推 Vedan1213:頭推 03/24 06:29
推 gzzzneww:這篇也太強了! 03/24 06:48
推 gzzzneww:想額外問一下 如果對方骰傷高於艾茵的hp 雙身是只有算 03/24 06:51
→ gzzzneww:到扣血的hp數值嗎? 還是像博士放血一樣超過的數值全算? 03/24 06:52
推 snow9663:推XD 03/24 06:55
也算超過的數值,可大於艾茵最大HP的一半
推 ien210195:貓地雷不是隨便說說地~ 03/24 07:07
推 kaouiway: 喀碰!寶貝! 03/24 07:13
推 DevCPP:深淵遇到L.A.R.是深淵先 03/24 07:23
請問你遇到的是LAR第一階段的效果還是第二階段的呢?
第一階段我依稀記得應該是隨機,第二階段因為是骰後判定所以是在深淵之後沒錯
推 sunmonth:月光是優先於地獄獵心獸 丟牌--直傷--骰傷 03/24 07:56
月光因為不會有人留牌給我丟所以很難和其他技能做測試
不過和獵心獸比的話應該是和戰前直傷同時或是優先
感謝提供情報
順帶一提,要是異次元之門先發動而且拿到瑪格的特的話會馬上被月光彈掉wwwwww
不過對CTL就沒試過了
推 enricofermi:水晶幻鏡應該是在骰傷執行後才動作 所以他可以保證擋 03/24 08:07
→ enricofermi:雷擊 03/24 08:07
對耶!因果之刻和Jackpot好像也是.......我少分一類的樣子
感謝提醒
推 hitoshiki:因果之刻呢 03/24 08:10
嗯嗯
→ sunmonth:因果之刻應該是最後吧 跟操偶有點像 03/24 08:11
沒錯,不過操偶我不太熟所以不太確定=w=
→ Kcoselda:請修改一下,戰前直傷比戰前回血快,已用尼西跟艾茵測過 03/24 10:53
→ Kcoselda:如果血量會被直傷打死的話反而會先補血 03/24 10:54
確認一下是同一場出現兩種情況嗎?
因為我真的有遇過艾茵血剛好沒補到就被深淵彈死的
對方用艾茵的時候他先補(剛好救回來)......我用艾茵的時候他先深淵(剛好死掉)
我以這兩招我蠻確定順序是一樣的
→ baimu:籠中鳥好像是優先於挑戰者喔... 之前有過慘痛經驗 03/24 11:34
所謂的順序相同意思是兩者先後順序隨機
所以兩者都可能先發動,而且同一場內先發動的一邊是固定的
推 teeeeee:挑戰者應該是最晚判定的移動階段效果 比末日更晚 03/24 12:26
→ teeeeee:比如往後拉會先給予狂戰 再強迫拉近 籠中鳥順序就不確定了 03/24 12:30
其實是因為wiki有人推過文說不同場挑戰者碰到末日幻影中過不同狀態
我才會推測兩者順序一樣,看來必須親自測試了
推 joy3252355:這篇補充的很詳細 而且內容正確度極高 應該要M起來 03/24 12:31
→ joy3252355:我大部分想補充原文的部分這篇都補充到了 ... 03/24 12:31
推 davy012345:Gamble是骰傷喔,我拿過CRITICAL HIT 03/24 12:56
OK~感謝提醒
※ 編輯: Galiburn 來自: 218.175.157.248 (03/24 18:30)
修正十閃為戰時直傷
用沃肯的自體解剖測試
發現沃肯被戰傷+十閃直傷剛好等於血量死亡後發現沒有多一張
所以推斷十閃為戰時直傷
推 joy3252355:十閃雖然動畫是先直傷後骰傷 不過實際上是相反的 03/26 06:53
→ joy3252355:之前異質者還沒改的時候十閃可以直接打破 ... 03/26 06:54
→ joy3252355:骰傷→扣到1→直傷 對手死亡 不過動畫是先-1再骰傷 03/26 06:54
比較常被接受的說法是
舊異質者的實際能力是「骰數若超過剩於血量,則將戰傷固定為剩餘血量-1」
所以裂地冰牙、十閃等戰時直傷可以在發動的當下突破異質者
也就是說舊異質者當下並不是真正的無敵,只是降低傷害而已
所以舊異質者如果對十閃發動成功雪莉一定會死亡
而現在的異質者則是「骰數若超過剩於血量,則不會受到戰傷」
對上十閃如果發動成功(有出現狀態)只要不是剩1HP就不會死
反而是如果正面攻骰減防骰數剛好是雪莉剩於HP-1,則異質者不會發動成功
雪莉就剛好會被1點直傷+戰傷打死,就跟上面提到的自體解剖是相同的情況
不過這種情況在舊異質者也是一樣的
※ 編輯: Galiburn 來自: 218.175.148.111 (05/12 03:11)