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一、前言 不論你玩到幾級,擁有多少角色,一場戰鬥能用的腳色永遠只有三隻 不論角色多強,持有多強大的事件卡,不放進牌組就連蝙蝠都不能打 UL現在有三十幾位角色,再加上怪物卡,能作出的組合五花八門 你可以任意的搭配,但是要搭配出一套好的牌組卻需要不少心思 二、角色搭配 三十幾位角色的搭配組合如果全部列出來,可能一整篇文都塞不下 基本上你可以從一位角色的白值、技能需求、技能效果、事件卡格 來大致推敲這位角色的定位,進而選擇適當的隊友截長補短 舉一個例子,利恩+阿奇的劫影師徒組合,不論遠、近、彼此互相作球玩背刺開大槍 有鼻屎直傷、有狼煙嚇阻對方開大招,兩人技能十分契合互補 這時候再依據搭配的事件卡,以及第三位戰友來決定以誰為重心作戰 就可以說是一副完成度相當高的牌組---當然,這第三位隊友的選擇也是相當重要 舉一個失敗例子,薩爾卡多+馬庫斯的導都組,兩個人都不吃特、吃零散的爛牌和移動 這時候再放吃特怪物蕾格列芙我老婆大人進去,這個牌組的定位馬上就變的尷尬 並不是說完全沒有戰力,而是三位角色所需要的牌互相衝突,打起來難免綁手綁腳 板上通常都會有各角色的愛用者發表使用心得,可以參考著配牌 當然最好的辦法還是帶去對戰/任務手工打到Lv4 對角色有某種程度的使用經驗,會更清楚該如何搭配 雖然大城三傑組也算是完成度非常高的配牌,私底下還是鼓勵各位摸索出自己的一套搭配 三、事件卡 眾所皆知一個角色包括怪物卡,能插六張事件卡 這六張卡有些必須對應色格、有些只能插無色 三位角色合起來一共有十八張事件卡可以插 雖然前一篇提過你每個回合只能抽取一張事件卡,但是事件卡能造成的影響 仍然是非常大的,也是少數玩家可以控制的變因之一 假如你插了18張特2,即使是在烏波斯黑湖這種悽慘的場景作戰 也能保證每回合至少有特2可以使用 當然這只是舉例,實際上配事件卡是一門深奧的學問 要兼顧三隻腳色都能用到、要應對可能的戰況放聖水、詛咒3、移動3、機會3..... 18張特2在保證回回有特的另外一面,就是你的事件卡永遠是一攤死水、沒有彈性 但是插的太混雜,例如4張劍+4張槍+4張特+3張移+3張盾 又會掩蓋住事件卡"玩家可以控制"的特色,淪為單純的另外一張公牌 我個人會建議將牌組主要需求的牌分類為 1.主力事件 :例如史普+黑肉,劍組所需求的劍卡 2.輔助事件 :同樣的例子,這兩位的防招會需要的盾3、或移卡 3.機能性事件:機會、詛咒、聖水等 這三類卡片適量的平均分配,依個人喜好或需求增減 對戰時既能保持事件卡可掌握的特性,也能保留某種程度的彈性 至於在賊多或阿奇身上插滿劍盾...這類失誤配牌希望是不要再出現了啦...XD 四、小結 雖然最近四魔貴族到處肆虐民不聊生 但是也仍然要適當的配牌才能發揮他們原本恐怖的實力 插一堆劍肥到兔子,瘦了C子,我方如果配的好,打到這種組合也是有機會取勝 四魔貴族之所以會失衡,主要原因是當雙方配牌/戰術不相上下時 舊角色幾乎不可能對抗.... 我也只能一邊抱著微薄的希望等官方改善,一邊寫寫新手教學文了.... -- 三太那次 ▃▃▃▃ \\\ ﹍ ﹍◥ 我一直在外面Stand by... * ▊ ⊙ ⊙ ▃▂ ◢█◣ __ / ▊_ ██◤ mroscar製 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.172.253
insethry:病兔的牌真的和CC搭不大起來 但中二跟CC挺搭的(思 11/13 14:56
insethry:總覺得最新的幾個角色靠彼此技能和事件卡互補的概念越來 11/13 14:57
insethry:薄弱orz 11/13 14:57
npc776:他們單兵能涵蓋的範圍太大了 弄得隊友想支援也沒機會進場 11/13 14:58
lee27827272:隊友?喔你是說那12格事件卡格阿(持續一挑三 11/13 15:01
a502152000:兔子的隊友? 不是兩格牌格嗎? 11/13 15:02
hary5155:隊友=提供色格的M卡XD 11/13 15:02
esproject:兔子的隊友? 利恩領遺產等開門就好了 開三次結束 11/13 15:05
airbear:史塔夏最好的朋友 = 利恩 11/13 16:32
c9n60207:利恩是大家的好朋友 11/13 16:33
scrashedward:不要欺負莉恩!!! 11/13 20:53