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nVIDIA美國出名的顯示卡晶片商... 現在的主要產品(在台灣)是Geforce 4 TI(V&P1.1) 與 MX 系列 (no V&P) 還有一點舊的Geforce 3 TI (V&P 1.1) 最新的有Geforce FX 5800 5600 5200 (第五代的意思嗎??) 說實在...Geforce早已深入人心也深入不少人的電腦 Geforce系列市場佔有率高...而且高中低的產品都有 以下是我的一點小心得......見笑見笑 ^^ 效益比高是Geforce 3 4 系列的優點... 2700以上的價格買到Direct X 8.1支援的Geforce 3 ti 200 是不少玩家早一陣子的致愛...特別Geforce在OpenGL上有很好的表現 也是其受歡迎的原因!! 至於Geforce Ti 則是Geforce 4的超強版...不過另一方面看是功能不會差太多 但說實在效能比上一代好上很多其中 TI 4200 是十分好用的卡 價格中上:4500~6000但效能是有超值的感覺!!! Geforce 4 MX 是不支援 DIRECT X 8.1的顯卡...不過也有不錯的表現 畢竟Direct X 8.1中的VERTEX SHADER可以用 CPU 模擬 只是一些特別的水面效果或是金屬反光等就不能出現在畫面上了 但是對3D沒太大要求的用家...2000左右的價錢是很好的選擇!!! Geforce FX 系列...個人覺得5800 的動輒要萬元以上不是人人可買... 但效能與VERTEX SHADER & PIXEL SHADER 2.0 (V&P 2.0) 的特效是比上一代好... 特別是用上 全螢幕反鋸齒功能 FSAA 時也不比上一代沒開的慢很多!!! 5600 是中階產品...不過效能卻比上一代的差...是效益比奇低的一張卡 這是因為nVIDIA要區分5800 5600在效能差別的後遺症 少了一半的材質管線對現在以及未來的遊戲來說是不智的... 這卡唯一好的地方在於有DIRECT 9.0 (V&P2.0)支援 不過這系列的低階版 5200比5600好多了... 效能只是比5600慢一點不過價錢就差了很多!! 同樣是V&P 2.0的卡 4000元左右來說是V&P 2.0支援的卡中最平宜的了!!! 看完了全系列的產品再來是公司的優點... 因為在XBOX主機內用上nVIDIA的晶片...故大家沒有買XBOX但又會玩移植遊戲的話 太好了因為nVIDIA的系列一定會跑的很穩定我可以大膽說百分之九十沒問題!!! 而且早期高佔有率的情況下....各遊戲開發廠商都對nVIDIA系列作優化的工作... 所以穩定性是nVIDIA比其他晶片好的地方... 不過......有優點也有缺點nVIDIA晶片在畫質方面不會是第一的... 這個問題我希望放在下一篇心得中再討論!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.119.195.31