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請開到8xS吧:P 在MULTISAMPLE MASKING打開的狀況下,原本fsaa4x以下的反鋸齒效果都會變差,不用6xS 以上是不行的... 由於rivatuner還沒對應43.45,無法正確改變這項功能的開啟與否....若是開啟的話也不 會顯示出來,一看之下畫面當然會變差了... 開到6xS以上後才會開始表現出超越FSAA4x的地方,但是和multisample masking搭配 後效果會變差,8xS配multisample masking的畫面和只有fsaa4x的畫面品質相差無幾.... -- このキュベレイをなめてもらっては困る! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.187.24.15 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lokuji (セフィロス實在很弱啊:p) 看板: VideoCard 標題: Re: [轉錄] nVIDIA的CTO,Dave Kirk訪談 (From: … 時間: Wed Apr 9 20:24:49 2003 ※ 引述《PaoloMaldini (MSZ-006)》之銘言: : ※ 引述《lokuji (セフィロス實在很弱啊:p)》之銘言: : : 請開到8xS吧:P : : 在MULTISAMPLE MASKING打開的狀況下,原本fsaa4x以下的反鋸齒效果都會變差,不用6xS : : 以上是不行的... : : 由於rivatuner還沒對應43.45,無法正確改變這項功能的開啟與否....若是開啟的話也不 : : 會顯示出來,一看之下畫面當然會變差了... : : 開到6xS以上後才會開始表現出超越FSAA4x的地方,但是和multisample masking搭配 : : 後效果會變差,8xS配multisample masking的畫面和只有fsaa4x的畫面品質相差無幾.... : 糟糕的是... : 我從未使用過Multi-sample Masking啊~~~ -_-||| : 我也沒使用DetonatorXP v43.45,我是用v42.30... :~~~ : 6xS我會試試,先前有篇文章有介紹過6xS效果不錯,而且性能不會減太多; : 但8xS我怕上不去,我先試看看6xS好了~ ^^ : 謝啦~ ^^ 雷管到了4345後才明顯提高執行4xS以上反鋸齒的穩定度,我可以用ti200開8xS跑FF7或4xS 跑HITMAN2特效全開都沒有問題(之前4109和4210根本做不到),而在3dmark99裡ti4600開6xS 的各項數據和ti200開qaa跑出來的數據幾乎沒有差別.....但是目前rivatuner還不能完全 控制4345 此外若是有出現8xS ALT或6xS ALT這兩種模式的話,和正常的8xS或6xS是不太一樣的, 主要它會犧牲掉一些畫質換取速度.... 雖然和ati的9700比反鋸齒是自討苦吃,並不代表gf3或gf4ti的高倍反鋸齒不能欺負一些dx6 以前的遊戲....用了4345後用ti200開高倍反鋸齒玩ff7就沒死當過了..... -- このキュベレイをなめてもらっては困る! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.187.30.71