4/計20
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:噴射氣流拳 天火焚身
噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。
攻擊/中遠/劍3↑槍3↑
攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。
(註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF)
天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。
攻擊/近/特2↑
攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。
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史派克LV3
HP 10/ATK 7/DEF 4/計21
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:噴射氣流拳 天火焚身 火亂彈
噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。
攻擊/中遠/劍3↑槍3↑
攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。
(註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF)
天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。
攻擊/近/特2↑
攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。
火亂彈 連續發動小火焰攻擊敵人。
防禦/近中/盾3↑移1↑
視做對手在等同(移數值+現在距離)的距離
(MAX:3)發動攻擊。
防禦成功時,移動到該距離並給予對手等同移動量的傷害。
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史派克LV4
HP 11/ATK 8/DEF 4/計23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:噴射氣流拳 天火焚身 火亂彈
噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。
攻擊/中遠/劍3↑槍3↑
攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。
(註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF)
天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。
攻擊/近/特2↑
攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。
火亂彈 連續發動小火焰攻擊敵人。
防禦/近中/盾3↑移1↑
視做對手在等同(移數值+現在距離)的距離
(MAX:3)發動攻擊。
防禦成功時,移動到該距離並給予對手等同移動量的傷害。
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史派克LV5
HP 12/ATK 8/DEF 4/計24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:噴射氣流拳 天火焚身 火亂彈 烈火擊
噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。
攻擊/中遠/劍3↑槍3↑
攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。
(註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF)
天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。
攻擊/近/特2↑
攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。
火亂彈 連續發動小火焰攻擊敵人。
防禦/近中/盾3↑移1↑
視做對手在等同(移數值+現在距離)的距離
(MAX:3)發動攻擊。
防禦成功時,移動到該距離並給予對手等同移動量的傷害。
烈火擊 向前方廣闊的範圍揮動火花之拳。
移動/全/劍1↑槍1↑
此回合每個階段獲得「火焰標幟」×1。回合結束時消除所有的「火焰標幟」。
(註:火焰標幟最多9層,身上有火焰標幟時,該階段的ATK或DEF×堆疊數÷2(尾數捨去))
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這次的角色好沒梗喔 因為對格鬥聯盟沒有說很熟
而史派克實際存在 所以就不入GGGG series了
技能分水嶺在L4 L5
L4時拉遠用噴射氣流拳進行連擊 比起閃閃擲兩次會相互抵銷 這隻賭得就是爆擊
一爛骰一爆骰還是能造成傷害的 如果移到近距離又能賭機率發動天火焚身
好運的話甚至可以靠天火焚身平均消血到有對戰角色死亡
最後是火亂彈兼具防禦 並提高下回合發動噴射氣流拳的機率
害怕的角色很明顯 因為沒有加攻擊 所以面對高防角色顯得無力
而防禦技能面對全距攻擊技能的角色也幾同虛設
L5之後開始堆疊「火焰標幟」 堆到9層時 ATK×4.5
發動烈火擊後 拉遠發動噴射氣流拳 遠距0.5倍 中距1倍 近距1.5倍 防禦2倍
大幅補強了貧弱的防禦面 若在近距攻擊成功 還能堆疊更多
唯一的缺點是烈火擊十分吃卡片數 被拉到近距至少減1倍的ATK 更別說發動天火焚身了
另外為了搶遠 火亂彈的移卡需求也會吃緊 就無法痛擊李斯 黑肉等近距角了
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→ ken0927ken:這隻技能立意新穎 不過很難用 基本發14招也才近距16ATK 05/13 19:07
發現太難用所以修改技能發動條件
※ 編輯: ken0927ken (114.34.240.157), 05/13/2014 19:31:25
推 NTUinfo5566:所以只有一層時 ATK=0 DEF=0 ? 05/13 19:53
→ ken0927ken:ATK=1/2ATK DEF=1/2DEF 05/13 22:33
推 weichilin:所以是先判定在擲一次的意思 05/13 23:39
推 sparrow0806:看到標題瞬間想問:叫我嗎?OwO(被打 05/14 07:48