作者joy3252355 (星凜)
看板Unlight
標題Re: [問題] 請益貝姐&羅索實戰經驗老手
時間Tue Jul 10 08:40:14 2012
其實你對於這幾隻角色的認知都差不多是對的啊
讓我有點要發也不知道要補充些什麼 XD
※ 引述《jamproject (狸同伴)》之銘言:
: 1.羅索
: 知覺之門:
: ATK+5,DEF+5,MOVE+1
: R2在3圍9/8/8的狀況下,對方開知覺之門我最期待附帶的狀態是ATK+5
: 對戰中只要能活著就什麼都好說
: 面對本來就高攻的羅索,隨時都會被一發入魂,倒不如搶主動權盡快打下來
你自己都說要搶主動權了 (?
個人認為開門最首要的是移動上升 其次是防禦上升 最後才是攻擊上升
移動搶不贏 被對手先攻就什麼都免談
所以個人對羅索觀念是這樣
搶先 > 搶不了先至少要坦住 > 攻擊
: 要是def+5,白防就高達13,再加上一堆盾卡大概也打不穿
其實在高階戰來說裸防13滿薄的 尤其對羅索這種吃血量的來說
出一堆盾卡也就代表著攻擊能使用的卡相對減少了
: MOVE+1的話就只能聽天由命了
: 對於羅索本身來說出一張牌-1hp不管得到什麼狀態都很值得了
: 要注意一件事就是被中毒打到又剩下一滴血之後千萬不要出牌
: 自己剩下HP1,知覺之門-1,中毒-1,自己回血+1
: 1-1-1+1=0,然後就走了
: 通常血少的羅索會選擇回血,因為知覺之門扣的血會補回來
: 但是只是讓血量維持住
遇到這種狀況我就直接當祭品了
請直接丟移動卡幫下一隻上場的搶距離
繼續留在場上的效益並不大 (除非你手上有可以關鍵逆轉的牌)
其次是就算狀態有移動上升 但因為無法丟牌的狀況下
對手只要丟2移就必定先攻 那麼你殘那1血也沒什麼意義了
: 常常看到對面的人忘記被打到中毒放牌上去而老馬
: EX之後從3回合變4回合的效益不知道有人可以說明?
基本上我玩機率遊戲還是很講究數學理論
畢竟對戰個幾場看不出來 可能會有人品好人品差的差別
要說我有沒有被人品表過 當然有
相信每個人都會有二三十防被個位數攻擊打穿的經驗 我就不多說了
可是當你對戰個幾十場幾百場 勝率就會告訴你誰弱誰強的真相
3回合修為4回合最大的差異就是
三狀態同時常駐的機率大幅上升
在3回合常駐的狀態下 要同時連續常駐的機率非常低 就算有也只有一回合
而4回合的同時常駐期望值則是3回合的三倍
不過這也是羅索需要在場上三回合以上才看的出差異就是了
: 時空分斷刀:
: 劍6up,對方def減半
: 要別人死自己HP還能回覆2增加輸出
: 除了地雷貓,人壽利恩,賊多等特定角能有效對付?!
羅索被封為IMBA神角的最關鍵 被貼到就是無解
除可動甲以外沒有任何技能有辦法硬扛 傑多沒EX轉跟羅索拉進也只是賭命
: 地獄喪鐘:
: 發動條件在事件卡貧民階段或打先鋒很難使用
: 卻能有效直傷2點,對付不死雙蘿是個好選擇
: 而發動超量負荷hp也能+2
: 對面有用到這招通常是在滿卡階段使用
: 因為會掃到自己人
: 而發動時機都在於撿尾刀,即使撐住2點還要承受骰傷
: 我以前認為血多的羅索會一直處在遠距離回血用地獄喪鐘(壓尾最後一隻)
: 反正就直傷幾回合下來等3個狀態都有了,就準備往前衝時空分斷刀最後一擊
: 結果實戰反而是一直往前衝
: 讓我覺得第四招可有可無,好像升R或黃金戰神卡多第四招就沒什麼高興的
情況不同用法當然不同 當對手剩最後一隻的時候就盡量打近
若是你劣勢剩一隻而對手還剩三隻 喪鍾會是比較好的選擇
喪鍾因為吃牌量大 沒壓尾幾乎開不出來 (雖然我朋友跟我打魔都開場連開我兩次..)
而且通常沒開超量的話攻擊會不漂亮 頂多就是讓對手吃直傷而已
: 2.貝琳達
: 無敵抽卡機
: 我的印象是當對面使用雪光時,通常不會搶主動權(應該說是不移動)
: 而這時候距離變成我來決定
: 往前可能是阿貝,羅索,里斯
: 往後可能是阿奇,雪莉
: 不動的話就被屯牌或梅倫就出來洗牌了,或是機蘿的BPA
: 這叫我如何是好( ′-`)y-~
: 而貝姐可能會主打幾種模式
: 第一個是單純的抽牌狂打烈地冰牙,一被打到最少3低
: 第二個是自己屯牌到一定數量用融魂之雨
: 第三個是幫後面的角色抽到特定的卡,SSS之類的( ′-`)y-~
: 除非對方很有根性一定要用哪種方式幹掉你
: 不然這3種模式在第一回合的移動階段距離出來之後對方就決定了
: 可以說是攻守一體(個人是認為烈地冰牙atk補正很需)
概念差不多了 我之前有發過經驗文章
#1FRUb2x-
內容其實跟你說的大同小異
花星子不是貝姐高手 所以不敢多說 留給其他人補吧 上面那篇也很詳細
: 再來我相信布勞的惡意是不會延伸到對戰時的發牌
: 很直觀的來說在發牌時兩邊的槍盾特卡當作是很平均分配時
: 我相信雪光會打亂發牌的順序
: 不過純屬個人信奉都是傳說,不長篇大論
: 另外雪光的優點除了抽牌之外,當然是配合水晶幻境
: 在這邊我要提醒用貝姐習慣屯牌的版友
: 使用水晶幻境收牌固然是好事,但是不要太故意秀牌給別人看
: 常遇到硬是要把牌丟上去給我看的
: 如果牌不好別人是會被切到遠距離硬拼的!
這點倒是滿重要的 我自己也會趁對手開水晶幻鏡的時候去觀察對方手牌
再加上自己用過哪些牌其實可以很容易推出對手接下來會抽到什麼 (不含事件卡只抽4張)
不過算牌算是非常高階的玩法就是了 我很少遇到需要認真算牌的對手 ...
: 到時候為了丟移動會損失盾卡或槍(帶移動)
: 在雪光狂抽牌的情況,只能用這招來抽公牌
: 而對方就會開始濾所需要的牌
: 因此開場5+1的牌數必須有特2(EX後就特1方便許多)
: 而抽的4張中還必須有水晶幻境的發動條件(其實很容易)
: 但一旦開始囤牌為了不被對方打到,防卡都會全丟上去
: 而剩下的就是槍卡或移動
: 很容易被抓到弱點,而一被拉遠,或為了不被拉遠,屯的牌就會減少幾張
: 我覺得還是邊抽邊打比較划算,不過我沒貝姐,有待版友補充
: 只是想請問這兩個角色大家會比較推薦哪一個?
如果是要多方位輔助型當然是貝姐
缺一隻強力掃場魔物就用羅索
羅索壓底不是普通的強 唯一缺點遇到阿奇大概凶多吉少
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標題 [公告] 真實的妹妹到底有多可怕啊? 討論串 看板 C_Chat
推 asdfg0612:瘋法真的是人生勝利組-A- 07/10 01:09
→ wild2012:我是說asdfg <---好ID 一路按過去= = 想必很單純吧 xd07/10 01:42
推 asdfgh30324:asdfg錯了嗎QQ07/10 02:58
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.16.42
推 Pegasus99:我個人的經驗 就算是鋼彈神坦被切蛋糕一樣凶多吉少QQ 07/10 08:48
不至於致命啦 就是說能硬坦住的招式
像老馬抗衡就相對比較弱一點
推 shingatter:米粒近距也有機會開黑洞…什麼?只有15防? 07/10 09:14
→ Aggro:是覺得香菇壓底普通就是 R卡戰莫名死亡率超高xd 07/10 09:20
推 Znps:近距還有瑪格的末日.. 甚麼 你說被羅索拉遠(゚∀。) 07/10 09:31
推 hank81177:傷隨還有葉隱也都扛的住 07/10 10:14
無恥傷隨就..m(__)m 至於葉隱也只是把傷害回歸正常附近而已
所以有加超量的羅索傷害還是很給力的~
推 WJAider:近距不屈之心跟異質者都扛得住 07/10 11:21
→ WJAider:不屈還可以反殺 07/10 11:21
推 jamproject:感謝花星子解說,但是角色用愛彌補3隻放誰都可以,沒特別 07/10 12:52
→ jamproject:缺哪種類型的 07/10 12:52
花星子也是憑著愛才把艾茵當大將 ~~
推 hsnukevin:傑多被雙面劍6+事件特2的羅索婊過...有轉照樣下場XD 07/10 13:31
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※ 編輯: joy3252355 來自: 1.34.16.42 (07/10 13:49)