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有關帕茉二三招同時開的部分 剛剛親自找怪物實驗了 防禦判定順序如下 攻擊回合→ATK=0→"您取消了攻擊"→聖痕數鉛骰開始*2→防方以"最後防骰數"進行防骰*1 ↑ 這造成雙身、血恩、茨林的技能判定為"不骰骰子"→無傷害計算 ↑ 因此以上三招不發動 *1 : 因此 老馬若在此時開攻防抗衡 DEF=對手ATK=0 受到損傷會固定為聖痕數量 *2 : 因慈悲藍眼發動速度優於靜謐之背 因此會先聖痕+2再鉛骰 結束後聖痕-1 PS : 無傷害計算可視為 ATK=DEF=0 -- φ奶油包 ◣ ◢ ▁_ ▁_ . ◣ ﹑ \ ◢█ /V|\/ V\ Λ =Unlight= █◤ / \ λ " " ▇▅▃ "" ˙ \/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.16.42 ※ 編輯: joy3252355 來自: 1.34.16.42 (04/06 23:53)
azlbf:防守方以"最後防骰數"進行防骰*1 這句看不懂 04/06 23:54
windtemple:就防守方還是有骰 只是你看不到 然後用那個防骰數去跟 04/06 23:55
windtemple:聖痕比 04/06 23:55
YoungLoka:*1 是備註 其他就如字面上 04/06 23:55
joy3252355:就你丟的盾卡也會納入防禦骰數裡面 04/06 23:55
Zeppelin:也就是說兩招齊發下,直接給灌鉛骰的傷害了.... 04/06 23:56
imz0723:老馬還寧願站著被打w 04/06 23:56
azlbf:簡單說就是防守方無動畫擲骰和聖痕數去攻防判定 04/06 23:58
joy3252355:是的 04/06 23:59
azlbf:囧...我閱讀能力出問題了 04/06 23:59
leftside:明明是骰傷卻無擲骰判定感覺真的是很過分orz 04/06 23:59
※ 編輯: joy3252355 來自: 1.34.16.42 (04/07 00:25)
Dducky:所以帕茉23招一起開,對上眼鏡的茨林,就算鉛骰低於防骰也 04/07 00:51
Dducky:不會受到傷害? 04/07 00:51
joy3252355:是啊 這點在本串的第一篇內文就有提到了 04/07 00:53
gzzzneww:朝聖推 這篇很實用 10/02 11:29