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這招的效果發生似乎是在所有移動階段改變位置的技能之後 意即可以跟史普拉多挑戰者一樣 ,強迫變換位置 ! * 而且"似乎"比挑戰者還更晚發生 ,所以史普永遠無法靠挑戰者拉近 . 你想強迫衝近 ,奧蘭使用滾大球的話就穩穩保持中遠 . 相對地想拉遠 ,也會被縮到近中來 . 需要走到中距的場合反而不能出移動 ! 因為我還缺22枚紀念幣才可以取得奧蘭 , 所以也沒辦法實測當兩隻奧蘭同時滾球時 ,系統會怎麼計算傷害 ~ 像咒縛情況下被爆移拉遠再追加挑戰者時會扣三滴大家都理解 , 但滾大球是要合併計算呢還是各別計算 ? EX: 位置 遠 A 奧蘭發動滾大球 拉到近 B 奧蘭發動滾大球 再拉到遠 此時B應該先受到A的大球受傷兩點 ,A再受到B的大球受傷兩點 . 還是B雖受到A的大球受傷兩點 ,但A因為移動四個點要受傷四點或保持原位而無傷 ? 真是很有趣的技能呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.163.65 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1414318241.A.8FE.html
davy012345: 未測先猜前者 如果會4點傷害的話 那普通的移動也會4點 10/26 18:37
這麼說好了 ,移動階段的位置移動來源分為兩種 一種是靠雙方移動力總和進行移動 一種是技能效果移動 前者的計算總結在滾大球之前所以一定不受影響 但滾大球產生的位置變化會不會滾大球影響則未知 不過基於技能不互相干擾原則 在此範例中 ,個人也是推斷是雙方各受兩點傷害 .
orange0319: 我只知道史普發動時 博士的移動-1會失效 變成可換人 10/26 18:48
catsummery: 我更想知道有咒縛的時候會不會吃四點 10/26 19:12
這肯定有的 運氣好還能吃到五點的樣子 史普自殺式強迫拉後挑戰者再被大球撞遠 XDDD
yclamp: 如果是在說針灸術留下的移動-1的話本來就沒有阻止換人的功 10/26 19:50
yclamp: 能 10/26 19:50
yclamp: 還是說挑戰者可以破解針灸術的效果!? 10/26 19:53
不能
yc9321: 應該是前者,只算自己滾大球時所移動的距離來算傷害 10/26 21:50
※ 編輯: lucislave (118.170.163.65), 10/26/2014 22:10:46
tanchen: 有咒縛 從近到遠(or相反)會吃4點傷喔! 10/26 22:10
tanchen: 最近在用移動組鑲熊發現的 10/26 22:10