推 zerato:推薦這篇文章 不過無法扛大將是真的 聖水氾濫 03/15 16:12
我是覺得不用強調 R5→背刺主攻 這檔事
一個牌組正常聖水也就兩張、三張已經會拖累戰力了
如果我除了莉恩還有隊友能上麻、是不是連麻痺這種鳥狀態都要考慮用聖水(?
當然 莉恩技能本身就屬於強大助攻而不是大將 助攻強成這樣也是非課金的奇葩了...
推 werttrew:其實與其想放背刺 不如毒牙連發,背刺留給對面擔心就好ww 03/15 16:14
→ werttrew:能夠放麻痺的隊友我有想過 只有阿奇比較適合 (太太... 03/15 16:15
推 npc776:八卦是莉恩無法利用太太的麻痺...射程歪了 回合數又不夠 03/15 16:16
只要有麻痺就是威脅
大抵上這就是EX背刺會給人的壓力 中遠 = 有麻痺隊友無法出場
推 hugo7935:L5利恩以上,只要麻到人之後丟兩張牌,換人的機率很大 03/15 16:16
推 ttyycc:阿奇讚! 03/15 16:19
推 motnahp1412:要用道太太的只有對面薩爾當回把你踹飛還沒打穿被麻XD 03/15 16:20
不... 我舉太太的例子沒有說過是要利恩"當下用背刺"
又不是演武套招...
是假若對手換人 我方有機會拉到中遠並換人時 對手該隻被麻角色將沒辦法在中遠出場
→ motnahp1412:阿史普尼西也行 03/15 16:21
推 jamproject:被上到毒牙+麻痺,對面為了防背刺按換人還自損1hp 03/15 16:21
→ jamproject:戰略價值頗高 03/15 16:22
推 a502152000:還有薩爾沒+防技 這5回合咒縛不管配吊殺還是飛踢都恐怖 03/15 16:22
→ jamproject:常用利恩的高手打到最後發現對面3隻都會帶麻痺+中毒xd 03/15 16:22
→ a502152000:重點是這一綁下去就牽制5回合 沒聖水對上會抖 03/15 16:23
(薩爾愛用者表示:安安我每回合都丟三張、好聖水不丟嗎?)
推 zerato:利恩讚! 不過這次白情沒有他 想拿專武阿~ 03/15 16:24
→ SCLPAL:上到麻就是給對方壓力,當然對面有充足的聖水,或是神運護體 03/15 16:25
→ SCLPAL:沒在怕就...顆顆 03/15 16:25
說起來我一直覺得EX恍惚太弱... 不加回合也不加距離 想搭隊友用還有困擾qwq...
→ SCLPAL:跟之前自壞角+音魔打加速自壞有點像,被上到狀態,不消就只能 03/15 16:29
→ SCLPAL:換人.不過結果還是有差就是 03/15 16:29
老實說我不喜歡音魔的自壞戰法 我覺得那是種變相開門/爽爽直傷...
UL這款遊戲就是骰子 直傷自壞什麼的根本是破格的邪道..
→ SCLPAL:我只是提打法,喜好與否我就沒辦法了0.0 不好意思 03/15 16:31
啊 我也只是提想法 不要介意XD
→ SCLPAL:只是這樣講的話,不止近期角,早期非課也很多中槍就是 03/15 16:33
自帕茉前 UL不存在大量直傷(只有尼西、羅索吃大牌)、自壞也只有多妮...
簡單說 當時多妮律死擊甚至是能用"我這招附自壞、你小心了"當宣傳的招牌第四招..
※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.151.37 (03/15 16:37)
→ SCLPAL:只能說就看自己感覺了QQ 03/15 16:37
推 werttrew:剛剛帶著傑影師徒 高C 遇到富少+R5尼西 一整個死給他看 03/15 16:37
→ SCLPAL:這樣的話,就要在考量到量的問題. ex:阿奇的2~3直傷 03/15 16:40
推 werttrew:富少不說,加上專武的尼西 盾3移1 30防 看到一整個目死 03/15 16:40
推 ggway2800:後期課金角就是無視骰子和運氣,直傷+消招+無視攻防成功 03/15 16:41
→ SCLPAL:(抱歉上句少個質) 博士的安樂死/梅倫的GB 03/15 16:41
→ ggway2800:都上狀態,直傷以前就有主打直傷角我沒太大意見,但是無 03/15 16:42
→ ggway2800:視攻防結果都可以上狀態這點真的整個壞掉 03/15 16:42
→ SCLPAL:樓上應該是說攻防階段招吧@@? 那博士安樂死應該算? 如果非 03/15 16:44
→ Aggro:其實這也算變相的炒短 因為成功率100%讓強度變得很難調整 03/15 16:44
→ SCLPAL:單論攻防階招,變成始祖是阿貝眼神了 03/15 16:45
推 ggway2800:阿貝眼神根本跟這些比不上好嗎,首先阿貝就是主打近戰高 03/15 16:47
→ ggway2800:攻,有幾個人會去近距和阿貝硬拼,而且阿貝本身不是特角 03/15 16:48
→ ggway2800:除非牌好不然特3特5犧牲的就是大牌去換1回合封印 03/15 16:48
→ SCLPAL:我是在舉無視攻防結果上狀態的例子,沒在比什麼其他東西 03/15 16:49
→ ggway2800:我的重點就是UL本身遊戲性就是吃運氣,但是角色卻越做越 03/15 16:50
→ ggway2800:不吃運氣 03/15 16:51
什麼是不朽呢? 直傷、自壞、灌鉛骰...
※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.151.37 (03/15 16:53)
→ SCLPAL:我沒有否認你所提的這狀況.或者說我沒有對這做任何評論 03/15 16:51
→ SCLPAL:只是單純因為提到無視攻防(運氣?),提出在這符合範圍內的招 03/15 16:52
推 airbear:ˊ_>ˋ 阿貝扛白攻可能都扛不了三回合吧 03/15 16:55
→ SCLPAL:之前(只有)4魔爭論時期,對於即死/一定上狀態已經有提過了 03/15 16:55
→ SCLPAL:"不符合UL是個靠運氣決定一切的產物" 03/15 16:56
→ SCLPAL:所以要求改掉無視人品的招式.--->這乍看非常合理,可是深點 03/15 16:57
→ SCLPAL:思考,用這標準牽涉到的人物招式非常多.那全都要改人品判定 03/15 16:58
推 airbear:必中必上也還好啦 只是代價太低 03/15 16:59
→ SCLPAL:直傷:小到打1點的-2~~無上限的尼西瑪爾 03/15 16:59
→ airbear:尼西沒EX的轉換率很低 馬爾要自傷 代價其實都不低 03/15 17:00
→ SCLPAL:所以問題是在於轉換率?還是在非人品技?---->最後爭議 03/15 17:00
→ airbear:都有影響就是了 反正轉換率和人品都不是沒吵過 03/15 17:01
→ SCLPAL:我那句最後爭議是做旁觀敘述,我沒興趣參予吵這個.這也無解 03/15 17:01
→ SCLPAL:反正要改的有他的理由,不想改的也有他的理由.顆顆 03/15 17:02
推 shingatter:還我全距電磁刀啊啊啊~~~〒△〒 03/15 17:02
→ SCLPAL:只是最後官方怎麼做,玩家要能承受後果下來就是 03/15 17:06
推 RiceJr:我想要一隻C.C.的其中一個原因是必上麻痺可以讓利恩接著刺 03/15 17:51
→ RiceJr:結果電刀改近距我好囧啊XD 03/15 17:51
→ seventurn:樓上比較希望看到全距離+24嘛...? 03/15 18:09
推 RiceJr:我希望全距離攻擊=0必上麻痺(像安樂死那樣XD) 03/15 18:11
→ RiceJr:不過這樣應該是和T社設計這招的初衷方向完全不一樣就是(噗 03/15 18:12
推 l6321899:現在是角色設計得再過火都拿Cost擋,偏偏壓力制度有問題 03/15 18:24