推 gzzzneww:推! 08/06 01:53
推 bm200300127:其實貝姊的EX水晶 讓貝姊可以在牌少量時也不會被殺爆 08/06 01:54
→ bm200300127:額外加那一點防不無小補... 08/06 01:55
推 oxooxxox:純屬參考~~~~~~~~~~ 08/06 01:59
→ oxooxxox:尼西子的眼窩在後攻情況下可以把眼鏡的刺林廢了我覺得不 08/06 02:02
→ oxooxxox:錯阿XD,還有王子的血恩 08/06 02:03
→ crimson0135:你說的沒錯,問題在於招式活用度與廣泛性 08/06 02:04
推 FallingS:每次煩惱半天....結果還是照著私慾生R卡(艸 ) 08/06 02:05
推 hank81177:R2傑多沒有心理戰吧 看天吃飯 R3才是玩心機的 08/06 02:17
推 jkoh:推這篇! 雖然不死雙蘿的評語有感覺到私心 XD 08/06 02:23
推 leilo:尼西子技能加的數值真的是少的可憐.....orz 08/06 02:24
→ jkoh:傑多R2R3各一張不是常識嗎? (雖然我沒有.. 08/06 02:24
→ crimson0135:還是有,看天意決定依然會讓對方留手牌 08/06 02:24
→ crimson0135:也就是R3是明確玩心機,R2則是再追加不確定性 08/06 02:25
→ crimson0135:有不確定的確好玩,指是我常常賭失敗XD 08/06 02:26
推 hank81177:傑多最近不敢帶出門 店長偵探軍犬槍3組太可怕了 被慘電 08/06 02:28
→ crimson0135:當然傑多玩心機,R2R3我真的建議都有一張 08/06 02:29
→ SCLPAL:可以請問貝姊R卡那邊.你的事件卡怎插嗎@@? 最近在考慮要不 08/06 02:29
→ SCLPAL:要把R1貝姊衝上去,還是先留碎片衝眼鏡R4或別人@@ 08/06 02:30
→ crimson0135:貝姐百搭要看同伴,我建議衝眼鏡R4,真的超猛 08/06 02:31
→ ykes60513:貝姊R卡的話,到R2後特2就不用插那麼多了,可以插槍劍卡 08/06 02:33
→ neverbbs:高等事件卡的有無很明顯影響角色強度 08/06 02:33
→ ykes60513:貝姊畢竟是補助角~事件卡要看隊友,特別是R2以後 08/06 02:33
→ SCLPAL:我貝姊是放在特卡組(白格機會/部分有色用金抽卡/其他特2) 08/06 02:36
→ SCLPAL:所以會覺得R1R2招式上沒有差很多lol 08/06 02:36
推 honli1027:我用R1貝姐+R1里斯+R2艾伯 塞17張特2 + 1張詛咒2 08/06 02:38
推 AB3805:貝琳達是所有卡片R2->R3唯一只加一的 根本悲劇 Y 08/06 04:11
推 sarie:推這篇,雙蘿很明顯私心XDD 08/06 08:28
推 Professor:都給你九宮格就好啦(╯-_-)╯ ┴─┴(誤 08/06 09:02
推 kenshin11:推這篇~~~ 08/06 10:09
推 superqoo0709:為什麼太太沒推薦九宮格...你想要決...(被拖走 08/06 10:14
推 ggway2800:太太當然沒九宮格,只能8宮格XD 08/06 10:21
→ ggway2800:貝姐個人是組出6白格組,牌的量多的驚人啊 08/06 10:26
→ superqoo0709:多妮也沒有呀QAQ 08/06 10:26
推 JnoZ:全部R卡都有PO這篇感覺超有說服力的 08/06 10:37
推 a502152000:推這篇! 08/06 11:00
推 PTTjoker:這篇頗中肯, 但以打人來說不死雙子跟貝姐絕對不到"高"的 08/06 14:17
→ PTTjoker:程度. 理由就在防禦面上三者都頗差, 和"高"的眼鏡阿奇相 08/06 14:18
→ PTTjoker:比絕對是差一大截. 這三隻都只有你評的"中"強度吧... 08/06 14:19
→ PTTjoker:除此之外, 史普也被低估, 即使沒等差壓制R3史普能恐懼到 08/06 14:20
→ PTTjoker:打不贏也能拖, 還能掌握距離, 個人認為沒評論如此不堪. 08/06 14:20
→ crimson0135:個人評價是比較L卡與R卡強度,雙蘿貝姐R卡較好才推 08/06 14:28
→ crimson0135:史普要等R4再說,畢竟沒有等級優勢真的有傷 08/06 14:29
→ crimson0135:而且對戰場明顯可見貝姐雙蘿幾乎出R,史普則難說 08/06 14:30
推 aoeandy:等級優只有+1直傷跟+移動 有很傷? 08/06 14:30
→ crimson0135:現在直傷高火力近距角多,史普在現在環境太容易死 08/06 14:31
→ aoeandy:沒人說史普丟了劍卡要留下來阿 史普戰術價值強太多了 08/06 14:32
→ crimson0135:搶攻移動不見會不傷?這要看人使用所以難說 08/06 14:32
→ aoeandy:丟劍卡換黑肉 你還怕搶先攻咧 08/06 14:32
→ crimson0135:這樣講不就變成\史普只要有第一招拉近距離就好 08/06 14:32
→ crimson0135:變成與R卡無關,反正變成放招下場,這偏離升R討論 08/06 14:33
→ aoeandy:史普的戰術價值本來就是一二四招 第三招是嚇唬人用的 08/06 14:34
→ crimson0135:你自己都回不搶先攻配黑肉,我都說升R是看廣泛性了... 08/06 14:35
→ crimson0135:不過史普R卡越改越強,的確可以非常期待未來的R4與R5 08/06 14:38
推 aoeandy:史普升R的廣泛性當然也很高 正是因為近戰角多於遠戰角 08/06 14:38
→ aoeandy:史普R3拉高遠距防禦又能固定拉回近戰的模式 08/06 14:39
→ crimson0135:這到是,官方一直都沒有重視平衡啊XD 08/06 14:39
→ aoeandy:是不少遠攻角的噩夢 而你說升R4R5再來看 其實我覺得不必然 08/06 14:40
→ crimson0135:我是不敢確定拉,印象中壓力城前幾強幾乎沒人用史普 08/06 14:40
→ crimson0135:這我倒是挺好奇的,唯一想到的就是安定性問題 08/06 14:41
→ aoeandy:因為等差優勢其實在R卡戰中很少見 R4頂多巴一下神奇寶貝家 08/06 14:41
→ crimson0135:這我不敢說,因為你拉近很常遇到對方也是黑肉或屍龍 08/06 14:43
→ aoeandy:要講亞城戰的話 一堆特角都摸鼻子回家了.... 08/06 14:43
→ crimson0135:現在近戰角大環境用的都差不多,不過強制拉近真的好 08/06 14:43
→ PTTjoker:雙蘿如果換個外型用的人就不會這麼多, 對戰常見但打上去 08/06 14:49
→ PTTjoker:的寥寥無幾, 這是客觀條件上的弱勢... 08/06 14:50
→ PTTjoker:至於史普只能說原po太小看他了, R3的他沒等差也夠強的了~ 08/06 14:51
推 aoeandy:因為雙蘿吃特阿 沒有事件卡支援就很靠場地 08/06 14:51
→ crimson0135:不是小看,是因為太多瑪爾與蛋糕,直傷角是史普的痛 08/06 15:00
→ crimson0135:現在史普沒有理論中這麼能拖戰局 08/06 15:01
→ crimson0135:何況店長出來,常有換史普下場被打後台打爆,這很常見 08/06 15:03
→ crimson0135:而我講的這三角也是常見角,角色特性造成使普不好撐 08/06 15:05
→ crimson0135:並非我看史普太弱,所以以才想說等R4在觀望 08/06 15:05