作者yclamp (艾希德)
看板Unlight
標題[徵文] 坦布蕾
時間Fri Jun 22 21:13:41 2012
坦布蕾
日名:タンブレイ
英名:Tambrey
異名:Eyewitness
探求著永生的女子。擁有恣意地在時光中穿梭的能力。
「反正我有無盡的時間,陪你玩玩也無妨。」
「就給你一分鐘的時間吧。」
「妳似乎改變了不少啊,那實力又是如何呢?」(VS蕾格列芙限定)
「你身上的時間...?不吻合呀..?」(VS艾茵、史普拉多限定)
「就來看看誰才能達到真正的永生吧」(VS雪莉、多妮妲限定)
主要入手方法 目前暫無
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IDXX1 坦布蕾 LV1
HP 7/ATK 6/DEF 5/計18
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:剎那
剎那 降低敵人的時間感,給予難以反應的突襲
移/中/移1↑劍2↑
當移動值比對手高時給予等同移動值差距之傷害(上限4)
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IDXX2 坦布蕾 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 6/計20
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:剎那
過往
剎那
移/中/移1↑劍2↑
當移動值比對手高時給予等同移動值差距之傷害(上限4)
過往 反轉時間的流動,產生難以判斷的戰況
移/全/特3↑槍1↑
將雙方的移動值對換
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IDXX3 坦布蕾 LV3
HP 8/ATK 7/DEF 6/計21
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:剎那
過往
未來
剎那
移/中遠/移1↑劍2↑
當移動值比對手高時給予等同移動值差異之傷害(上限4)
過往
移/全/特3↑槍1↑
將雙方的移動值對換
未來 窺伺未來的訊息,採取敵人最難防禦的攻勢
攻/近中/劍5↑移2↑
減少對手劍數值*1的防禦
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IDXX4 坦布蕾 LV4
HP 9/ATK 8/DEF 6/計23
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:剎那
過往
未來
剎那
移/中遠/移1↑劍2↑
當移動值比對手高時給予等同移動值差異之傷害(上限4)
過往
移/全/特2↑槍1↑
將雙方的移動值對換
未來
攻/近中/劍5↑移2↑
減少對手劍數值*1的防禦
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IDXX5 坦布蕾 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/計24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:剎那
過往
未來
永恆
剎那
移/中遠/移1↑劍2↑
當移動值比對手高時給予等同移動值差異之傷害(上限4)
過往
移/全/特2↑槍1↑
將雙方的移動值對換
未來
攻/近中/劍5↑移2↑
減少對手劍數值*2的防禦
永恆 與時間融為一體,獲得難以消去的生命
防/全/特1↑移2↑盾3↑
HP+回合數/2(尾數進位),Def+回合數*2
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註1:"剎那"與"過往"同時發動時,先計算"過往"的移動值才算"剎那"的傷害
註2:當兩個坦布蕾同時開發動"過往"時,因為雙方互換後再互換,故移動值保持原樣
註3:過往的判定在麻痺之後,對方出移1我方麻痺又發動"過往"的狀況下,會由我方先攻
"過往"與"剎那"的設計主要是給予對方心理壓力
搶先攻怕反被"過往"搶攻,但是不搶先攻又怕剎那的傷害
雖然理論上"過往"與"剎那"可以同時開,有機會婊到蛋糕大叔
不過真的要齊開的話也是頗吃牌的
雖然"未來"減少防禦的能力頗強勢
不過由於沒有增加攻擊力的技能,所以威力有限
另外因為防禦最多為0,面對低防角反而相對不具影響力
最後"永恆"的效益在越後期越顯著
所以在L5以後以當大將來進行戰略考量也是可行的
另外本來的永恆是 防/中/特1↑盾1↑防1↑
考量到可能會面臨公主的致鬱的波動的窘境
所以改成目前這樣...
大家來討論平衡吧~
這次的名字應該夠冷門不會再撞上某些角色吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.65.88
推 lio220rap:剎那太強...當大將的時候可以輕鬆掃台 06/22 21:17
唔...
確實如果對面倒楣一點的話,可能有我方好多移對方沒有移的狀況
我加個上限好了
推 lio220rap:如果開剎那 等於逼對手跟你搶移動,不然5張牌是有可能打 06/22 21:21
→ lio220rap:掉8~9HP的,那一旦跟著丟牌 移綁槍盾特 中遠距廢了七成 06/22 21:22
推 bm200300127:對話:吻合 06/22 21:23
錯字已修正...
推 bm200300127:個人感覺:太吃牌 四招不管哪招都是要牌多才有高效益 06/22 21:28
→ bm200300127:(喔,除了第二招) 06/22 21:29
→ bm200300127:L5之前沒防招 這防禦招也只是用來比血量拖到18回... 06/22 21:30
永恆有加防禦,第5回合出場的話防是20起跳
吃牌的問題呀...
考量到功能有點好的問題,所以以較高的技能門檻去限制
不過也可能沒有我想像的強大?
→ lio220rap:有上限也好,不然配利恩超恐怖...雪莉也一回殺給你看 06/22 21:33
→ bm200300127:感覺是支援角 但搶先攻做球給隊友的方便性又不如大中 06/22 21:33
→ bm200300127:天那樣直接丟個特2就卡好距離了... 06/22 21:34
純就這點討論,我覺得是大中天做壞了...lllb
※ 編輯: yclamp 來自: 218.171.65.88 (06/22 21:39)