推 fish770130:我估傷害都直接(攻骰-防骰)/3去算 還蠻準的 03/20 14:32
推 azlbf:沒這麼複雜其實 只是因為怪物防卡屬於不可預測因素 03/20 14:33
→ azlbf:所以... 03/20 14:33
推 JPIGHEAD:我家的伯恩已經連續數十場20v14(約)架不起來了 03/20 14:34
推 kula0000:我寫過期望值的程式,大概就真的(攻骰-防骰)/3 03/20 14:34
→ azlbf:不過理論上來說 怪物10血 攻骰-防骰> 50秒的機率就很高 03/20 14:34
→ DevCPP:其實這主要是給你算防禦用的 03/20 14:34
→ JPIGHEAD:沒架反而容易爆骰 這什麼鬼!!不想拿狀態早點說阿!! 03/20 14:34
→ kula0000:是說是會高一點點 03/20 14:34
推 MoonSkyFish:一般人/3 眼鏡/4 貝姐/5 爆氣眼鏡(?)/2.5 03/20 14:35
→ MoonSkyFish:這是我的感覺 沒有任何根據w 03/20 14:36
→ DevCPP:會高一點點的原因是因為,他不計防大於攻的部分。 03/20 14:36
推 fish770130:攻骰-防骰>50的話 除以3也有16以上...秒10HP當然高XD 03/20 14:36
推 kula0000:是的,所以打羊角獸攻擊弄越高越好XDD 03/20 14:37
→ JPIGHEAD:軍犬大概4.5 03/20 14:38
→ DevCPP:對啊!所以我看到馬庫斯站到近距離都叫史普拉多攻移全下 03/20 14:39
推 azlbf:官方已經說了阿 每顆骰都是6面2正4反 03/20 14:41
→ azlbf:所以這種靠感覺得計算其實沒啥用 03/20 14:42
→ azlbf:能算的只有N攻骰對M防骰的期望值 和秒怪的期望值 03/20 14:42
推 key0077:2正是對面嗎(想作現實版的自己搞 03/20 14:43
推 JPIGHEAD:應該是對面 因為從來沒看過動畫做出同骰子兩個XX的 03/20 14:44
→ DevCPP:其實實際版的就直接拿便利商店的,紅色就當作骰到就可以了 03/20 14:46
→ aoeandy:紅色不在相對面喔 03/20 14:47
推 fish770130:FF19就有看到實體的攻防骰wwww 03/20 14:48
推 MoonSkyFish:小樣本令人糾結之處(?) 就算有45%概率還是有可能20中3 03/20 14:50
推 key0077:拿紅色會鄰面吧... 03/20 15:05