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史派克 http://imgur.com/hr2Y5ES 日名:スパイク 英名:Spike 異名:Blazer(火焰風暴) 擁有強大的瞬間爆發力,是一名控制火焰的能力者。 「……」 =============================================================================== 史派克LV1 HP 8/ATK 6/DEF 4/計18 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:噴射氣流拳 噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。 攻擊/中遠/劍3↑槍3↑ 攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。 (註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF) =============================================================================== 史派克LV2 HP 9/ATK 7/DEF 4/計20 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:噴射氣流拳    天火焚身 噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。 攻擊/中遠/劍3↑槍3↑ 攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。 (註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF) 天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。 攻擊/近/特2↑ 攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。 =============================================================================== 史派克LV3 HP 10/ATK 7/DEF 4/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:噴射氣流拳    天火焚身    火亂彈 噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。 攻擊/中遠/劍3↑槍3↑ 攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。 (註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF) 天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。 攻擊/近/特2↑ 攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。 火亂彈 連續發動小火焰攻擊敵人。 防禦/近中/盾3↑移1↑ 視做對手在等同(移數值+現在距離)的距離(MAX:3)發動攻擊。 防禦成功時,移動到該距離並給予對手等同移動量的傷害。 =============================================================================== 史派克LV4 HP 11/ATK 8/DEF 4/計23 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:噴射氣流拳    天火焚身    火亂彈 噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。 攻擊/中遠/劍3↑槍3↑ 攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。 (註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF) 天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。 攻擊/近/特2↑ 攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。 火亂彈 連續發動小火焰攻擊敵人。 防禦/近中/盾3↑移1↑ 視做對手在等同(移數值+現在距離)的距離(MAX:3)發動攻擊。 防禦成功時,移動到該距離並給予對手等同移動量的傷害。 =============================================================================== 史派克LV5 HP 12/ATK 8/DEF 4/計24 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:噴射氣流拳    天火焚身    火亂彈    烈火擊 噴射氣流拳 一邊向前行進,同時進行三連打攻擊。 攻擊/中遠/劍3↑槍3↑ 攻擊結束後,往前移動一格並額外獲得一次自動攻擊階段。 (註:自動階段會用雙方原本打出的卡片自動判定ATK與DEF) 天火焚身 一邊向敵人突進,同時進行誘爆的攻擊。 攻擊/近/特2↑ 攻擊成功時,更換對手角色。更換角色HP小於上場角色時,額外獲得一次自動攻擊階段。 火亂彈 連續發動小火焰攻擊敵人。 防禦/近中/盾3↑移1↑ 視做對手在等同(移數值+現在距離)的距離(MAX:3)發動攻擊。 防禦成功時,移動到該距離並給予對手等同移動量的傷害。 烈火擊 向前方廣闊的範圍揮動火花之拳。 移動/全/劍1↑槍1↑ 此回合每個階段獲得「火焰標幟」×1。回合結束時消除所有的「火焰標幟」。 (註:火焰標幟最多9層,身上有火焰標幟時,該階段的ATK或DEF×堆疊數÷2(尾數捨去)) =============================================================================== 這次的角色好沒梗喔 因為對格鬥聯盟沒有說很熟 而史派克實際存在 所以就不入GGGG series了 技能分水嶺在L4 L5 L4時拉遠用噴射氣流拳進行連擊 比起閃閃擲兩次會相互抵銷 這隻賭得就是爆擊 一爛骰一爆骰還是能造成傷害的 如果移到近距離又能賭機率發動天火焚身 好運的話甚至可以靠天火焚身平均消血到有對戰角色死亡 最後是火亂彈兼具防禦 並提高下回合發動噴射氣流拳的機率 害怕的角色很明顯 因為沒有加攻擊 所以面對高防角色顯得無力 而防禦技能面對全距攻擊技能的角色也幾同虛設 L5之後開始堆疊「火焰標幟」 堆到9層時 ATK×4.5 發動烈火擊後 拉遠發動噴射氣流拳 遠距0.5倍 中距1倍 近距1.5倍 防禦2倍 大幅補強了貧弱的防禦面 若在近距攻擊成功 還能堆疊更多 唯一的缺點是烈火擊十分吃卡片數 被拉到近距至少減1倍的ATK 更別說發動天火焚身了 另外為了搶遠 火亂彈的移卡需求也會吃緊 就無法痛擊李斯 黑肉等近距角了 =============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.137.140.18 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1399976987.A.8D6.html
ken0927ken:這隻技能立意新穎 不過很難用 基本發14招也才近距16ATK 05/13 19:07
發現太難用所以修改技能發動條件 ※ 編輯: ken0927ken (114.34.240.157), 05/13/2014 19:31:25
NTUinfo5566:所以只有一層時 ATK=0 DEF=0 ? 05/13 19:53
ken0927ken:ATK=1/2ATK DEF=1/2DEF 05/13 22:33
weichilin:所以是先判定在擲一次的意思 05/13 23:39
sparrow0806:看到標題瞬間想問:叫我嗎?OwO(被打 05/14 07:48