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初次見面的朋友 初次見面 好久不見的朋友 好久不見 古斯塔夫的超能組織真的是一個很神奇的地方 可以塞下很多有才藝的人 這次的角色是數學家 因為日前重溫小王子 所以這個數學家也圍繞在星星打轉 除此之外 孫燕姿的某首歌也幫助了格普勒的角色設定 主要是控制對戰所有角色的血量 從而達到ATK大幅度加成 不斷計算著各人的HP 這行為可真是個數學家啊 本次更新 ◆角色 格普勒 ◆活動 觀星活動 ◆武器 恐怖戲劇 ◆武器 七二九章 ◆武器 榮耀之戒 =============================================================================== 格普勒 055 日名:ゲプラー 英名:Gepler 異名:Mathematician(數學家) 醉心於數字研究的異能者,和超人組織的關係若即若離。 「藏在眾多數字之中,我還是找得到答案。」 「被問題的怪獸所吞噬吧!啊,那就簡稱問獸吧。」 「名為數學,實為戰鬥!」 「啊,你也看見了嗎?那由命運的絲線所串連著的數字,正飄浮於空中呢。」 「去去去,別打擾我和數字的約會。」(VS古斯塔夫限定) 「那符石的花紋可真像是數字啊,讓我來好好研究一番吧。」(VS班沃限定) 梅莉:「是在夢中見過的……記錄,刪除。」(VS格普勒限定) 古斯塔夫:「你是無法從孤單中找到答案的。放棄吧,觀星者。」(VS格普勒限定) =============================================================================== 格普勒 LV1 HP 10/ATK 5/DEF 4/計19 事件卡槽:☆☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:未知數 未知數 找尋最適合自己的戰鬥方式。 移動/近中/特1↑移1↑ 給予對戰對手1點傷害。對戰對手的HP為3倍數時,給予對戰對手1點傷害。 =============================================================================== 格普勒 LV2 HP 10/ATK 5/DEF 5/計20 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:未知數    移項法則 未知數 找尋最適合自己的戰鬥方式。 移動/全/特1↑移1↑ 給予對戰對手1點傷害。對戰對手的HP為3倍數時,給予對戰對手1點傷害。 移項法則 變換空間的力量。 防禦/近中/劍2↑盾2↑ 除對戰對手外HP最高的角色受到2點傷害。 除對戰對手外HP最低的角色回復2點HP。 =============================================================================== 格普勒 LV3 HP 11/ATK 6/DEF 5/計22 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:未知數    移項法則 演算法 未知數 找尋最適合自己的戰鬥方式。 移動/全/特1↑移1↑ 給予對戰對手1點傷害。對戰對手的HP為3倍數時,給予對戰對手1點傷害。 移項法則 變換空間的力量。 防禦/近中/劍2↑盾2↑ 除對戰對手外HP最高的角色受到2點傷害。 除對戰對手外HP最低的角色回復2點HP。 演算法 經由計算對手的動作所得到的最佳化攻擊。 攻擊/中遠/槍4↑特1↑ ATK+5。槍數值和對戰對手之外HP最高的角色相同時,ATK+5。 特數值和對戰對手之外HP最低的角色相同時,ATK+5。 =============================================================================== 格普勒 LV4 HP 12/ATK 6/DEF 6/計24 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:未知數    移項法則 演算法 未知數 找尋最適合自己的戰鬥方式。 移動/全/特1↑移1↑ 給予對戰對手1點傷害。對戰對手的HP為3倍數時,給予對戰對手1點傷害。 移項法則 變換空間的力量。 防禦/近中/劍2↑盾2↑ 除對戰對手外HP最高的角色受到2點傷害。 除對戰對手外HP最低的角色回復2點HP。 演算法 經由計算對手的動作所得到的最佳化攻擊。 攻擊/中遠/槍4↑特1↑ ATK+6。槍數值和對戰對手之外HP最高的角色相同時,ATK+6。 特數值和對戰對手之外HP最低的角色相同時,ATK+6。 =============================================================================== 格普勒 LV5 HP 13/ATK 6/DEF 6/計25 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:未知數    移項法則 演算法 原式得證 未知數 找尋最適合自己的戰鬥方式。 移動/全/特1↑移1↑ 給予對戰對手1點傷害。對戰對手的HP為3倍數時,給予對戰對手1點傷害。 移項法則 變換空間的力量。 防禦/近中/劍2↑盾2↑ 除對戰對手外HP最高的角色受到2點傷害。 除對戰對手外HP最低的角色回復2點HP。 演算法 經由計算對手的動作所得到的最佳化攻擊。 攻擊/中遠/槍4↑特1↑ ATK+6。槍數值和對戰對手之外HP最高的角色相同時,ATK+6。 特數值和對戰對手之外HP最低的角色相同時,ATK+6。 原式得證 每場戰鬥終將證實自己的信念。 攻擊/近/劍=3槍=3 對戰對手HP為3的倍數時,你回復其數值÷3的HP。 攻擊結束後若對戰對手HP為所有角色中最少時,給予對戰對手3點傷害。 =============================================================================== 對戰對手的HP受到了3倍數的影響 不是一次被損2滴血就是被拿來回血 加上移項法則 對戰對手的HP很容易低落觸發原式得證的第二項效果 應對方式大概就是換血少角下場廢掉這連鎖效果 未知數 非常容易發動的直接傷害 R2~R4甚至能和原式得證連動 移項法則 消磨待機角色的血量 和對方應對方式差不多 隊友血少就換下來 可以配上血量控制角色如異質雪莉或艾依查庫鐵定能吸血 定位在中鋒突襲角 值得注意的是 作為大將單挑發動時 可能造成自己先損傷而亡 演算法 掌握所有人的HP即可造成最多ATK+18 大將時發動困難 原式得證 收頭效果強 但因為無ATK加成 適合打原本已HP最低的角色 剋制類型 近距低防角 血量差異大隊伍 被剋制類型 高血角 回血角 適合隊友 伊凡赫斯 碧姬媞 專武 七二九章 觀測世界中的立方體。 中遠ATK+6 近DEF-1 =============================================================================== R卡之後意外地適合打BOSS 第一招開始自我連動 偶數則可每回2點直傷 而第二招怎麼丟都是中BOSS 可以在面對BOSS前用小怪磨掉他後排的血量 而第四招打血多的BOSS 只要不被秒殺 每回合基本上都可以回滿 以下附上格普勒R卡技能 EX未知數 找尋最適合自己的戰鬥方式。 移動/全/特2↑移1↑ 給予對戰對手1點傷害。對戰對手的HP為偶數時,給予對戰對手1點傷害。 EX移項法則 變換空間的力量。 防禦/近中/劍3↑盾3↑ 除對戰對手外HP最高的角色受到3點傷害。 除對戰對手外HP最低的角色回復3點HP。 EX演算法 經由計算對手的動作所得到的最佳化攻擊。 攻擊/中遠/槍5↑特2↑ ATK+9。槍數值和對戰對手之外HP最高的角色相同時,ATK+9。 特數值和對戰對手之外HP最低的角色相同時,ATK+9。 EX原式得證 每場戰鬥終將證實自己的信念。 攻擊/近/劍4↑槍2↑ 對戰對手HP為2的倍數時,你回復其數值÷2的HP。 攻擊結束後若對戰對手HP為所有角色中最少時,給予對戰對手4點傷害。 同時期開放技專和附加技能 榮耀之戒(格普勒):使人為之著迷仰望的戒指。 原式得證→最佳解 使敗者心服口服的戰鬥。 攻擊/全/特3↑ ATK+6。攻擊成功時,將對戰對手的HP設定為他已損失的HP,你回復其改變量÷2的HP。 同時期開放稱號武器和附加技能 恐怖戲劇:記錄雪莉榮耀與生命的稱號。 刃夕立 刻上莫名文字的飛刀連擊。 中遠距離攻擊時,ATK+槍卡以外使用最多的卡片張數。 同時期活動 觀星活動 不知你是否曾經注意,跳躍星的光芒竟是如此閃耀! 讓我們進行一些簡單的計算,如星座般地組合數字! 活動期間內可以從登入獎勵 一週任務成就 一週對戰成就額外取得「數字卡(1階)」 (註:此次的數字卡和「猜數字」活動中的數字卡無法通用) 另外開放此四項道具「計算卡(+)」「計算卡(-)」「計算卡(×)」「計算卡(÷)」 「計算卡(+)」可經由成就「取得10場1VS1勝利」重複取得 「計算卡(-)」可在商店以「1000GEM」和「金幣」×1購買 「計算卡(×)」可經由成就「取得10場3VS3勝利」重複取得(註:含亞歷山大城對戰) 「計算卡(÷)」可在商店以「200GEM」和「白金幣」×5購買 任兩張數字卡加上一張計算卡可以經由梅洛向韓德魯兌換新的數字卡 規則如下 1.兌換後階數相加 最大4階 超過無法兌換 2.1階數字卡只包含0~9的數字 2~4階數字卡則包含0~99 超過無法兌換 3.「計算卡(-)」和「計算卡(÷)」兌換時固定以大減小 以大除小 4.使用「數字卡0」 可以無視規則2取得進一階的「數字卡0」 5.無效的計算不會被承認 將顯示「這是一場無效的兌換。格普勒不爭氣地笑了。」 舉例如下 「數字卡3(1階)」「計算卡(+)」「數字卡7(1階)」可以兌換「數字卡10(2階)」 「數字卡0(1階)」「計算卡(-)」「數字卡2(2階)」可以兌換「數字卡2(3階)」 「數字卡0(1階)」「計算卡(÷)」「數字卡2(3階)」可以兌換「數字卡0(4階)」 「數字卡10(2階)」「計算卡(×)」「數字卡10(2階)」兌換無效 「數字卡12(4階)」「計算卡(+)」「數字卡24(1階)」兌換無效 「數字卡9(1階)」「計算卡(÷)」「數字卡4(1階)」兌換無效 開放以下成就 成就名稱       獎勵         說明 取得4個指定1階數字卡 「七二九章」     活動期間不開放L3取得獎勵 取得4個指定2階數字卡 「格普勒支援卡(綠)」 活動期間不開放L5取得獎勵 取得4個指定3階數字卡 「榮耀之戒」 取得4個指定4階數字卡 「生命項圈」 取得1個任意4階數字卡 「跳躍星」      可重複達成 (註:指定數字卡每人都不相同 但會在成就欄顯示所需數字卡) =============================================================================== 上次回函問題 (1)推測「羅勒的技能名稱非常驚人,連技專亦有其相關」當中, 技能名稱間、和技專間有何相關? 經過口說技能名稱和技專,發現其讀音相同。 (2)「鴻勢易擊」主要造成以下哪樣效果? A.對手爆骰時給予傷害 B.對手爛骰時給予傷害 C.我方爆骰時回復血量 D.我方爛骰時減少傷害 攻擊值的期望值為ATK的三分之一,到達二分之一時即為爆骰。 (3)「雷歐娜的書架」是零部件,那麼「雷歐娜槍刃」是誰的技專呢? 雷歐娜槍刃是古代將軍為了紀念而以夫人為名製造的合體武器。 參考 #1G_-0m_9 之後可以發現它是艾依查庫的技能專武。 =============================================================================== 本次回函問題 (1)雪莉已裝備「恐怖戲劇」,不計技能以外因素,消耗所有手牌後何者的中距ATK最高? A.L5阿奇波爾多:劍2、劍2、劍2、槍1、槍3、槍5 B.L5伯恩哈德:劍1、劍3、劍5、槍2、槍2、槍2、槍2 C.L5伊修巴爾:劍3、劍3、盾3、盾3、特2 D.L5庫羅妮:劍7、槍6、盾5、特4、移3 (2)以下哪組活動用道具何者皆可能存在? A.「數字卡10(1階)」「數字卡25(2階)」 B.「數字卡63(2階)」「數字卡77(3階)」 C.「數字卡93(3階)」「數字卡41(4階)」 D.「數字卡59(4階)」「數字卡18(5階)」 (3)以下哪項道具組合可以兌換成功?其兌換道具為何? A.「數字卡7(3階)」「計算卡(+)」「數字卡48(2階)」 B.「數字卡9(3階)」「計算卡(-)」「數字卡25(1階)」 C.「數字卡11(2階)」「計算卡(×)」「數字卡11(2階)」 D.「數字卡0(1階)」「計算卡(÷)」「數字卡0(2階)」 答題者請站內信到ken0927ken 答對將致贈999P幣做為參與活動獎勵 =============================================================================== 下期角色情報 「匕首啊……已經足夠殺掉你了呢。」 貫穿許多世代的忍者,她到底是誰?又和碧庫羅絲、露緹亞有什麼關聯? =============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.137.108.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1404673220.A.F99.html
SSZXIQ96:推觀星活動(天文社社長在此!? 07/07 09:36
mu3657:沒有高斯!!?? 07/07 11:29
ken0927ken:是要累積幾個物理定律啦XDDD 07/07 22:51