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馬克 日名:マーク 英名:Mark 異名:Never exist 沃肯博士製作的人偶原型之一,由於置入過多機能導致壽命極短。 「……嘎……啊」(vs雪莉,多妮妲,馬庫斯限定) 主要入手方法 無 ============================================================================== ID081 馬克  LV1 HP 4/ATK 7/DEF 5/計16 事件卡槽:☆☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:飛刀機關 飛刀機關 攻/中遠/劍1,槍1 ATK+4,加牌數*1的攻擊力 ============================================================================== ID082 馬克 LV2 HP 5/ATK 8/DEF 5/計18 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:飛刀機關 異質化 飛刀機關 攻/中遠/劍1,槍1 ATK+4,加牌數*1的攻擊力 異質化 防/全/特=3 HP低於0時,得到"不死"、"自壞" (2回合) ============================================================================== ID083 馬克 LV3 HP 6/ATK 9/DEF 5/計20 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:飛刀機關 異質化 解放 飛刀機關 攻/中遠/劍1,槍1 ATK+4,加牌數*1的攻擊力 異質化 防/全/特=3 HP低於0時,得到"不死"、"自壞" (2回合) 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) ============================================================================== ID084 馬克 LV4 HP 6/ATK 9/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:飛刀機關 異質化 解放 飛刀機關 攻/中遠/劍1,槍1 ATK+6,加牌數*1的攻擊力 異質化 防/全/特=3 HP低於0時,得到"不死"、"自壞" (2回合) 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) ============================================================================== ID085 馬克 LV5 HP 7/ATK 10/DEF 7/計23 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:飛刀機關 異質化 解放 同歸 飛刀機關 攻/中遠/劍1,槍1 ATK+6,加牌數*1的攻擊力 異質化 防/全/特=3 HP低於0時,得到"不死"、"自壞" (2回合) 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) 同歸 移/全/特3 自壞狀態下,給予自己與對戰對手自身剩餘HP的傷害 ==============================================================================    莫名做出了一個神風角..    同歸威力比不上自爆 因為馬克最高HP只有7 陰狠的點在移動回    至於火力...異質化是異質者的嚴重劣化版 但開出來之後...    至於人物樣貌... 應該比馬庫斯更機械感 ( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.146.251
sunmonth:解放之後再同歸 非常吃牌 但開出來又會很強... 06/06 10:24
Professor:他HP不多阿=3= 傷害有限 06/06 10:25
設計構想上 同歸這招是移動回可達到最高直傷的招(? 用"自壞"的條件限制讓它沒辦法開場就炸 算是制衡...
scarbywind:直傷不吃狂戰吧..? 馬庫斯還是炸不死光創壓 06/06 10:26
沒有要針對光創(聳
sunmonth:不是同歸 是異質化 說錯 06/06 10:26
IDs:異質者怪怪的= = 沒說HP低於0時 這樣表示丟特3會直接自壞 06/06 11:41
我自己疏忽 修正一下Orz ※ 編輯: bm200300127 來自: 140.135.73.69 (06/06 15:09)