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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板 #1D9cZEQF ] 作者: deani (反町) 看板: PC_Shopping 標題: [心得] ATI5850 V.S AMD6870 時間: Fri Jan 7 09:13:48 2011 最近朋友託我幫他買6870 我手邊剛好有一張5850 從google上面查的到的資料 都是說6870比較強 那到底強多少呢? 昨天已經測試過了 現在就分享給大家 測試環境 CPU:intelQ9400 RAM:海盜DDR-800 2G*2 MB:技嘉 EP35-DS3 PSU:Zippy HU2-660W 測試顯卡: 華碩公版的5850、6870 OS:WIN7 SP1 解析度:1920X1200 特效 全開 (但是只有失落的星球2沒有開反鋸齒 理由最後面會說...) 測試想法 因為只玩遊戲 所以我認為基本上以遊戲的表現差異做比較實在 因此只以遊戲的測試軟體做測驗 =========================================================== 01. 公版5850和6870的長度一樣長(沒拍照...) 02. 最後的遺跡(我不知道他是用DX10還是DX9下去測的 沒有選項...) 5850 FPS103.01 http://deani.myweb.hinet.net/TLRBench_5850.jpg
6870 FPS105.99 http://deani.myweb.hinet.net/TLRBench_6870.jpg
結論:6870領先3% 03. 快打旋風4(沒有DX9或DX10的選項) 5850 得分9009 http://deani.myweb.hinet.net/SF4_5850.jpg
6870 得分9340 http://deani.myweb.hinet.net/SF4_6870.jpg
結論:6870領先4% 04.失落的星球2 (沒有開反鋸齒 其他細節都調到最大 為什麼 最後面說....) DX9模式測試 場景A 5850 FPS63.8 http://deani.myweb.hinet.net/LP2DX9_5850_A.jpg
6870 FPS76.9 http://deani.myweb.hinet.net/LP2DX9_6870_A.jpg
結論:6870領先21% 場景B 5850 FPS46.3 http://deani.myweb.hinet.net/LP2DX9_5850_B.jpg
6870 FPS46.9 http://deani.myweb.hinet.net/LP2DX9_6870_B.jpg
結論:6870領先1% DX11模式測試(我抓的FRAPS不支援DX11 只好用相機了...) 場景A 5850 FPS27.4 http://deani.myweb.hinet.net/LP2_D11_5850_A.JPG
6870 FPS39.1 http://deani.myweb.hinet.net/LP2_D11_6870_A.JPG
結論:6870領先43% 場景B 5850 FPS24.8 http://deani.myweb.hinet.net/LP2_D11_5850_B_01.JPG
http://deani.myweb.hinet.net/LP2_D11_5850_B_02.JPG
6870 FPS33.8 http://deani.myweb.hinet.net/LP2_D11_6870_B_02.JPG
結論:6870領先36% 惡靈古堡五 就是這個測試軟體 我只要用了它測完以後 退回桌面後,畫面所顯示的文字就跟遊戲的一樣 害我一度以為顯示卡壞了 因為我第一個測的就是惡靈古堡五 一開始還不知道原因的時候 我就把失落的星球測試項目的反鋸齒給關掉了... 不過惡靈古堡五的特效反鋸齒都有開到最大 DX9模式 5850 FPS74.3 http://deani.myweb.hinet.net/BIO5D09_5850.jpg
6870 FPS92.8 http://deani.myweb.hinet.net/BIO5_D09_6870.jpg
結論 6870領先25% DX10模式 5850 FPS66.3 http://deani.myweb.hinet.net/BIO5D10_5850.jpg
6870 FPS83.8 http://deani.myweb.hinet.net/BIO5_D10_6870.jpg
結論 6870領先21% ============================================ 最後的感想是 相同條件下,不超頻 6870明顯比5850優 不管在傳統的DX9、晚近的DX10或DX11 尤其是在DX11之下 6870真的比5850好很多 (不知道為什麼快打旋風和最後的遺跡根本沒有差距 如果說都兩個遊戲是用DX9測試 但相同的DX9測試在惡靈五和失落星球2 是有20%以上的差距) 但是整體而言5850升級到6870是沒有感覺的.... (除非6870整體測試都超過50%以上的領先) 另外,雖然在實際表現上5850已經滿足遊戲的需求了 (畢竟測試的時候我都把特效開最大 實際上遊戲的時候為了順暢 應該會在往下修正 再說,超過60FPS眼睛就分辨不出差別) 不過就網拍市場價格上5850和6870最低價格相比 說真的 買6870比較實在 要怪只能怪5850當初訂價太高 縱使是二手的 要買到符合價格的也要看賣家願不願意流血賣 給大家良心的建議 第一點、有便宜的5850能買就買 不然就買6870 第二點、5850升級6870沒意義 不過如果能同價位轉換 多一年保固也是可以啦... 不專業無商業性質測試到這裡 感謝大家收看 也請大家多多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.173.175 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.173.175 ※ 編輯: deani 來自: 114.41.173.175 (01/07 09:18)
junping:推一個! 01/07 09:49
leesuewon:推測試 但20%的差距不能說升級沒感覺吧 01/07 10:32
deani:我會這麼說 首先 惡靈古堡五雖然6870領先5850 20%以上 01/07 11:17
deani:但是 真正在遊戲中 把FPS固定在6事才是最適當的 01/07 11:18
deani:所以就算6870贏5050 實際玩起來也沒差別 01/07 11:18
deani:5850說錯 01/07 11:18
deani:再來 失落的星球2 兩張卡的表現都低於FPS60 01/07 11:19
deani:所以玩起來6870只是比5850順暢 但對玩家而言 還是lag.... 01/07 11:19
deani:打得太快 四樓的6事意思是60 01/07 11:21
rogner:二手5850 C/P值是還可以沒錯 01/07 11:22
microtech:高於60越多,比較可以確保在大部分場景穩在60,多20%有用 01/07 14:53
lhan:5850比6870多出的超頻幅度算進去的話應該打平甚至會小贏 01/07 16:30