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關於史普拉多,我的角色卡也只有Lv4,目前升Lv5當中 所以技能的實際運用感想只到貪食者 史普算是很強的強襲角,雖然沒有特別的直傷技能(奢浮者的直傷可以無視) 但是攻擊白值將近10的史普,只要隨便幾張卡,攻擊要到20沒問題 35、40以上也是平常 史普的控場能力也是相當棒,只要有史普在場,要遠、中、近幾乎都沒有問題 但是hp的先天短少,是史普最芒刺在背的弱點 下面先介紹史普的技能 ============================== [挑戰者] (中、遠距離,移動時發動) 劍3↑ 效果 一定會變成近距離 對戰對手的等級比自己低的時候,移動力+1 挑戰者是大大提升史普控場、移動能力的技能 挑戰者可以強制把對手拉到近距離 並且因為在移動時就可以發動,所以可以把其它擅長近戰的角色換上來 讓對手很難能夠事先假設在什麼距離遇到哪個角色 挑戰者的缺點是如要搶攻,仍然需要移動牌來搶攻 但是使用移動牌又會擠壓到史普「貪食者」的攻擊力 所以在移動牌的調度上要多加注意 ============================== [奢浮者] (中、遠距,防禦時發動) 劍1↑防3↑ 效果 DEF+3 or DEF+4 對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手1點傷害 1點直傷的效果可以無視,因為對手的等級通常跟自己差不多 所以最好不用預先假設可以造成1點直傷 奢浮者是史普難得的防禦技能 發動條件簡單,只要劍1防3,增加3~4防禦也算是增加不少 但是即使用了奢浮者,史普的防禦仍然相當低 除非手中有多餘的防禦牌,否則12、15防禦的史普 還是很容易被對方秒殺 ============================== [貪食者] (近距離,攻擊時發動) 劍4↑移1↑ 效果 ATK+移x4 or ATK+移x5 後退1格 讓史普成為強襲角的專屬技能,只要能使用貪食者,攻擊24以上不成問題 加上事件卡的話,攻擊力甚至可以到3、40 發動條件除了劍4稍微有一點點困難,移動1=攻擊4(或5)的高傷 使得史普在近距離可以有「非常穩定的高傷害」 貪食者的後退一格,可以讓玩家在中距離的防禦同時發動奢浮者 不過如果要留牌給奢浮者,必定要吃掉兩張牌(劍、防),而且還要先用移動牌搶攻 這樣一來,貪食者的攻擊力要到30以上就有點困難 總之要看現場的敵我狀況而有所調整 ============================== [甦醒者] (移動時,全距離發動) 特3↑ 效果 "再生"(3回合) 對戰對手感到"恐怖"(3回合) 沒有實際使用過的心得 不過按照技能說明推斷,雖然再生能讓史普的續戰力提高,恐怖也能減少對方的傷害 但是由於史普缺乏直傷技能,所以對手一但處於恐怖狀態 史普也不見得能更快秒殺對手,反而如果對方是直傷型角色時 對史普的威脅性仍然不變 (畢竟史普的hp白值也很低,比阿貝少很多) 如果使用甦醒者之後,換上直傷角色,或許施加在對手身上的傷害會更加優秀 ============================== [整體優點] 史普如果在三角色中放在優先出場,可以用挑戰者技能來順利的調動距離 也可以接著換上其它角色,給予對方重大打擊 史普在近距離的傷害相當高,20起跳完全沒有問題 連續3、4個回合都打出25以上攻擊也很容易 如果把全部的移動牌用在貪食者,將近40的高傷不是普通角色能夠擋得住的 即使像雪莉能有30以上的傷害,也要耗損不少的hp 但是史普卻能「連續的、無損的造成高傷害」 這是史普最大的優點 另外挑戰者和貪食者的移動能力,也讓史普的控場能力增色不少 ============================== [整體缺點] 史普的低防禦力是史普最大的罩門 只要史普多待在場上一秒,就越有可能被對方秒殺 所以善用手中的移動牌,越快秒殺對手越好 史普的低hp也使得史普不易對付直傷角色 如果遇到高直傷角,除了盡量在一兩回合內秒殺對方之外 最好的辦法還是直接換其它角色上來比較洽當 如果要克服史普的缺點,最好是善用角色的切換時機 避開對手對於史普的重擊 ============================== 或者說,與其把史普當成一個血薄的角色,不如把他當成銳利的魚腸劍 一出鞘! 就要見血 一見血! 就要人死 如果不是對方死,那麼死的就會是史普 死生之間如何決斷,就看操縱者的經驗與智慧了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.70.35
npc776:反過來說 當對方看到獸太 第一個預想就是你一定會接近... 03/11 11:49
其實史普的攻擊白值高(將近10),遠遠打也有穩定傷害 但是防禦還是很弱,盡力速殺對方是唯一解 否則只有換角一途
qoo50732:然後就換上了艾妲(′_>`) 03/11 11:51
說真的我不知道史普怎麼打艾妲 有一次有對上,史普攻擊39,艾妲防禦63,我只能用絕望來形容當時的心情 史普是可以拉遠打,可是史普hp只有7左右 機槍掃射只要3我就差不多死了 更不用提史普防低
npc776:另外57張牌庫的移動總量25 還不如特卡總量26 三張移2又跟特 03/11 11:51
npc776:特3綁在一起 除非搭配不吃特的隊友 不然就得在事件卡塞... 03/11 11:52
史普配伯恩不錯唷,牌庫插滿移動就對了! :P
YomiIsayama:貪食者放了撞到盾防 放完變中距剛好被機槍掃...(默) 03/11 12:04
ien210195:原PO連發兩個剛好都有在用...會有第三篇XD? 03/11 12:48
我現在的牌組是用史普、閃閃、伯恩 但是伯恩還不算完全上手,應該說...我手中伯恩的熱血還沒沸騰起來 所以暫時還不會po伯恩的心得 XD
huang5300688:史普挑戰者限中遠發動 03/11 12:51
哦哦! 感謝指正 :) 不過其實實際上是全距離,因為挑戰者的發動是後於角色移動 也就是對方如果移到中、遠,挑戰者會發動,然後拉回來 如果對方仍在近距離,那麼挑戰者不會發動,但是也已經在近距了XD 所以挑戰者實際上近中遠都能100%拉到近距
bigredpig:推史普配伯恩的移動組,看過別人這樣玩,還蠻強的... 03/11 13:01
bigredpig:但史普先發我覺得風險有點高...因為PVP我看到先發史普, 03/11 13:02
bigredpig:有特牌就換眼鏡,沒特牌就換阿貝...重點還是看誰先攻XD 03/11 13:03
其實眼鏡的茨林擋不太住貪食者 XD 因為茨林最多到25防就差不多極限 可是25攻時才只是史普最低限度的熱身 (3、40攻! 要上囉!)
hitoshiki:史普攻高 沒劍卡中遠距離也有穩定傷害 03/11 13:04
hitoshiki:我家史普不用技能就常常爆骰orz 03/11 13:04
bigredpig:對、 沒換牌~奢浮者又是中遠距離...被拉到近距就蠻危險 03/11 13:04
rainsilver:獸蘿的技能會互相卡牌阿 丟移動搶先攻 攻擊就變弱 03/11 13:13
rainsilver:搶不到先攻 防禦技卻是中遠距離 而且重點是要等級差 03/11 13:14
rainsilver:不用等級差的話還差不多一點... 03/11 13:15
其實史普如果用三段技:搶先攻-貪食者(退中距)-奢浮者 雖然無法一次秒殺對方,但是也能確實擾亂對方+保自己一命 不過通常我都會想把手中的移動牌一口氣全用掉 40攻感覺非常痛快呀! XDD
bigredpig:對上史普我換眼鏡是為了雷擊...讓史普搶到先攻很不利阿 03/11 13:41
bigredpig:所以看到史普出來一定要搶先攻,就像樓上r版友說的史普 03/11 13:42
bigredpig:會卡牌,拉近距離不一定先攻喔~後攻對史普很不利阿其實 03/11 13:42
bigredpig:所以...我討厭先伯恩後史普的組合(死目) 03/11 13:46
如果伯恩跟對方貼很近時,搶先攻後換史普有點可怕 但也表示史普已經被吃掉2移=8~10攻 伯恩+史普牌組,最麻煩的是當史普下場後,什麼時候該上場的時機 遠攻的史普不吃香,後攻的史普會很慘 ※ 編輯: gzzzneww 來自: 118.167.70.35 (03/11 14:11)
rainsilver:combo就是要從搶先攻開始 至少要耗掉移2劍3 算兩張牌 03/11 15:23
rainsilver:貪食也來個劍四移二 兩張牌 最後奢浮劍一防三 兩張牌 03/11 15:25
rainsilver:就知道那個牌有多難湊了XD 不能發揮EX的移+3真的很吃虧 03/11 15:26
rainsilver:真的是感覺有點殘念的角色阿 我還抽到兩張R... 03/11 15:28
ringtweety:如果把技能裡面等級大於對方的條件取消掉就好了 03/11 15:30
rainsilver:那個等級條件真的超難 取消掉才有課金應有強度吧 03/11 15:51