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據Intel的Nick Knupffer透露,Intel的第一代Larrabee零售版圖形處理 器已經被取消,這將意味著Intel將不會發售基於第一代Larrabee架構的 圖形卡和高性能計算元件。 但Larrabee項目並沒有完全被取消Larrabee計畫,第一代獨立的GPU研發 工作依然還在繼續,其也會被應用在後繼Larrabee的研發套件上。 Larrabee原本計畫在2009-2010年發售,但intel錯過了這個發佈視窗時間 ,甚至Nvidia Fermi和AMD RV870被TMSC 40nm工藝所拖累,intel的進度 也遠遠慢于競爭對手。軟體方面由於Larrabee使用x86架構,在高性能計 算領域相對起點較高較為順利,但在圖形方面卻一切為零,需要重新構架 驅動,甚至需要考慮如DX9這樣的API問題,因此麻煩很多。 Larrabee的產品級別沒有公開過實物,更多的是停留在紙面階段,在上月 召開的SC09上Intel演示Larrabee運行SGEMM HPC benchmark可以到1TFLOP 的性能,但這也僅僅是接近NVIDIA和AMD上代GT200和RV770的水準。 Larrabee但在往後則是需要面對更為強大的Fermi和RV870,其是毫無勝算 的。 Intel也計畫在2010年公開新一代的Larrabee計畫,產品則有可能在2011 和2012年發佈,並有可能使用32nm或者22nm的先進工藝。不過對於NVIDIA 的Fermi而言,特別是Tesla產品的前景頓時明朗起來,在沒有Intel產品 競爭的情況下,僅僅是一場沒有對手的田徑比賽,雖然起跑慢了點。 外有消息說原本計畫採用Larrabee GPU的SONY PlayStation 4也很有可能 改為採用NEC的POWER VR的產品。 http://www.enet.com.cn/article/2009/1205/A20091205583999.shtml 大陸的翻譯跟CNET的原文有點出入 原文大意是說首發的Larrabee不會作為單純顯示用途的GPU拿出來賣 而是當作軟體的開發平台(software development platform) http://news.cnet.com/8301-13924_3-10409715-64.html 夢工廠去年還說不用AMD,改選擇投資在Intel的Larrabee上 不知道他們會不會擔心,到時候連現在宣稱還可以生出來的開發用平台 到了最後都沒得用XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.134.243