推 samcool:色碼的*[m 請用ctrl+c 04/18 00:54
推 aoeandy:或是把*改成ctrl+u弄出來的* 04/18 00:54
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 00:57)
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 00:58)
推 samcool:我笑慘了XD 04/18 00:57
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 01:00)
→ samcool:成功了 恭喜XD 寫完一個段落 可以用ctrl+v來確定成果 04/18 00:58
→ samcool:然後在按一下backspace即可恢復
謝謝,我覺得自己好像原始人一樣.......
04/18 00:59
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 01:01)
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推 studentkeich:恭喜(?_(:3」∠)_ 04/18 01:03
YA~我學會了上色~~
推 KS23:牌組跟原PO一樣... 04/18 01:03
哇喔,是同好耶~~~~
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推 KS23:目前R2太太 R3>>> R1艾喵 努力把艾喵升級成M2中 XD 04/18 01:07
推 LODIKA:心得推~ 04/18 01:07
→ samcool:哈哈 這是初階法 有興趣的話可以學更高階的www 04/18 01:09
推 davy012345:推 04/18 01:09
推 KouIchi:九個身體XDDD 是說我家喵還沒升R2,之後也可以來玩玩看w 04/18 01:09
又打錯了......,謝謝指正。
→ samcool:學玩 妳就可以去幫村長作簽名檔了XD 04/18 01:09
囧RZ,簽名檔感覺很難啊。
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 01:12)
推 honli1027:咦?中毒狀態下搶先攻和換角沒有衝突啊~ 04/18 01:21
→ honli1027:我可以丟個移2之類的然後換角或回血XD 有機會搶先攻~ 04/18 01:21
嗯,你說的沒錯,主要是在移動跟回血換角上做抉擇,先攻順序還是可以稍微反抗一下。
感謝指正。
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 01:26)
推 KouIchi:其實我覺得末日如果沒把移=0拿掉實用性真的很低... 04/18 01:25
→ KouIchi:遇到瑪姐拉遠打,只要提防獵心獸就好(其實這也防不住) 04/18 01:27
→ KouIchi:月光跟末日根本犯衝 恍惚又只限近距離.... 04/18 01:27
末日就是放棄的搶先攻的機會,但是有時候還不錯用,例如阿貝爾他一定會拉近爆發,
而他又一定會搶先攻來爆發,當你無法拉遠避免他的傷害時,你就可以放末日來減少他的
傷害,並且增加恍惚的發動機率。
還有像傑多這種喜歡後攻的角色,在中距離開場可以放末日讓他中毒,然後我們可以盡量
防禦不進攻,這樣慢慢損耗他的血量,最後逼他他搶先攻移動。
再來像雪莉換上場的話,極有可能搶先攻拉遠用飛刀雨,瑪格可以放末日讓雪莉狂戰士,
然後換上艾茵來彈傷。
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 01:41)
推 god6039:以沒課金來說這組合算很強了,我每次看到伯恩都會怕怕 04/18 01:33
推 god6039:馬格跟艾喵也是我愛用的角色,推推 04/18 01:36
推 god6039:話說你開場是用人妻嗎? 我建議可以換艾喵 04/18 01:40
→ god6039:開場偷牌又可以省移,看距離和對方角色決定換哪隻出來 04/18 01:41
→ god6039:因為瑪格沒搶到先攻的話其實頗慘的... 04/18 01:41
其實兩個當先發我都有嘗試過,目前是覺得艾茵開場要發動一顆心不是很穩,但是瑪格
可以有很多開場的方式,如果真的沒什麼優勢面我才換上艾茵來防禦。
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 01:44)
推 KouIchi:阿貝無解XD 傑多R2以後搶先攻不見得是壞事 雪莉...對上會 04/18 01:57
→ KouIchi:估算傷害的人貓地雷的傷害會減低很多...... 04/18 01:58
→ KouIchi:阿......這牌組有個弱點......R2後的阿奇... 04/18 02:00
推 KouIchi:遠距有防護,沒事不小心再麻一下......外加鼻屎直傷...... 04/18 02:02
R2阿奇我今天剛好有遇到一場,我伯恩就是被他的鼻屎彈倒掛,打的也很辛苦,我的策略
是換上伯恩搶先攻拉近,這樣避免了遠距離防護還有致命槍擊的發動,低傷害也不容易
上到劫影攻擊,近距離我茨的架勢非常好發動成功,然後就是不停的解放劍,跟他換血
最後伯恩還是被打下場,不過換上的瑪格也很幸運的搶到先攻用獵心獸解決了他。
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 02:11)
推 kyuren:貓地雷個人習慣拚高攻一次解決,拖越久會越麻煩(九魂意味 04/18 02:10
→ kyuren:雖然是規格外問題,如果對上泡沫的話有什麼有效的打法嗎? 04/18 02:12
我目前是沒有遇到過帕茉,我無法給你一個滿意的答案,不過我本身有帕茉,我以當我
自己是帕茉時的心態來做分析。
通常以帕茉為核心的隊伍通常會將帕茉擺第一個,其目的主要是提高跌聖痕的時間,越快
進化成完全體越好,通常最好在3-4回合內進化成為光創神。
而位置也是很重要的,在中遠距離才能放慈悲的藍眼,近距離也只能慢慢跌。
所以拉近距離跟破壞手牌都是帕茉害怕的,而我這個牌組中能做到這兩點的,有伯恩
與瑪格。
我會比較偏向用伯恩來拉近,因為瑪格麗特的月光,雖然能有機會破壞到藍眼的發動
不過通常帕茉都會塞3劍的事件,所以不怎麼擔心被拆。
而伯恩則穩穩的拉近用解放劍砍他,有機會就發動茨架,應該沒多久帕茉就會換角了。
之後就是看帕茉的後勤是不是能夠有機會再讓帕默上來跌聖痕,一但跌到6-7我們也差
不多可以換艾茵上來了,彈不死或者直接被直傷打死,那也就認了。
※ 編輯: wolfx 來自: 61.220.36.234 (04/18 02:31)