精華區beta Unlight 關於我們 聯絡資訊
其實你對於這幾隻角色的認知都差不多是對的啊 讓我有點要發也不知道要補充些什麼 XD ※ 引述《jamproject (狸同伴)》之銘言: : 1.羅索 : 知覺之門: : ATK+5,DEF+5,MOVE+1 : R2在3圍9/8/8的狀況下,對方開知覺之門我最期待附帶的狀態是ATK+5 : 對戰中只要能活著就什麼都好說 : 面對本來就高攻的羅索,隨時都會被一發入魂,倒不如搶主動權盡快打下來 你自己都說要搶主動權了 (? 個人認為開門最首要的是移動上升 其次是防禦上升 最後才是攻擊上升 移動搶不贏 被對手先攻就什麼都免談 所以個人對羅索觀念是這樣 搶先 > 搶不了先至少要坦住 > 攻擊 : 要是def+5,白防就高達13,再加上一堆盾卡大概也打不穿 其實在高階戰來說裸防13滿薄的 尤其對羅索這種吃血量的來說 出一堆盾卡也就代表著攻擊能使用的卡相對減少了 : MOVE+1的話就只能聽天由命了 : 對於羅索本身來說出一張牌-1hp不管得到什麼狀態都很值得了 : 要注意一件事就是被中毒打到又剩下一滴血之後千萬不要出牌 : 自己剩下HP1,知覺之門-1,中毒-1,自己回血+1 : 1-1-1+1=0,然後就走了 : 通常血少的羅索會選擇回血,因為知覺之門扣的血會補回來 : 但是只是讓血量維持住 遇到這種狀況我就直接當祭品了 請直接丟移動卡幫下一隻上場的搶距離 繼續留在場上的效益並不大 (除非你手上有可以關鍵逆轉的牌) 其次是就算狀態有移動上升 但因為無法丟牌的狀況下 對手只要丟2移就必定先攻 那麼你殘那1血也沒什麼意義了 : 常常看到對面的人忘記被打到中毒放牌上去而老馬 : EX之後從3回合變4回合的效益不知道有人可以說明? 基本上我玩機率遊戲還是很講究數學理論 畢竟對戰個幾場看不出來 可能會有人品好人品差的差別 要說我有沒有被人品表過 當然有 相信每個人都會有二三十防被個位數攻擊打穿的經驗 我就不多說了 可是當你對戰個幾十場幾百場 勝率就會告訴你誰弱誰強的真相 3回合修為4回合最大的差異就是三狀態同時常駐的機率大幅上升 在3回合常駐的狀態下 要同時連續常駐的機率非常低 就算有也只有一回合 而4回合的同時常駐期望值則是3回合的三倍 不過這也是羅索需要在場上三回合以上才看的出差異就是了 : 時空分斷刀: : 劍6up,對方def減半 : 要別人死自己HP還能回覆2增加輸出 : 除了地雷貓,人壽利恩,賊多等特定角能有效對付?! 羅索被封為IMBA神角的最關鍵 被貼到就是無解 除可動甲以外沒有任何技能有辦法硬扛 傑多沒EX轉跟羅索拉進也只是賭命 : 地獄喪鐘: : 發動條件在事件卡貧民階段或打先鋒很難使用 : 卻能有效直傷2點,對付不死雙蘿是個好選擇 : 而發動超量負荷hp也能+2 : 對面有用到這招通常是在滿卡階段使用 : 因為會掃到自己人 : 而發動時機都在於撿尾刀,即使撐住2點還要承受骰傷 : 我以前認為血多的羅索會一直處在遠距離回血用地獄喪鐘(壓尾最後一隻) : 反正就直傷幾回合下來等3個狀態都有了,就準備往前衝時空分斷刀最後一擊 : 結果實戰反而是一直往前衝 : 讓我覺得第四招可有可無,好像升R或黃金戰神卡多第四招就沒什麼高興的 情況不同用法當然不同 當對手剩最後一隻的時候就盡量打近 若是你劣勢剩一隻而對手還剩三隻 喪鍾會是比較好的選擇 喪鍾因為吃牌量大 沒壓尾幾乎開不出來 (雖然我朋友跟我打魔都開場連開我兩次..) 而且通常沒開超量的話攻擊會不漂亮 頂多就是讓對手吃直傷而已 : 2.貝琳達 : 無敵抽卡機 : 我的印象是當對面使用雪光時,通常不會搶主動權(應該說是不移動) : 而這時候距離變成我來決定 : 往前可能是阿貝,羅索,里斯 : 往後可能是阿奇,雪莉 : 不動的話就被屯牌或梅倫就出來洗牌了,或是機蘿的BPA : 這叫我如何是好( ′-`)y-~ : 而貝姐可能會主打幾種模式 : 第一個是單純的抽牌狂打烈地冰牙,一被打到最少3低 : 第二個是自己屯牌到一定數量用融魂之雨 : 第三個是幫後面的角色抽到特定的卡,SSS之類的( ′-`)y-~ : 除非對方很有根性一定要用哪種方式幹掉你 : 不然這3種模式在第一回合的移動階段距離出來之後對方就決定了 : 可以說是攻守一體(個人是認為烈地冰牙atk補正很需) 概念差不多了 我之前有發過經驗文章 #1FRUb2x- 內容其實跟你說的大同小異 花星子不是貝姐高手 所以不敢多說 留給其他人補吧 上面那篇也很詳細 : 再來我相信布勞的惡意是不會延伸到對戰時的發牌 : 很直觀的來說在發牌時兩邊的槍盾特卡當作是很平均分配時 : 我相信雪光會打亂發牌的順序 : 不過純屬個人信奉都是傳說,不長篇大論 : 另外雪光的優點除了抽牌之外,當然是配合水晶幻境 : 在這邊我要提醒用貝姐習慣屯牌的版友 : 使用水晶幻境收牌固然是好事,但是不要太故意秀牌給別人看 : 常遇到硬是要把牌丟上去給我看的 : 如果牌不好別人是會被切到遠距離硬拼的! 這點倒是滿重要的 我自己也會趁對手開水晶幻鏡的時候去觀察對方手牌 再加上自己用過哪些牌其實可以很容易推出對手接下來會抽到什麼 (不含事件卡只抽4張) 不過算牌算是非常高階的玩法就是了 我很少遇到需要認真算牌的對手 ... : 到時候為了丟移動會損失盾卡或槍(帶移動) : 在雪光狂抽牌的情況,只能用這招來抽公牌 : 而對方就會開始濾所需要的牌 : 因此開場5+1的牌數必須有特2(EX後就特1方便許多) : 而抽的4張中還必須有水晶幻境的發動條件(其實很容易) : 但一旦開始囤牌為了不被對方打到,防卡都會全丟上去 : 而剩下的就是槍卡或移動 : 很容易被抓到弱點,而一被拉遠,或為了不被拉遠,屯的牌就會減少幾張 : 我覺得還是邊抽邊打比較划算,不過我沒貝姐,有待版友補充 : 只是想請問這兩個角色大家會比較推薦哪一個? 如果是要多方位輔助型當然是貝姐 缺一隻強力掃場魔物就用羅索 羅索壓底不是普通的強 唯一缺點遇到阿奇大概凶多吉少 -- 標題 [公告] 真實的妹妹到底有多可怕啊? 討論串 看板 C_Chat
asdfg0612:瘋法真的是人生勝利組-A- 07/10 01:09
wild2012:我是說asdfg <---好ID 一路按過去= = 想必很單純吧 xd07/10 01:42
asdfgh30324:asdfg錯了嗎QQ07/10 02:58
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.16.42
Pegasus99:我個人的經驗 就算是鋼彈神坦被切蛋糕一樣凶多吉少QQ 07/10 08:48
不至於致命啦 就是說能硬坦住的招式 像老馬抗衡就相對比較弱一點
shingatter:米粒近距也有機會開黑洞…什麼?只有15防? 07/10 09:14
Aggro:是覺得香菇壓底普通就是 R卡戰莫名死亡率超高xd 07/10 09:20
Znps:近距還有瑪格的末日.. 甚麼 你說被羅索拉遠(゚∀。) 07/10 09:31
hank81177:傷隨還有葉隱也都扛的住 07/10 10:14
無恥傷隨就..m(__)m 至於葉隱也只是把傷害回歸正常附近而已 所以有加超量的羅索傷害還是很給力的~
WJAider:近距不屈之心跟異質者都扛得住 07/10 11:21
WJAider:不屈還可以反殺 07/10 11:21
jamproject:感謝花星子解說,但是角色用愛彌補3隻放誰都可以,沒特別 07/10 12:52
jamproject:缺哪種類型的 07/10 12:52
花星子也是憑著愛才把艾茵當大將 ~~
hsnukevin:傑多被雙面劍6+事件特2的羅索婊過...有轉照樣下場XD 07/10 13:31
http://0rz.tw/mrIub ※ 編輯: joy3252355 來自: 1.34.16.42 (07/10 13:49)