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之前寫完角色評比之後就很想整理一篇裝備評比, 裝備可以視為角色屬性的延伸, 在選擇上也有一些小技巧, 以下就裝備基礎理論介紹之: 1.裝備階級 同為裝備但給的能力其實不盡相同, 有些更有限定距離能力. 一般來說白值裝備為限定距離裝備值一半為同階級. 舉例來說艾伯專武的永恆之棘(ATK+3 DEF+1)總和為4, 換算成白值就是4/2=2, 和羅索專武的智力之鑰(DEF+2)同級. 以此原則換算分數我們可以排序武器階級如下: 三階專武(亞城前30獎勵)>二階專武(課金角/情人節專武)>一階專武(普通專武)>商店貨 而各階級給的cost也不同, 三階和二階佔2, 一階或活動裝備和高等商店貨佔1, 新年活動守護石, 次等商店貨和最低等的裝備則佔0. 如果是打亞城, 同樣cost卻因為階級不同而有差異, 則除非戰術考量, 自然是選總數值較好的裝備優先. 舉例來說如果你同時有艾伯的一階專武和南瓜節專武, 那同樣花1cost, 裝永恆之棘是比較合適的, 大致上選裝方向可從此處著手. 2.戒指系列 特別獨立出來討論是因為戒指在能力上和以上系統區分, 屬於-ATK+DEF, 以cost和階級來分時這類無法用單純計算來分類. 最高階詛咒戒指給予的DEF+3也尚未有任何武器能達到這水準, 故分別討論. 使用戒指的角色一般來說注重生存大於攻擊, 或者甚至不需攻擊, 例如帕茉, 尼西, 博士等裝備戒指就能有很好的發揮. 除最高階詛咒戒指必須暗房銅抽外, 其他皆可以於商店買到. 3.應用說明 本篇文章概略以對戰和cost做考量為主題說明, 如有任務特殊功用會於評語略提. 推薦星數來說持平為三星, 四星為推薦, 五星為必裝. 兩星則不推薦, 一星則是非常少有用途的裝備. 以上分類和分數計算瞭解之後, 在基本裝備數值上就有了認識, 比較好做裝備選擇的考慮. =================================正文開始==================================== (本篇裝備討論僅至C.C.版本, 亞城第四季前) 一、三階專武: 目前三階專武總和高達六分---白值直接+3, 且分佈屬性非常優秀, 取得來源為亞城每季結算BP前三十名. 如果有幸拿到, 那幾乎不用考慮裝著就是, 同樣用2cost配裝備, 能力硬是比別人強一分. 產量雖不多, 但是不幸也是幸運... 二、二階專武: 二階專武總和五分, cost佔2, 是目前多數可以選擇最好的裝備, 來源多為課金或成就. 課金角的二階專武為期間限定擁有L3成就贈送, 非課金角的則來自此前節慶的情人節任務, 但只限於幾位活動角色. 1.重生之棘(ATK+2, DEF+3): 艾伯里斯特限定 推薦度: ★★★★ 評語: 多數時候艾伯最可靠的武器, 增加茨林和雷擊傷害讓艾伯更加強大, 但若是R4艾伯有了EX茨林, 隊伍定位艾伯是中距作戰的話, 可以考慮換成一階專武. 2.黑王子(ATK+2, DEF+1): 古魯瓦爾多限定 推薦度: ★★★★ 評語: 個人認為相當強的一把武器, 強化了王子全距離的反擊能力. 有些人認為王子是一面純盾攻擊可有可無, 我持保留態度; 不攻擊的王子只是全距回血難纏點的艾喵, 影響力和擾亂能力卻是不及, 使用王子還是要把攻擊納入考量才能展現其壓底王者的威力, 尤其是R3能應用EX必架後. 3.天之叢雲(ATK+3, DEF+2): 阿貝爾限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 阿貝並不缺近距攻擊, 這把專武很好地強化了他所欠缺的能力, 讓他在中遠距離也有一定的殺傷力, 拉近沒秒殺對手或後攻時也增加一些抵抗能力. 當阿貝的卡面等級越高, 尤其R3以上學到EX閃電旋風刺後, 這把專武會越顯示其價值. 只要先攻搶到前跳, 近防+2的效果除了遠距離外都能發揮作用, 幾乎等於白防+2, 讓沒有防技的阿貝能更有優勢再戰幾回. 4.愚民的項圈(ATK+1, DEF+2): 雪莉限定 推薦度: ★★ 評語: 不推薦的一項專武, 以雪莉的作戰模式非常少會拉近作戰, 就算拉近攻擊僅增加1也沒有很大幫助. 另外, 雪莉的存活回合多半和防禦數值無關, 而是看異質者的判斷精準與否, 白值防禦+2看似不錯, 但在判定可能異質時丟特3卻神防擋了下來沒進入不死狀態, 這是所有雪莉玩家的痛. 除非雪莉是唯一打手配雙補爺爺博士有存活考量, 或者解任務推王用, 一般來說不建議以這把專武為目標或做裝備考量. 5.獸化的錫杖(ATK+2, DEF+1): 艾茵限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 讓艾喵粉拳進化成鐵拳的專武, 雖然不影響十三隻眼的判定, 但不能放十三眼又必須艾喵上來拖延時, 只要少量的牌就能讓艾喵攻擊輕鬆過15, 在艾喵反擊特性通常後攻的作戰模式尤其合適, 通常對方先攻少有防招來應對, 甚至看到艾喵好欺負就想省牌棄防, 這把專武常能出其不意讓對手大吃一驚. 6.深淵石(ATK+3, DEF+2): 瑪格莉特限定 推薦度: ★★★★ 評語: R2以後的瑪格攻擊距離大增, 除了恍惚考量外中遠距作戰機會並不算少, 這個專武很好地增加瑪格想要的防禦和攻擊力. 如果想讓瑪格當近距恍惚黏死人的控場角, 可以考慮裝一階專武或乾脆使用利恩. 除了戰術考量或還沒學到EX月光之外, 這把專武可以說是瑪格出場必備. 7.血腥瑪莉(ATK+4, DEF+1): 多妮妲限定 推薦度: ★★★★★ 評語: +4近攻大幅強化多妮殘虐的機會, 近距裝備這把武器後律死下去, 對手幾乎很難不中異常狀態. R4多妮開超女後裝備這把武器律死最低數值是30...不用想太多, 裝備這把拉近就對了. 8.白之結晶石(ATK+2, DEF+3): 米利安限定 推薦度: ★ 評語: 雞肋武器之一, 米利安也是能不近距就不近距的角色, 加的遠防又會被黑洞防=30的能力蓋過, 設計這專武的傢伙大概沒仔細思考過米叔怎打. 真的要給米利安配武器, 問題不在防禦而在攻擊上, 黑槍劍或詛咒彈藥都來得更好. 9.解體新書(ATK+3, DEF+2): 沃肯限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 博士釘人鎖血時的一個好武器, 提高博士存活度和影響力. 看到博士就不打? 金博士裝上專武後8攻擊力的白值擺脫搔癢軟軟針, 槍數過五也能打出許可的傷害來, 逼對方動手施加壓力效果更好, 強力推薦! 10.掃蕩兵器(ATK+5): 佛羅倫斯限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 史上單一數值最高的裝備, 搭配主人斧下多少眼鏡亡魂... 專武完全強化了佛羅倫斯戰斧的威力, 讓一個防角攻擊大增, 躋身近距鬼神之林. 佛羅倫斯這角色擁有製作組完整的愛, 白值不完美, 靠武器完美, 反而使她打法和適應距離更多, 沒開防招吃到有專武帶麻痺的戰斧, 幾近必死. 11.聖獸之爪(ATK+3, DEF+2): 帕茉限定 推薦度: ★★ 評語: 帕茉削弱過後更顯得不知所謂的武器...以帕茉疊滿前需要防禦而言沒提供遠防, 疊滿後能秒人卻又提供近防, 相當莫名其妙. 雖然遠攻+3能在不能疊聖痕時加減打, 但這樣還不如直接開局換人, 硬扛中遠傷害又沒辦法自補的帕茉是相當脆弱... 平心而論完全不如咒戒甚至其他商店裝對帕茉的幫助. 12.守護的苦無(ATK+1, DEF+4): 阿修羅限定 推薦度: ★★★ 評語: 讓阿修羅從軟皮忍者變成盧小忍者的好專武, 由於葉隱減半傷的特性, 防禦值增加能讓大中天承受傷害更多, 效果非常明顯. 但同樣需要加強的攻擊力卻僅僅+1...如果配大中天只打算卡距離的話值五顆星, 還偶爾想用燕飛佔點便宜的話建議改裝詛咒彈藥或黑彈藥. 13.潛行外套(ATK+1, DEF+2): 布朗寧限定 推薦度: ★★ 評語: 近攻+1固然雞肋, 但以人品外套開三次才全防一次的效果來看, 全防+2還是有其價值, 能輔助布朗寧活得更久直傷更多. 但多數時候除非被麻痺(也能換隻解決), 黑彈藥會更適合給布朗寧做傷害和拖時間用. 14.貝歐涅德(ATK+2, DEF+1): 瑪爾瑟斯限定 推薦度: ★★★★ 評語: 完美強化深紅威力的一把武器, 小缺憾防禦加的不是中遠, 但依然無損他是瑪爾必裝第一武器的地位. 除非瑪爾當尼西用只丟黑太陽, 這把武器對瑪爾來說是攻回一體, 提高傷害程度和吸血數值, 必裝! 15.烏波斯的觸手(ATK+4, DEF+1): 路德限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 全距離攻擊沒有死角的路德雖然也能近距作戰, 但由於沒有防技多半在中遠回血, 除非對手威脅太大(例如阿奇)否則絕少拉近. 這把專武提供的中遠作戰能力堪稱完美, 進一步加強板凳被打的痛度(還有路德受人憎恨的程度...), 裝備黑槍劍雖也不錯, 但在數字和使用習慣的角度就不如這把專武了. 16.七星劍(ATK+3, DEF+1): 魯卡限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 補強了魯卡更大的威力讓補量更多, 同時也增加防禦提高他耐打程度, 但如果沒趕上期間限定成就用黑短劍也很OK. 沒太大缺點, 雖然強但能被取代, 武器跟主人命運相似, 令人不勝唏噓... 17.冰的心臟(ATK+3, DEF+1): 史塔夏限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 雖然裝備能力和魯卡專武相同, 但配在史塔夏身上可謂超級合適. 讓愚者之手在壓底無法拉遠時也有漂亮傷害, 不幸被拉遠先手也兼顧一點防禦, 以總能力5來說配得恰恰好, 應該沒有更好的武器適合她了. 18.月的銀幣(ATK+1, DEF+2): 沃蘭德限定 推薦度: ★★★★★ 評語: 一樣讓人覺得製作組愛意滿滿的專武, 眾所周知富少作戰模式不缺攻擊, 缺的是防禦和續戰能力. 白防+2帶來的意義不小, 讓富少也能有更多空間運用血量拖延, 拖得越久, 勝利越是你的, 這是一枚適合沃蘭德的完美專武. (下篇待續討論一階, C.C.專武數值一時找不到...) -- ▇▆▅▄▅▆▅▄▃▄▆▇▆▅▄▃▄▅▆▇▆▇ ▄▆▆▇▇▇▆▅▄ ▇▆▅▃▄▅▆ Flattering child you shall know me, ◢████yaksa ███◣ ▇▄ 親愛的孩子你應瞭解我, ▅▄ ▋◤ see why in shadow I hide... ▄▆▄▂▁ █▏ 明白我為何藏匿陰影中..... █◤ ▇▆▅ ◥▅ ▃▂▁ˍ▁▂▄▃▂▁▂▄▂▁_▁▂▁ˍ ▅▄▅▇▁▂ ˍ▁▂▃▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.101.14
Pegasus99:天阿~~16頁~ 11/01 19:18
MSheri:辛苦了~ 11/01 19:22
npc776:咒戒也很適合富少 而且cost少1 11/01 19:23
Tomotaka:推推~ 11/01 19:25
hugepoaring:沒人品外套,偵探改裝咒彈也不錯 11/01 19:27
npc776:一般不會期待偵探的槍能打痛人 主要還是靠散彈鼻屎為主 11/01 19:28
npc776:直傷角幾乎都可以配咒戒 11/01 19:28
hary5155:推~辛苦了~ 11/01 19:30
rabbit190:阿羞蘿有沒有苦無差很多喔...+4DEF很重要(白值過低 11/01 20:21
rabbit190:葉影沒有額外加防,靠本來白值實在是哭哭 11/01 20:22
所以給三星, 評價有提到是看阿修羅定位啦. 擾亂為主很適合裝苦無, 如果想當打手偶爾擾亂就可以另有選擇.
viro72:原來我的白銀之劍、虎徹跟影之魔杖連二階都算不上喔 11/01 20:52
那些是總值4的初代專武, 跟暗房銅抽的黑武器總值一樣... 上面分類有說明, 是寫太難讓人看懂嗎@@? ※ 編輯: PTTjoker 來自: 36.224.101.14 (11/01 20:57)
SCLPAL:總合能力為2的專武(非課金角)都算第一階 11/01 20:56
SCLPAL:總合能力為2.5的第二把非課金專武/課金角專武才是第二階 11/01 20:59
viro72:所以二階 三階 都是後來在出誘拐人進暗房的囉XD 11/01 22:33
kashi29:部分能被銅抽黑裝代替的專武反而可有可無 反正才差1 11/02 00:42
ALICEFLOWER:推專業分析www 11/03 17:32